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Fezz240

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  2. 二次元妹妹跟三次元妹妹当然不一样,但是二次元哥哥弟弟跟三次元哥哥弟弟有时候其实挺像的 或许如果是姊妹的话彼此关系可能符合度高一点?
  3. 英语单词于耳边回响徘徊也带真实了吧.jpg 二创文章,真少见呢,上次出现还是一月附近(某刚刚去搜寻tag回来的水晶酱如此说道 (话说总觉楼主名字真熟悉......)
  4. 萌属性,各式各样的萌属性--呆萌、蠢萌、假摔......(流过的鼻血都可以用百升来计算了
  5. 歪歪扭扭是那个在河边出现、看一眼就会疯掉的那只吗 说是灵异但这画风......这是会吓死人还是不会吓死人呀?
  6. 暑假时要补的番加一(虽然补番列表好像只增不减
  7. 火是真的火,而且还火得超快,水晶酱就是某个星期五放完假之后突然就发现怎么到处都是
  8. 连船舰都娘化了(舰c),历史人物娘化有什么问题吗( 2017上steam的英雄战姬不就全是历史人物娘化
  9. 水晶酱觉得两个差别并没有很大,不过反而亚子好像更瘦一点? 幼儿园什么的也太萝莉了吧
  10. 当初是被题材与新颖设定吸引过来的,第一季艾恩格朗特崩塌、游戏结束、桐人强撑著虚弱的身体要去找亚丝娜的时候......好吧我承认当时落泪了 个人感觉一二季的感情塑造还是挺好的(虽然这么说但水晶酱本人特容易掉泪所以...?),SAO中「游戏中的死亡也代表著现实中的死亡」这样的设定逼出了人性的险恶与贪婪、生命中有时必须的与人而别等等情结;ALO,继承上半部的故事,也对桐人自己的背景故事更加深入,喔对了,还有就是看桐人虐渣很爽(?);GGO除了继续虐菜以外,还诉说了自己的双手染上血后,内心中不断传出的折磨责备的声音,甚至成为生命中最大的恐惧的故事。刀剑中虚拟世界的种种,以及这些人与人、人与内心的互动,让水晶酱看得甚是投入。 第三季......没去看,有木有已经追完的前辈们跟水晶酱说说该不该补呀?
  11. 谢各方排雷与意见参考,暑假时决定补番到死的水晶酱会感谢各位的(
  12. 漫画有人类线?怎没看到阿.jpg 之前wn追到300~400多章之后丢掉了,现在过了2年多都快忘了
  13. 比血小板更成熟✓ 因为比较成熟所以萌度下降X 等等这黑条里的东西感觉不对
  14. 为什么技能前置条件固定,就不能算roguelike了? 水晶酱认为,本质上这是很多roguelike都有的东西,那就是他们会用各种限制来提高可预期性 比如说《以萨的结合》将道具池分成了道具间、商店、天使恶魔等,则可预期的是在天使间中不会出现硫磺火,并当你选择与恶魔交易后,变相的就是把「天使」的道具锁死了,只不过没那么死而已 《Nova Drift》中这种东西的体现,就是技能树,并且不匹配不会出现水晶酱认为可以被视为提升玩家游戏体验的机制 如果是部分改裝可以无限次出現的话,水晶酱认为这本身不能算是问题,被诟病的是它的平衡或是其他吗? 水晶酱认为,roguelike的游戏很难做,因为它们不能只向玩家丢一堆RNG,必须要有一个平衡,尽量让玩家在死亡时的想法不要太常是「这局我运气差」,同时还要保持足够的RNG来维持新鲜感 再拿《以萨的结合》做例,不同房间的道具池的不同提高了可预期性,很多人在地2层前想要蓝心就是因为不受红心伤害能保证恶魔房的生成 《黑帝斯》中所有的神都有对应的纪念品,能让他们的升级必定在下一个神赐房间中出现 不是说所有roguelke都有这样的机制,只说roguelike中有这样机制的游戏一样能做得很好 这就没办法了,EA中的游戏各种项目仍在进行大改
  15. 街机时代,曾有一款名为《爆破彗星》的游戏。 游戏中,玩家操纵一台飞船击破从萤幕外飞来的小行星,同时必须在无摩擦力的环境闪躲这四面八方的危机。 如果将这款游戏,进行一次超超超超超大的升级更新,会长什么样子? 《Nova Drift》是一款射击类肉鸽的独立游戏,游戏中玩家将在太空中面对太空中常见的危害,例如陨石、小行星、大行星、敌方飞船、黑洞、宇宙航母......在击败他们的同时获得经验值,对自己操纵的船舰进行升级,从发射弱小子弹的基础船舰升级成为令人闻风丧胆的......宇宙巨龙?! 就如同当初的《爆破彗星》,在《Nova Drift》中玩家将操纵飞船,在这个上下与左右互相连通的宇宙中击败敌人,只不过敌人却不只是陨石,还有各种敌对飞船,并且游戏还有一套类似RPG的升级系统,在击败敌人后获得经验值升级,让飞船更强大 游戏包含了超过200种不同的升级、8种不同的舰体与船舰武器,并且彼此之间的互动繁多、组合多样,让你能成为太空机关枪、隐形的狙击手、甚至是本身成为一颗彗星燃尽所有敌人也不是不可以! 游戏的画面极简,操纵十分简单,撞上敌方发射的投射物也照样简单。随著时间经过,敌人的数目与难度也随之提升,到了后期便是完全一片混乱,此时的你若是没有一艘强大的飞船,那么只好成为宇宙破烂楼~在这样的险峻环境中,你能达到的最高分数是多少呢~?喜欢肉鸽类型游戏的玩家们,这款《Nova Drift》一定得去尝试!
