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子之半

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  1. 别出心裁是无所谓,但小心舍本逐末。
  2. 想写什么故事在于你自己,你想反派赢也可以。 关键在于,你想写一个什么故事。 所谓无巧不成书,故事不是非要回答这类问题的。或者说,作为作者,干嘛要回答这个问题。
  3. 角色是否聪明其实并不重要,重要的角色的智商是否从一而终,选择与决定是否像这个角色。 至于敌人比主角智商强,让反派是否会成功还是看作者自己,只要你设置得好,就算反派再强,也可以有漏洞,方法要多少有多少。 1:百密一疏 2:聪明反被聪明误 3:被更强的反派干掉 4:天意难为。
  4. 字太大了。 其实问题不在主角的智商,而在于作者的智商。 看金庸小说里的郭靖,可就是典型的智商底下,但从来没有问题。
  5. 这些故事很多都是平民百姓想当然给补的,跟最初的故事不同。 比如年兽的故事,蚩尤的故事,有很多故事你只要有更多古代文化知识你就知道是绝对不会发生的。 我就在举个年兽例子。 (简略)年兽的故事——过年了:有一个怪兽叫年,每到除夕就出来伤人,家家户户都在除夕烧鞭炮吓走年兽,然后欢呼过年了。 (续写)年兽的故事——新年到:旧的年兽被赶跑了,大家高呼着:“过年了,新年到。”众人一转身,发现一只展开血盆大口的年兽…… 年兽的故事典型就是北方的民间故事,是老百姓随编随说的故事,如果你看过早期故事会,一些民间故事书籍,有许多大量捉字的故事。比如说有缘千里能相会,而因为一只猿猴(缘);鬼怕恶人,其实是一个叫贺仁的人;比上不足比下有余有余等,谐音这类都是典型的北方民间故事的方法,而许多人听了都当真的。 如果你对舞狮敢兴趣,那么如果你听过南方的醒狮传说,你就会听到另外一个版本的年兽故事。大约发生在清乾隆年间,广东一带发生过瘟疫。在瘟疫期间人们发现了一只年兽经过,所过之处,瘟疫就消失了。因此,人们为了吸引年兽的到来,于是就制作起年兽的模样(是的,南狮虽然说是狮,但实际上不是狮子。是年兽,你们上网找找图片,会发现上面有角的。)。一开始人们叫的是瑞狮,但由于粤语中瑞跟睡谐音,叫睡狮不吉利,因而改叫醒狮。 这个关于年兽的故事更接近于传说,而不是奶奶编的故事。
  6. 你应该反过来想。 一年三百六十日,一天八万六千四百秒,也就是,牛郎织女相见时间只有240秒,如果只算晚上只有120。 两分钟到四分钟,脱衣的时间也差不多了。 (牛郎必须早泄)
  7. LOL我只玩过半年,不过已经是几年前的事了。那时候LOL跟DOTA的感觉比起来,角色相似性太高,当时我总结起来基本每个角色至少“一个攻击技能”,“一个限制技能或者自身+速度敌人减速”,一个增幅被动。游戏套路被限死,小兵经济对战局影响甚微(那时候我做过计算,不是被保的大半场可能只打出1000,一场比赛的小兵提供不了一个大件)。也正是出于这些理由,所以我觉得LOL不太有意义,所以没玩了。 LOL比起DOTA的好处在于,速度快,无脑,娱乐性大于竞技性(跟DOTA比)。也正是这些理由使得LOL比DOTA流传更广,更有激情。不过,上述优点同样是缺点,这些因素容易吸引普通人,激情过后就是消磨。 LOL可以说是DOTA的娱乐性替代品,我没玩过农药,按照大家所说的那样的话,那农药就是LOL更娱乐化的替代品、这么一来,LOL跟DOTA对比,竞技性不足,跟农药相比,快捷无脑不足,有点比上不足比下有余了。
  8. “键,你回来啦。” “那是当然的,小薇。七夕嘛,我当然会赶回来看你了,我永远记得,那年今天是你答应我的日子。“ 即使心中的哀怨再多,看到此刻的他在眼前,多少抱怨都抛到了九霄云外。 她就这样倒在了他的怀里…… 天亮了。 宽阔的双人床有再次剩下她一个,为了工作,他已经再次上路。 她发愣地看着那年他们定情时候买下的那副画。 牛郎与织女 ========================== 写作时间:十分钟
  9. 没有认真想表达的就不要去写了,只有一个念头的很容易写着就发现断层,然后写不下去。 不同的人群有不同忍耐限度。 不过有一些东西是可以说说的 一般的轻小说你杀死四十万人都无所谓,就是不能无原则杀死有名字的女角色。 人数多了也就是一些数字,你看看欧洲的传媒,你说利比亚死亡多少,都不及描述一个偷渡死亡的小孩子有震撼力。
  10. 其实,中国文化在许多方面上就是被那些神棍曲解,曲解之后就去赚钱,打着老祖宗文化的旗号,赚着没良心的钱,把老祖宗的东西抹黑到不知道什么程度度不管。一群谈论佛法的人连“阿弥陀佛”都读错。 气功我是练过。因为我身体很弱,又不做运动,所以我也练过气功,我试过在零度的时候就穿着一件短袖就去上学也没有感冒,周围的同学比我强壮的都穿一得一大坨。后来没练了,各种耐性都下来了。 事实上那么多所谓“大师”“神棍”的出现,恰恰说明了许多人对古代文化认识太少,对“中医”“气功”“佛教”“道家”等等连皮毛都不知道,正是因为这样让让那么多骗子有机可乘。我记得当年大兴安岭火宅,有个大师说他一发功,大兴安岭就下雨。事实上你只要懂得什么叫气功,就知道这根本与气功没有关系。
