我来说一个老物: YU-NO,被很多人认为是神作,里面有NTR(那时候还没有这个说法的,就是说凌辱)还有猎奇以及鬼父的元素。
当然,说虐心并不仅仅是因为是因为以上的这些元素,它的结构有点类似于《命运石之门》,都是不断的在不同的世界线跳转以改变命运。
说它虐的原因主要是因为游戏经常会抛出一些哲理性的两难问题让玩家选择,比如主角捡到一个怪物婴儿,是人体实验的产物,长大以后就会变成小女孩的样子,等于是主角的女儿一样,在剧情里面她背着主角在沙漠连续飞了三天,最后累死了,但是如果主角不把她的尸体吃掉的话,就走不出沙漠,玩到这类剧情的时候真的虐到爆。
比较可惜的是现在看来算是远古的游戏,重制的希望不大,愿意去考古的玩家估计不会太多了。