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深海路人

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  1. 坐在电脑前就是玩游戏,捧起手机就是玩游戏,不论内容不论时间不论场合就是玩游戏。
  2. 其实按照汉化补丁的评测区操作就基本不会出问题了,还有就是你的win系统用户名不会是起了中文名吧!?
  3. 崩崩崩每次改动都是未来版本的削弱,策划的话一个标点符号都不能信。
  4. 只康过动画,春雪是“好Q”好可爱,黑雪姬蹲下后春雪才能和她一样高。 讨论游戏设定的情节演出不尬聊,相同的情节《骚》就好尬聊了。
  5. 从来不看党争动画,直至前几天被安利”学不来”。 第一季还没有看完就得知原作漫画拼命恰人气角色的饭给漫画续命,现在漫画要结局了就作者就钦点个自己喜欢但在剧情上不太出众的角色。(这作者还在推特沾沾自喜) 正在看的动画突然就不香了,自己接触过的致郁类也不少(鬼哭街、水仙、小圆脸、AIR)也就陷入一段贤者时间而已。 不过现在理解了,我不是被党争致郁了而是被这漫画的作者行为核突到致郁。可能学不来是披着党争皮的单线恋爱动画吧!
  6. 这类动画简直是致郁系。为什么要用老师做封面
  7. 评价完全影响不到我是否要玩哪款游戏,只要自己喜欢的元素包含在游戏里出现就会果断玩。 当然通关后还是会吐槽游戏哪些地方明明可以做得更好,但还是会给予好评。
  8. 这也是个不错的拒绝人的理由,但说话方式也不礼貌...
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  10. 灰姑娘的安娜斯塔西娅,永远是我的精神食粮.
  11. 朋友的说法是自律没玩游戏的感觉,自己像在流水线工作一样.手动的手感差像拖铁块,本身战斗过程没乐趣更像在流水线工作,让人更想自律,这游戏除了社情的人设一无是处.现在唯一推动他玩下去的理由是收集.
  12. 也不能这么说,在中国大多数人都没有购买过正版galgame,免费游戏不懂得珍惜细细品味,ctrl完一款下一款,才会有galgame就是打包色图的错觉.比如08年发售的ToHeart2 AnotherDays,日本人深夜排长龙买个galgame又不是为了回家ctrl. 何况ToHeart2本身是主机游戏,没有色图购买的人图个啥,如果连买家都没有还怎么积累粉丝再在PC上推出XRATED版和AnotherDays版.(虽然现在叶子是个傻逼) 色图只是一种调味料.
  13. 现在已经拿不到以前的周年勋章了,干脆就把1-6的数字都加进去.万一选中了就可以心理暗示自己都拿到了 链接:https://pan.baidu.com/s/1UCjwqPe6i8Yg_Zz1VFgm2A 提取码:0ll5
  14. 我就是这样被崩崩崩拖了两年多才弃坑,但现在看见任何手游都会想到DNF的某几个任务名称(尽头的背后→背后的尽头→尽头的尽头→没有尽头.). 竞技游戏每次平衡修正时不跳出来讲解一下为什么这么修,应该没有多少玩家会觉得被教玩游戏.(比如格斗游戏,当然这个很小众)
  15. 日常不是玩法,更像是一种任务.长久下来不会给玩家带来乐趣的. 打开游戏玩家不是为了做任务的哇,在游戏里玩家自己知道想做什么的,并不需要游戏厂商进行下达任务方式的引导.
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