转跳到内容

关羽云长

【幽境】Gal希望方舟
  • 内容数

    725
  • 加入

  • 最后访问

  • 赢得天数

    3

关羽云长 发表的所有内容

  1. 新手任务 任务名称:邂逅 完成时间:2017.07.14 完成地址: 任务名称:点赞 完成时间:2017.07.14 完成地址: 任务名称:展现 完成时间:2017.07.25 完成地址: 任务名称:赞许 完成时间:2017.07.28 完成地址: 任务名称:查阅 完成时间:2017.07.16 完成地址: 任务名称:准备 完成时间:2017.07.18 完成地址: 任务名称:约会 完成时间:2017.07.18 完成地址: 任务名称:垂青 完成时间:2017.07.18 完成地址: 任务名称:汇报 完成时间:2017.07.25 完成地址: @铃木佳奈 任务名称:祝福 完成时间:2017.07.28 完成地址:以上全部 达人任务 任务名称:初入公园 完成时间:2017.07.25 完成地址:
  2. 碧蓝有玩家基础稳稳第一啊(笑),至于偶像大师的迷你版一直人气很高,也算预想之中?黄漫老师也是不错的。至于终末时在做什么。。。综合来看应该算是4月最好的片之一吧,但是好片卖不出去也很正常吧,毕竟这片不算迎合大众口味
  3. 朋友你的思想很危险啊,这色气满满的健身漫画和民工女友到底哪里有相同点啊
  4. 单击游戏利用bug没什么问题吧,毕竟有时候这种bug会衍生出一些有趣的玩法或者可以减少繁琐的操作,能省不少跑地图的时间
  5. 秋回是个好东西啊,顺便吐槽下在游戏店里只见过大叔大妈。。。漂亮的小姐姐不存在的
  6. 看你抱着什么目的去玩吧,如果是只想着收cg看hscene那就怎样都无所谓,如果你是想体会gal给你带来的感动还有剧情的精彩的话那肯定得好好看剧情吧
  7. gal的范围就很广了吧,只有像e社这样的部分游戏才有战斗系统和凹点吧
  8. 楼主提到的那几个游戏都是男主肛可爱的男孩子的,也不是扶她。。。男主被肛的游戏还是圣少女画的比较多吧,女主们戴上工具直捣男主后庭 (笑)
  9. 楼主虽然说的是事实,但是提出的建议可行性略低啊。。。 首先,电影化这个成本就相当高,你看看在猫娘三部曲上面大捞一笔的某社,出个ova还要众筹,建议楼主可以调查下行情,拍一部电影要多少钱。。。而且还要考虑到失败的风险。。电影化之后血本无归怎么办,能找到投资人这些问题其实都很严峻。。。 分季分集这点我有点没看懂,楼主的意识是想要把一个本来完整的游戏拆分成几次卖?还是说对人气作品出续作?前者的话可能会由于被当成骗钱导致无法挽回的口碑下滑,后者的话其实很多公司都在做了。。。只是消费者买不买账又是另一回事了,毕竟人气作的续作不一定能保持水准。 VR的话确实是有这个大趋势。。。但是说实话普及率还不算高,这个可以作为一个方向吧 我觉得现在gal最迫切的需求还是提升剧本质量吧,校园恋爱作别总是千篇一律,多给点心思,想写点有深度的剧本就认真点,别写着写着玩脱了。至于拔作。。本来目的就不太在剧本上吧 (笑)
  10. 夏娃年代记总体还行,但是就是单纯一本道,后期我找齐百景打完地图上的大boss之后唯一的乐趣就是钓鱼升级装备了。。。 玩惯了e社的游戏就觉得年代记的游戏性不太够。。
  11. 新型RPG,希望不要搞出事啊,我真的不想看到e社变成第二个Lass啊 顺便希望这群人能想起去填战女神的坑 (
  12. 买移动硬盘吧,最近硬盘刚炸完,恢复数据之后入手了个2t的移动硬盘,备份以防不测
  13. 看来楼主也是个有故事的人(笑),我还是比较倾向于剧情向或者游戏性高的作品
  14. 近月系列目前还躺在硬盘里,所以也不好说什么。。。如果只是从介绍还有部分人的评价来看应该算是良作吧,而且这种伪娘主题的其实在gal里也是少数派吧,而且感觉楼主说的基本都是伪娘主角的作品,都没有提到剧情大作。。。例如车轮之国、G弦、clannad之类的
  15. 个人倒是不能理解NTR的乐趣(笑),但是我认识个既能把自己代入苦主又能把自己代入母猪的真男(变)人(态)
  16. 11eyes里面男主最后杀死莉泽罗忒的那个场面(毕竟入坑作),白学里面雪菜线里和冬马互扇耳光和最后雪菜春希结婚的三人弹奏唱歌的一幕,真是唯一治愈 顺便吐槽下楼主说青空下的约定老贼还正常。。。其实那时候老贼就已经不正常了,你去玩下青空上一作的女仆咖啡帕露菲,里面6条线两两对应,已经足够有病了,还有楼主你忘了青空里茜这个真正交换了信物的命运中人最后只能站在一旁祝福男主的身影了么。。。