  16. 经过血小板的洗礼,水晶酱绝对不再流鼻血了!(电脑桌一旁放著一箱卫生纸的水晶酱如是说
  17. 《工作细胞》想必是个大家耳熟能详的名字。 萌死人不偿命的血小板、甜甜的红白血球CP、大姊姊巨噬细胞...... 但是,纵然有如此多样的细胞一同萌化出现在我们面前,感觉还是不够怎么办? 还想看更多的细胞美少年少女们吗?! 那么,《益生姬如是说~》或许是一个不错的选择~! 《益生姬如是说~》是一部国产漫画,叙述亚子(保加利亚乳杆菌)和小链(嗜热链球菌)两名好姬友一起乘坐飞船来到了「肠道」这个传说之地的故事。虽然是这么说,但是小链在序章就因飞船事故不知所踪了!亚子就此踏上寻找姬友之旅......但是,这趟旅途真的会如小亚所愿地顺利吗? 这部漫画的画风同样地萌死人不偿命;内容部分,相较于《工作细胞》趣味性所占的比例则大于科普性,有些剧情转场部分也稍有些许生硬,不过尽管如此却也是一部十分值得一瞧的漫画。 如果想再看到更多的萌萌细胞们的种种的话不妨去看看~
  18. 啊,是客人呢。 想必您是收到了邀请而来。 不管您是在找寻什么,或许是那不为人知的历史?或许是那隐藏在城市底下的辛密? "May you find your book in this place." 《Library of Ruina》,又称《废墟图书馆》,是由Project Moon所开发的卡牌类回合制战斗游戏,他们先前的经营类作品《Lobotomy Corporation》--《脑叶公司》--想必也是个耳熟能详的名字,而本作虽然在类型上完全不同,却仍是一款精品,并在故事上沿袭前作的角色与世界观,在原有的故事基础上再进一步,透过来自各种不同机构的人们之眼,看这个表面的繁华掩盖底下残酷的奇迹之都。 游戏中,玩家将操纵「图书管理员」(友方角色),「接待」(战斗)来自各种不同地方的「宾客」(敌人),将他们击败后图书馆便会将他们变成「书籍」(卡包),让图书馆的储藏又增添一分。「燃烧」(开卡包)多馀的书籍,便能获得他们的「书页」(装备)与「战斗页」(卡牌/技能),而除此之外,书籍本身也是吸引更多宾客光临图书馆的重要物件。 超简化来说,游戏战斗采回合制,所有人皆有自己的卡组,卡组中不多不少有10张卡,回合开始前角色们将掷骰决定速度,回合进行时消费「光」(能量)使用卡牌,击败所有敌方角色便获胜。 实际来说,游戏的机制十分复杂,非此篇文章可细细讲解,并涉及剧透,因此将分割成另一帖作说明。 游戏性:9/10 游戏本身的机制环环相扣,复杂程度高,十分具有深度,加上卡牌各有各自的特殊效果,让玩家有无数种能实行的策略,并且游戏仍在EA状态,几乎每周皆有持续更新,游戏可玩度持续增添中。 故事:8/10 剧情处理的十分不错,每个人物的个人短故事让我们从各个角度去了解本作所处的世界,底层人物的故事让我们看到了城市的冷漠无情、机构高层的故事让我们看到了组织与组织之间的权益争斗...... 然而由于故事是衔接前作,许多设定、角色抑是沿袭,若是没有玩过《脑叶公司》的玩家可能对某部分剧情感到一头雾水。 画面:9/10 不管是战斗时的背景、每张卡牌的卡面、卡牌使用时的效果,以及特殊BOSS战与卡牌使用时的场景转换等等,皆有Project Moon自家独特的风格而毫无违合感。 音效:10/10 游戏中的音效作得十分完美,战斗时的打击感说是三分画面七分音效营造出来的也不为过,新回合开始时「答」的一声尤其清脆,听几千次都不会腻那种。 背景音乐也不甘示弱,游戏开场主题曲《String Theocracy》--《神权政治之绳》--节奏独树一帜,乐器完美地搭配,歌词本身也令许多人对本作的剧情浮想连篇,也是整个游戏音乐的一个代表,代表著Project Moon对音乐的用心与成品的高质量。 游戏性能:6/10 游戏有许多部分优化较不佳,有不少电脑配置较低的玩家们抱怨战斗过程十分的卡顿。除此之外,由于较怪异的存取方式,打开游戏时会经历一段十分长的读取过程,极吃内存,内存不足的玩家们有时有程式没有回应的状况出现,不过静心等待后游戏还是能读取完的。 其馀加分扣分: 扣分 - 游戏的机制繁多,不同卡牌效果之间的互动有时候也并不明确,虽然F1的说明含有有关游戏机制十分详细的介绍,然而纯文字墙配上少量图片不是一个好说明。所谓「Show, don’t tell」,游戏除了最基本中的基本,其馀的皆需由玩家自己探索,然而由于游戏战斗的画面呈现方式,玩家们很难在不借助外部资料情况下完全了解机制。 ~综合评价:8/10~ 游戏有一大部分处理十分好,画面、音乐与故事塑造了一个栩栩如生的世界,游戏机制的多样性与彼此之间的互动确保了游戏性之高,虽然仍有性能与入手困难的问题,却也是一款精品。
  19. 阿,是说长枪+浮游圈吧
  20. 诶,从来都没见过哪怕一眼的「新」番!?(某喵:你这从2017就开始与世隔绝的笨蛋水晶酱有资格说这种话吗!?) 没什么看过的题材,i了i了 这画面可以!打斗画面更可以!百合大法! 话说为什么水晶酱第一眼看到封面两主角的第一个想法是:「正绫天依南北CP」?!
  21. 是的,所以最高DPS的世界纪录就是叠了一堆雕像+浮空草人达成的
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