  11. 你这文是打算是H文还是正常文。H文是这里,正常文是文学区。 抛开这个,如果就小说来说,虽然你的文笔还好,但看了这么多,我还不清楚你打算写个什么文。末日?穿越?或许你想搞伏笔,但最好给读者一个方向。
  12. 读者的反馈就是读者的想法,读者的想法仅仅是读者的想法,并不能代表你自己的想法。 作为一个作者,你首先要会做的是,分析读者的想法,读者是在什么的情况下给出这样的评价?这样的评价对自己有什么参考意义?记住,是参考,无论何时,作者要记住自己的写作意图,与自己意图相关的才有参考意义,与自己意图无关的,再怎么好都是废参考。 关于读作的反馈,我觉得最应该留意的是主观意见,客观评论基本上一概不听。很简单,喜欢不喜欢就是主观上的意见,所谓客观意见就是抛弃了主观也就相当于脱离了现实。 我曾经有一部小说有个读者,写了一大堆指指点点。然后显得自己多有才什么的,其实我一眼就看出,那不过是装B而已。
  13. 在中国,有许多东西是建立在门派的基础,因此江湖上的规矩,武术,人际关系大多都与帮派有关。而西方不一样,西方没有我们门派一样的东西,更多的都是属于英雄自己的。 举个例子,像西方的WOW上的招式,大多就是雷霆一击,旋风斩,冲锋这一类,也就是直接描写,你一看就知道什么效果。而剑三呢,三环套月,剑冲阴阳,这些招式则显得相当文雅。
  14. 我在下限区写了个《淫兽转生》,是第一人称的,你可以看看感觉。
  15. 国民阅读率跟文学阅读率不见得有正相关。如果单纯说阅读,网络快餐作品也是一种阅读
  16. 首先一个,文学,什么是文学,究竟你说的文学,是属于经典可研究的文学作品,还是泛指所有作品? 从古到今,从有了长编故事创作起的年代,都是有大量的作品。这些作品大量都是名不见经传,没什么名气的作品,只有有名气的作品才留得下来。 从改革开放到现在,中国经济发展得太快,但文化建设还是远远没赶得上来。虽然,现在已经有许多人在喊口号,但文化建设不是经济建设,不是砸钱就有效果的,有许多东西是需要时间的。 早几年前,我曾向人说过关于文化建设方面,那人就问我,文化建设能有什么经济价值。这人没有恶意,但在某种程度上可以反应,有经济价值才去做是目前中国文化发展不起来的原因,你所提到的作品大多都是基于经济价值下的创作,这是现在社会浮躁的表现。 时代会变的,浮躁过后就是空虚,当空虚来临之后,精神文化就会开始受到重视,或许不久的将来,真正的文化会兴起。要想真的兴起,首先就要沉得下来。
  17. GAL有过吧,好像是某染。 文学作品也不是没有见过,不过数量不多,视角也有限。 虽然没写过,但凭经验推测如果是喜剧文,悬疑文类会有一定效果,写得好也能是佳作。如果一般文,可能就不是太好,毕竟后几个轮回时,大家都已经知道了结果了。
  18. 第一人称的优势在于心理描写,以主角的视觉去观察世界,可以很清晰地让人知道主角眼中的世界是怎样的,然后跟着主角一起去探索世界。 而第一人称的最大缺点在于无法去描写第一人称以外的视觉,也就是主角看不到的东西你也无法去描写。因此,第一人称会常常使用变换视觉的方法去描述与解释主角看不到的地方。 日本有许多转生系人外系的小说都是第一人称的。就我个人的话《转生龙蛋》还算可以,是一部没啥开挂的小说。
  19. 单一未必好,太多也不好,三个左右足够了。
  20. 谁,在干什么,请在一开始写好,不然会不知道你这是什么文
  21. 虽然不是很明白故事究竟在搞什么,就按设定来说,不管是真是假,这男主都是进精神病院的货
  22. 多写几次就好。 绝大部分人除了天才以外,都不可能第一部小说就写得好,所以第一部小说基本都是大坑。 但是,不要把这文当垃圾扔了。 拿去修改,多修改几次,觉得不好继续修改,直到修改出自己认为看得下去,别人也看得下去的小说之后,你就有感觉了。 另外,有一本书我可以建议你去参考 《小说写作教程++虚构文学速成全攻略+(美)》 自己去百度一下,我看了一下,里面的大多数很好,除了第二章可以略过和后面几章不符合国情之外,对于写小说来说很有帮助。 另外,看了上面的回答,我补充一点。 写小说的“文笔”跟“故事创作”不是等同的关系,文笔就像漫画画风一样,文笔优美就跟画得漂亮更容易吸引人,但是画得漂亮的就是好漫画,好的剧情策划才更重要,正如一拳超人那样,画得不好不代表没有神作。
  23. 一般不喜欢看这种,系统作为一个程式,本应该是所有用户都是该遵守规则,但大多数这类文都是开挂的,超越规则的限制,比GM更GM,主角以外的人就像是被虐待的玩家。本来玩家对GM就已经是绝对不利的了。 只有极少数这类文中主角真的像是游戏中的角色一样,虽然有外挂式的技能,但最起码也得遵守“游戏规则”,没有跳出规则外,只有这样才有看下去的动力。
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