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vicehade

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  1. 不过除了这个变百之外就没有坑了只不过TE给玩家的冲击性有丶大,除了变百以外都有好结局,让一开始走变百线的人很难接受
  2. TE只有一条线,一个角色有问题,叫贝雷斯,但这个角色本身的问题你也能看出来,本身就得做好心理准备,群里还有人科普说这叫变百
  3. 还行至少这次父亲会赚钱了,只不过赚的没有女儿多 剧情上来看是女儿自愿帮父亲赚钱的,所以打工也只能去澡堂,不过剧院当舞者,赛马这些赚钱项目确实挺吃香的(
  4. 我玩过2和4,感觉比4好玩 4是每周定下来做什么事以后就开始做了,火山的女儿主要是每个月有行动点,行动点可以用道具或者下个月自动回满,打工,锻炼,下副本都需要行动点,游戏内的这些活动的形式很多样,打工可以在澡堂当拖地工,去歌剧当演员,去赛马,去黑街打混混,锻炼可以划船,画画,写笔记等等(锻炼的这些都有可能获得数值道具)下本的话可以加声望,金钱和战斗数值,挺赚钱就是费时间 以及每个月可以三次请教/挑战/约会,三种第一个加数值和少量好感,第二个可以给道具和少量好感,第三个给大量好感,约会的地点有四种,其中可以选择该角色感兴趣的话题才会增加好感度(其实也是对应这些角色的背景故事,青梅竹马的家庭物质很好但是没有爱,所以聊家庭就不会涨) 最后才是回家学习,不过学习的成分不是大头,更确切地说学习是为了每个月更好的行动
  5. 官方介绍:https://store.steampowered.com/app/1669980/_/ 火山的女儿,最近新出的养女儿全年龄游戏,玩法就是养女儿,主要是女儿12岁-18岁成人期间的成长过程,最终女儿会选择自己的职业和自己的爱人,爱人可以是女的,然后所有人都奔着公主去了,可以开后宫,包括男后宫和女后宫 这回是亲爹,没父嫁结局 这几天游玩下来的感受就是,这就是美少女梦工厂的精神续作,说是续作也不为过,养女儿的过程中会经历许许多多的故事,每个角色都有自己的喜好和故事,小游戏不少,玩着玩着很容易投入其中 养女儿打怪是传统,不得不品尝 以下是个人感受:游戏剧情相对不错,背景不算宏大,主要是人魔之间的战争,和三大家族内部矛盾,主角接触不到这些问题,但是会在日常剧情的在别人的口中提及,主线也会有许多剧情与之吻合,部分配角会因为家族内部矛盾而产生剧情(比如青梅)结局会根据主角的属性和触发的剧情来对应一些国家级的后日谈,人设很棒,配角之间也有自己的关系圈,比如作家和小狼人都是孤儿,所以在作家的剧情里小狼人会出现并推进话题,公主这边则是结巴王子一起互动,互相成就了彼此的人设,同时这些男/女角色直球起来一个比一个猛,小狼人表面上轻浮被女儿直球直接0防,腼腆皇子求婚的时候萌炸了,公主冰山融化的时候是在后日谈,顺便吐槽一句女儿和公主差六岁结果女儿居然是攻 塑造最成功的是父母,虽然母亲只有开局露脸,但是在各种回忆过程中母亲和父亲的对话中渐渐地将一个慈爱的母亲形象圆满了起来,而玩家投入的情感也会与之共鸣,对孩子的爱也表现得相当到位,工笔属实一流,其中游戏还有TE,想了解的话就买来玩吧,steam35,打折29
  6. 真无光就是纯受罪,原版需要带狗子,阿三来加血加理性,确保每场战斗所有人都是满血0san,不推荐,如果是纯新人娱乐可以用命还钱,不培养疯了就踢,极暗就忍着吧
  7. 萝莉碧池几乎不可能出现在表番毕竟这种角色就是放到里番里面干的,表番只有萌萌萝莉,合法萝莉和刑
