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子之半

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  1. 非也 杨素是自己主动放弃的,而且基本是很大度地“送人”,这种状况也构不成NTR感。
  2. 其实也不能这么说,一般NTR作品是有刻意描述NTR情节,而非有这种状况。 典型的像是杨素,如果以今天的观点来说,身为一人之下万人之上的他也被NTR够多了,但往往也没什么人把他当成NTR苦主,反而作为一个大人物来看待。
  3. 其实,我觉得女权意识也是问题之一吧。 基督山伯爵某种意义上也是NTR。 女权上升的问题带来,不是说女方权利更大,而是男女方的紧密度更加的疏远。 对比东方,婚姻求的是“百年好合”是两个人永远爱在一起。 而西方婚礼中的证婚人,其目的是为了离婚作为证人的。 就像许多西方故事一样,爱情故事只到结婚为止。以离作为结婚的备选项之一,在某种意义上来说,被NTR也是一种文化自然习惯,那当然没啥好写的了。
  4. 本质就是喜剧嘛。 表面上说是恶魔世界,里面的家伙只有设定上很邪恶,但实际上其实是一个乌托邦,能说得上恶徒的并没有几个。
  5. 怎么说呢,喜剧性质太强了些,感觉有些像旋风管家痕迹,但比旋风管家条件好多了。 其次,各种所谓危险都只是明显上,实质上的威胁根本没有。 恶魔基本一群“弱智”。 身份特殊性、多重外挂还有万千宠爱于一身,尤其是前期,根本不存在所谓的“奋斗”,单纯的喜剧。 在这一点,算是比那些异世界就一堆挂好很多了。
  6. 侦探小说的推理部分难度要求是其它类型的作品数倍以上。 要求有悬疑,线索级解答,一步步必须连环紧扣,那么东西需要被大众知道,那么只能答案知晓才知道,这需求的技巧相当的高。随着被大众熟悉的套路越多,那么你能做的也就越少。 如果说一开始外行人还能做一些的话,逐渐下来,那就连有一定经验的人也会棘手。 与其花精力去做吃力不讨好的事,还不如干脆抛弃只弄一个壳
  7. 热血少女不是热血都市系列,而是热血硬派系列,而且更像是欧美做的热血同人。 你可以在热血少女里看到大量的欧美笑话以及欧美的不良文化,而非日本的不良文化。而且各个角色的人设都不一样。 热血都市系列,国夫与阿力的女朋友是热血少女的隐藏头目,长谷部和美跟岛田真美,玩过热血时代剧大结局里留下和国夫结婚或者选不留下追出去的那个,就是和美。
  8. 心理学当中,有一种思维叫做“对抗性思维”,就是别人说东,他马上会想去西。别人说和平,他会马上想到战争。 至于怎么治疗嘛。 我个人还没有治愈经验。
  9. 冷峰学院是要先在仓库那里打个四眼BOSS,然后回到之前的公园,会出现冷峰四天王之一木下。打败木下之后再打败其他冷峰四天王的两个之后(不知道可以每条路的清完),工厂里会出现四天王之首小林。打败小林之后,冷峰学院就开门了。 我们小时候的做法是:清完到冷峰大门的所有人,然后回去清一次,再顺着清一次,就能进了。
  10. 在床上躺着,然后做些运动,累了更容易睡着。
  11. 会的,当年小马最辉煌的时候,许多人真的是“爱”上了小马里的角色。 我认识一个朋友,因为S3里的主角变成了天角兽,患上了严重的抑郁症,至今没好。
  12. 自卑的原因有很多,更多的不是客观因素,而是主观因素。 你见过校里面公认的大帅哥因为觉得自己丑也不愿意见人吗? 不管你客观条件多好,没有足够的自信,始终会觉得自卑。
  13. 因为本身阅历少的人也有不少社交不错,依你所说的情况,那两种才是主因。 阅历多了,承压能力的确会增强,但前提是依旧是得你战胜自己的问题,才有增加阅历,本身怯场不断逃避的话,你觉得相关阅历可能增加吗?
  14. 这大概可以说社交恐惧症吧。 我在学心理学的时候,老师曾经说过,搞编程的人是特别容易社交出问题,因为电脑哪怕是死机,也是会给予反馈,而人与人之间的反馈却是有许多可能,无反馈,延迟反馈,反馈不如意等。 虽然你未必是编程人员,但很显然,你对人的反馈要求挺高。 而从另外一方面来说,我想,你个人是有两方面的负面特点。 1:自卑 2:抗挫折弱。 这两方面也使得你与人与人之间交际困难——因为人与人之间的关系许多场合都是在建立各种小挫折之上的。
  15. 山田术,通关结局4才学。那个UP主是堆武器,用这个才有伤害,像我走腿路线的,山田术打出去只有1伤害。
  16. 是跑大街的那个。 SP跟原版不同了,改成了多周目刷装备模式,结局有很多种。有些结局可以学到不同招式。比如结局3可以学到双截龙的膝撞与升龙拳,结局4可以学到山田术。 如果只是看完美结局,那么最简单难度也看得到。不需要一定是最高难度,最高难度敌人很强,必杀释放频率也高。
  17. https://www.bilibili.com/video/BV16W411W7iu 可以拉到最后面看看,里面有最终山田术威力。 38分钟开始,到最后两战
  18. 早期卡带可能容量不够,所以最终绝招没了。最终BOSS山田设定上其实是有山田术的,就是超能力把场上所有装备飞起然后扔向目标,挺强的。GBA上的复刻就有了,而3DS上热血物语SP更强,因为山田出现的地方肯定有一大堆石头可以让他飞,使用期间身体近距离还有攻击判定。
  19. GB的热血硬派听说很不错的,初代热血硬派是连招式都没有,相当于没有旋风腿什么的双截龙。 热血物语开始有了招式概念。
  20. 你说的都是热血系列最早的三部作品。 热血硬派其实是双截龙系列始祖。 热血物语是热血市区系列开端。
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