这些其实跟所谓的主角不强,其实都是刻意做出来的。
其实一个人在队伍里做些什么,队员心里是有数的,冒险者的工作,夜宿,交替警戒,野外求生,没有人能像公司里被墙壁保护那样,很多事情都得个人参与过,断言是不会像温室花草那么无知得只懂一个领域。
而且,冒险队又不像大部队那样,队友一个指头数得过来,自己做了多少,别人做了多少,自己不在别人能做到什么程度,人人都是心知肚明的。
野外求生对冒险队多重要,恐怕你们在野外过一两个晚上就清楚。而且,魔幻世界的野外可比热带雨林危险多了。
就算没有求生环境,冒险队也有可能雇佣战斗力不高的向导,也是因为非战力对冒险的需求
要想让主角离开,那就必然要制造合理的理由,如果是以无能作为条件的话,那主角离开了,队伍需要补充些什么,主角自己也是心里有数。
很显然,在离队的时候,所有人对这个认知都是割裂的。
也就是说踢队时候只计算战力,不计算求生,放在冒险队里那是极不可能的。
所以说到底,既要主角有能力,又要主角被踢,那只有选择队伍降智降德路线。
毕竟主角真无能的憋屈流,就算写起来也不见得舒服。