  8. RT,天国拯救的灵感 你是一个领主手下的骑士,一天领主缺钱了,想让你去隔壁大商人手下打听打听怎么能赚钱 到了大商人那里,大商人表示可以是可以,但是情报很值钱,你要给他办事,他才会告诉你怎么来钱,你答应了他,大商人给了你一个任务,他说自己很喜欢喝酒,最喜欢喝隔壁领地的酒,于是自己特意买下了他们领地里的一个酒店,但是现在那个酒馆给自己传来消息说他们遇到了问题,要有点武力的人去 你去了那个酒馆说自己是大商人派来解决问题的,酒馆老板告诉了你,自己的酒馆原材料出问题了,原来大商人不仅买了这里的酒馆,还顺便把制作原材料的农田也一并买了,但是农田和酒馆不在一个地方,现在农田出问题减产了,酒馆这块的酒也减产了,有可能是农民造反,要你去解决问题 你到了那个农田发现农民都在认真干活,于是找到了农民表明自己是酒馆派来的,问他们为什么减产了,农民表示不是自己想减产,而是因为有野猪群天天来糟蹋田地,当地的猎户也不帮他们 你试着驱逐野猪,但是野猪跑得比你快,脱下盔甲怕被野猪伤到,无奈只能找当地的猎户,他告诉你农民的田有一部分在隔壁村,根据当地的法律,他只会驱赶进入自己村子范围内的野猪,并表明你可以找隔壁村的猎户商量商量,于是你去了隔壁村找到了当地猎户,可他说他们村的法律是按照户口来的,只有本地有户口的人上报问题自己才会去驱赶野猪 于是你分别问了两个猎户怎么能让他帮你,俩人开了俩条件,跟农民一个村的猎户表示他要结婚了老婆想要点珠宝,但你不会偷东西也没钱买珠宝,去问另一个村的猎户表示自己和隔壁的二傻子欠自己钱,还把自己父亲的珍藏匕首借走了,要你把钱和匕首都拿回来 你只能去找二傻子,二傻子那个村正好是你们领主的领地,但到了才发现二傻子杀了人,跑了,但是本村人和执政官的说法截然不同,本村人表示二傻子虽然傻但是人很好,执政官则表示他就是个杀人犯现在天天在抓他,你找到了二傻子的父亲,他是酒馆老板,你骗他说自己是二傻子朋友,表示二傻子那把漂亮匕首是自己借的,二傻子他爹确实信了,告诉你二傻子在村子后面的大山上 你上了山找到了二傻子,发现二傻子已经当了山贼,一群山贼要你钱,你全身甲打死了几个山贼,但是剩下的山贼全跑回去了,你追不上,于是你只能去找当地的执政官,告诉他山上有山贼,执政官表示山贼只要不进村他就管不着 你只能去找领主,跟领主说了来龙去脉,想要几个人上山剿贼,但领主表示你的任务完成了 几天后,领主带着十几个人把贼清了,才发现二傻子原来是内应,你把二傻子的钱和匕首还给了猎户,猎户帮你驱赶了野猪,于是农田的问题解决了,酒馆老板托人写了一封信给大商人表示你完成了任务,大商人拿到信以后确定你完成了任务,告诉你赚钱的方法就是,每个领地的法律不一样,所以把自己的农田,酒馆等赚钱的场所放在跨领地的地方,就能越过领主的法律来赚钱,你问他出了问题各地领主不是也帮不了你吗,大商人说反正也有你这样的人帮我解决问题 完
  9. 能 希望推荐几个我是打算用在3D女仆和roomgirl上( 啊这,这我确实没想到,你这么一说我的想法直接打消一半了
  10. RT,我现在玩一些3D游戏发现可支持VR设备,而且都说VR观感好就突然想买一个,想问问啥牌子好,还有就是steam上的游戏支持VR的游戏多吗?
  11. 不是完整版有丶残念呢( 不过即使有一半,在当初我推的时候也给我带来了巨大的震撼和感动就是了
  12. 其实游戏写副作用是最好写的,女主RPG加属性的额外加一些YL度就行容易GC啊,吸引异性啊,服从心理啊,还有触手服,魔剑这样有强大BUFF但是DEBUFF一点不少的设定 但是小说的话还是有些难的,毕竟写不好就是强行剧情杀,差评如潮而且你发现了这个天赋的缺点,别人肯定也会发现,越强的人越有人研究,为什么会是主角利用这个弱点打败TA呢所以最好还是得有一些硬设定,像是实力强,但是和主角对打惜败的,或者斗智斗勇,一着不慎满盘皆输的,很多动漫都有这类角色,印象深刻的也不少(贝吉塔,dio
  13. 这个我其实也想过,只不过没有找到合适的例子印象中也就狂战士这样的有副作用的天赋了
  14. 都行,毕竟设定嘛,都有相通的地方 这么整后期还是会出现主角变成全能BUG的情况出现捏着捏着变捏鲲了 确实,所以说仅供参考,欢迎吐槽