  17. 居然是换装。。。我莫名想起了穿着神杀、隶姬和莉莉装束的某三人 (
  18. 社长可能是想表演下自己成功抵制盗版,又带动了正版销量,只可惜总是被破解,还多花了笔冤枉钱。。但是论作死还是酒井伸和比较跳。。。
  19. 说起神采的收集要素的话。。。好多后期的怪掉落的武器我都是对着维基上才打出来的,谁知道在ex迷宫的小怪身上会掉火箭飞拳啊,这脑回路真是。。(笑) 原来e社鬼畜部分是八云意宇搞的么。。其实战系列的鬼畜还有理可循一点,其他有的鬼畜真是一头雾水。。说起鬼畜的话我印象最深的是冥色隶姬,但是05年的东西,估计和这人没什么关系么?当初玩着玩着突然发现是魔人调教公主的剧情就弃坑了。。还有一部是姬狩,昨晚都忘了自己玩过(笑)。玩了神采再玩姬狩就有一股“这肯定是神采前身啊”的感觉,完成度也不低,也有一些和神采系统不同的地方,例如捕获系统。。。但是我又不喜欢重口,为了不让莉莉chaos化又不敢献祭,只能抓了又放,真是欲哭无泪,而且这作好像是e社新时代作品里面少数女仆天使军团在一周目就能加入的一部吧,还是说是唯一一部?虽然巧壳里面看板娘们还缺席了。。早期把四天使拿到手之后真是横扫全图,除了国王史莱姆(笑)。还有比较好奇的一点是昨天提到的战2操作。。老赛x自己或者被自己x到底是哪个想出来的(逃)
  20. 说不定有核心玩家会觉得难度下降乐趣减少(逃),确实e社剧本总感觉参差不齐。。。最初看完战2的剧情全流程我相当惊讶,居然有这种操作(笑),之后看了战0的剧情流程之后真是。。。从此坚定了跳大坑的决心,之后v的剧本个人感觉也是很好啊,虽然对老赛来说太残忍了,m的话感觉就是接回1.。但是感觉比起0和v好像总欠了些火候?反正当初玩完v之后我几天情绪不太平静的下来,但是m好像没这种感觉。。其实巧壳的剧情也挺不错的,就是那个和最近的三国志13一样异曲同工的无聊或者说无脑的战斗系统让我不知道怎么吐槽好,但是魔物合成这个点我很喜欢(笑),如果战斗系统也能更有趣就好了。至于神采和创刻的战斗部分没的说,各有各的棒,虽然大大之前说创刻相对粗糙,但是我玩的时候觉得创刻的卡牌系统完成度其实相当高了,尤其和如今的手游卡牌对比的话(笑),神采战斗系统是我最喜欢的一作了吧。但是这两部东西的剧情真是。。。感觉神采总体来说相当平淡的一本道故事。。。唯一的亮点(?)估计是月兰是间谍,粉毛是领主女儿,还有男主和精灵的后代能活很久之类的?创刻的剧情。。人类线和天使线相对正常,或者说中规中矩吧,虽然说人类线最后那段双方舍命救男主一行逃脱那段我挺感动的。。恶魔线我个人觉得。。这剧情好狗血啊。秀也突然就开始拼命推妹子。。最后还和基友和多眼仔恶魔一起凌辱一众女角,此处应有黑人问号(笑)。那时候真是看得我一头雾水,到现在都没明白脚本脑回路是怎么回事。如果大大方便的话能给我讲下我上面说到的几部脚本分别是谁么?
  21. 入坑十几年的老粉丝。。那确实很厉害啊,基本相当于从e社开始就一路玩的。。还有看到大大玩神采居然十几周目真是吓到了,我玩了大概6、7周目把全员的转生道具刷齐就没刷了,创刻也只是打完八周目把全员的卡收齐了而已
  22. 如果只是说接受的话。。。目前为止好像还没有我接受不了的。。。但是个人又不是喜欢重口物,基本不会主动去玩,但是无论多重口都接受的了。。像是习惯了之类的?
  23. 个人是习惯留一些自己特别喜欢游戏的BGM,例如11eyes和喜闻乐见的白学2 (
  24. 社长现在成了副社长,估计没法表演了吧。。。只希望不要再搞事了,虽然每次基本都是自爆 (
  25. 看完这篇介绍真是非常佩服暗影大大。。这么多的资料和考究。。我对e社原画师的印象一直停留在鸠月+其他人的层面(笑),看这篇文章前完全不知道神狂开始是e社的新团队。。只知道神狂和珊海的评价都不怎么好,或者说比较差,我是从神采入坑的,接着打了创刻、巧壳,然后又推了战v和战m,其实在刚打完神采之后我就对战女神的世界观很感兴趣,在打战v前就把战系列的所有剧情评测都看完了,搞到玩之前就已经剧透了个爽,但是玩的过程中还是根本停不下来,虽然大大说2重制的机会比较低,但是我还是很想看到2的重制的,毕竟老赛一辈子这么不容易,我想看到战2老赛最后的笑容还有老赛和大老婆重逢的一天,还有老赛在战1结尾拿到的金苹果(虽然被摸走了)会不会成为大老婆复活的关键呢?
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款