  15. 前言:主题思路是,在合理的同时,”BUFF不能强到逆天”的同时保留其特殊性 有一些作品就是有了某某某个天赋的人就会注定比没有这个天赋强我不喜欢这样的,所以BUFF相对没那么逆天,有巨力这种的天赋的人也不一定比锻炼过的人强,过强的可以当成后天获得的天赋或者特殊条件才能获得的罕见天赋(比如神力,神速,潜力开发,威压) 还有就是获得了某某天赋就立刻能熟练运用了,比如有厨子技能的人立刻就能学会做各种各样的饭,刺杀者会个气息稀薄天赋就没人注意到了,我觉得不合理,这么写要么主角轻轻松松掌握全技能的龙傲天厕纸,要么就会有一种“有这种技能就注定了一辈子干什么”,很不适应 所以我设定的这些天赋几乎都是被动技能,正常人也不知道自己的天赋是什么(只有作者知道)除了魔法这个先天决定是否能使用的设定,也没什么技能是先天就能熟练的(包括魔法也得练,所以加了个魔力亲和BUFF 就算这些东西不写进小说里,也有可能在人物设定上给大家提供可借鉴的地方,欢迎大家补充/吐槽 火系精通 能够使用火属性魔法(减少其他属性精通概率 水系精通 能够使用水属性魔法(减少其他属性精通概率 雷系精通 能够使用雷属性魔法(减少其他属性精通概率 冰系精通 能够使用冰属性魔法(减少其他属性精通概率 风系精通 能够使用风属性魔法(减少其他属性精通概率 岩系精通 能够使用岩属性魔法(减少其他属性精通概率 光系精通 能够使用光属性魔法(减少其他属性精通概率 暗系精通 能够使用暗属性魔法(减少其他属性精通概率 自然亲和:能够使用自然属性魔法(减少其他属性精通概率 长生:能够活得更久 长生不老:生命力极大幅度增加 记忆力:拥有更好的记忆力,很难忘记过去发生的事 强运:运气上升 免疫力:异常状态抗性上升 魔物亲和:更容易亲和魔物(无法与魔物杀手同时获得 魔物杀手:魔物会本能地害怕你(无法与魔物亲和同时获得 魔力抗性:对魔力有抗性 魔力察觉:能察觉魔力的存在 魔力亲和:更容易使用魔法 魔力源泉:魔力存储量增加 强劲体魄:身体的强韧度上升 潜力开发:成长度上升 威压:敌人会本能地害怕你(一些特殊种族,如龙,或者是人类强者,贵族特有技能 巨力:力量上升 神力:力量大幅度上升 迅速:敏捷上升 神速:敏捷大幅度上升 耐久:耐力上升 持久:耐力大幅度上升 鹰眼:能看得更远 成长力:能够更快地成长 气息感知:能感觉到附近的生物 杀意感知:能够察觉到杀意 适应力:更容易适应恶劣环境 自然恢复:伤口会随着时间愈合 自我愈合:伤口会随着时间更快地愈合
  16. 智酱是女生,女三的妈妈就是12岁长着成熟脸,她爹以为自己在开大车,没想到在炼铜
  17. 判断标准肯定是外观毕竟你不可能管一个身高一米八穿着旗袍高跟鞋但实际年龄未成年的人叫萝莉,同理就算是年纪上三十了,娃娃脸,身高一米四都不到,你也不会管她叫御姐对吧。
  18. 我对妹系角色无感呢倒不如说我玩RD,其他的妹子都很好就七海不喜欢,不喜欢这种默默守护的,要么就是爱直接说,要么就不爱
  19. 真心希望重制版能把剧情改改,爱理线当初就挺突兀的,不像红毛那样循序渐进的
  20. 因为2这个词一般人听到就知道有前作,要么先去玩前作了,要么是感觉麻烦选择不玩 夏娃2最大的问题不是他的剧情或者人设,而是在顺序和系统,玩过夏娃1的人再玩夏娃2其实就会感觉一种即视感,感觉夏娃2特别像夏娃1,不管是战斗系统还是人设几乎都是一模一样,给人一种量产化游戏的感觉,这种先入为主的观点很容易影响游戏体验,而且2比1难,2代为了游戏设定去掉了世色癌,恢复手段只有男主加血,其实挺折磨的 不过单拎出来夏娃2的设定确实有些摆脱了A社一如既往的剧情,很多严肃的剧情里,敌人不是哈哈一笑靠突如其来的剧情杀或者主角光环就能过去的(尤其是兰斯那种)男主三观也是正的,而且智商一直在线(相对于其他男主角来说) 不过夏娃3感觉渺茫吧,但感觉有可能会出,毕竟每一作都有一个魔王的四肢部分,多半是打算按照6部来写的
  21. 就设定来说夏娃1和夏娃2都是围绕着“夏娃的法则”这一话题出发的,很多不合理的规则其实都是玩家要探索的内容 设定上而言在魔王亚当分裂世界后每个世界都有自己的法则,1代里的法则是只允许一夫一妻,和多个人结合就会变成无法者,无法者不能参与生产,且种什么都种不出来,只有骑士才能一夫多妻,但仔细品味就会发现这个法则其实和诅咒别无二致,因为被轮奸的人也会变成无法者 而2代的法则是经过圣骑士和大圣女修改过的,只有有技能的人才能一夫多妻,但多了英雄病这个设定,使用“技能“或者”魔法“后就会患上英雄病,几乎无法治愈 而1,2代的反派本质上都是想改变世界的法则来达到自己的目的,你如果没玩的话不建议看我后面的那段剧透,那段剧情其实是夏娃2的精华部分
  22. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:纯爱,NTR,泪系,燃系 每月随笔征集 前言:如果你喜欢后宫,高达,纯爱,瑟瑟,同时又是个剧情党,那么这部作品就是你的最佳之选 本篇会与类型相似的兰斯,夏娃1作比较,且没有玩过前作也不会对该作品产生影响 ——————————————————————————分割线—————————————————————— 简单介绍世界观:该游戏设定为剑与魔法异世界,世界观与兰斯相似,但新添了一些设定。 故事设定为,圣母夏娃创造了世界,为了稳固世界而制定了法则,而最终魔王亚当将世界分裂,法则虽然存在,但魔物也从中诞生 该世界的主要矛盾为人类与魔物之间的矛盾,实际上是人与人之间的矛盾,和人类自身的欲望之间的矛盾而人类使用“魔法“或”技能“后会患上英雄病(英雄病,即使用技能后,会患上疾病,导致使用者快速死亡,几乎无法治疗) 而我们的男主恰好是能够治疗英雄病的医生,和后宫一起拯救病人的欢乐加催泪故事就此开始 ——————————————————————————分割线—————————————————————— 与兰斯相比:夏娃2没有兰斯那么多遗憾的地方,兰斯的剧本属于是开挂都开得不爽的那种(兰斯系列的遗憾颇多,兰斯6明志香高血压操作,兰斯7香香必被轮奸,8里死了个好魔人,兰斯高血压操作也不少,9的BE全是shit,兰斯10,死了岳父,且科潘冬,乌鲁泽,玛利亚等一众好妹子最终都没有跟兰斯在一起)且兰斯的受众很特殊(需要能适应NTR,各种突如其来的刀子,以及兰斯各种人渣行为)而夏娃2中几乎都是纯爱 与夏娃1相比:这三个作品都是A社作品,很多人说夏娃1的身上有兰斯的影子,不管是剧情还是性格都有一种兰斯的味道,男主像一个推土机,见到漂亮妹子就想推,个人主见就是推妹子,但是夏娃2的身上几乎很少有兰斯那种感觉了,很多人说夏娃1像兰斯的替代品,但夏娃2明显脱离了兰斯的模板,夏娃1的人物几乎都是独立于自己的剧情,而夏娃2的人物都是链接在了一起。因此夏娃1更适合普通的玩家,但是夏娃2是慢热型+关注剧情设定的玩家才能感受到其中的乐趣(很多玩家之所以对夏娃2失望,主要是因为夏娃2在游戏性和人设方面没有创新,和1一样都是一魔法师一忍者一龙娘一坦克一辅助的五人RPG,像是工业化产品,还有就是很多兰斯老粉不适应世界观类似但不是兰斯的主角) ——————————————————————————题外话—————————————————————— ——————————————————————————分割线—————————————————————— 综合评价: 入手难度:就RPG新手而言,难度适中 优点:夏娃2有着完备的剧情,设定严谨,该催泪的地方催泪,该燃的地方燃,该瑟瑟的地方瑟瑟,人设饱满,剧情将前后几千年的人链接在了一起,没有剧情杀但又能享受到龙傲天的乐趣 缺点:慢热,游戏中有大量有关支线角色的文本,虽然将人和人链接在了一起,但建立在大量的文本之上,每个角色都是相辅相成的,但单拿出来并不出色,如果不能综合这些信息,就很难感受到游戏乐趣 对于能够大量阅读文本,细心品味剧情的人:满分 对于不能整体看待角色,对于支线文本都很难读下去的人:及格 只想瑟瑟的人:满分 ——————————————————————————剧透(真正的游戏介绍)——————————————————————
  23. 铁壁阿童木跟缘之空,前者是我第一个看的动漫,后者是我第一个看的里番,对我的人生产生了极具巨大的影响
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