前言
45.家族计划
个人评分:8.5分
通关时间:2016年11月
穷途末路的七个陌生人,提出了互相扶助的家族计划,每个人在家族里扮演自己的角色。
同样也是田中ロミオ的作品。这游戏最大的特点就是现实,文中人物面对的困难无比的真实,游玩过程中能实实在在地感受到那种面对现实的无力感。它没有大起大落的感情冲击,而是把感动融入到了日常生活中的点点滴滴。不过同C†C一样,由于缺少剧情的爆点,很难给人留下深刻的印象,再加上时代久远,现在玩起来很难产生共鸣,总的来说还是挺挑人的一部作品。
发行日期:2001-11-02
开发: D.O.
46.星之梦
个人评分:8分
通关时间:2016年11月
麻雀虽小,五脏俱全,一部优秀的短篇泣系作品,真的挺感人的,即使是现在回想起来仍然会有一种淡淡的忧伤。
发行日期:2004-11-29
开发: Key
47.Narcissu(水仙)
个人评分:8分
通关时间:2016年11月
水仙可以说也是短篇gal中的经典之作了。篇幅很短,但是非常深刻的讨论了生死观这一主题,值得慢慢品味。
发行日期:2005-08-01
开发: stage nana
48.交响乐之雨
个人评分:8.5分
通关时间:2016年11月
我玩过的唯一一部音游gal,而且音游部分的结果会直接影响结局(也可以开自动模式就是了),玩起来还是挺有意思的。游戏气氛搭建的特别好,连绵不断的小雨,音乐之城的背景,给我们展现了不同与现代社会的中世纪风景。而看似平淡的故事,背后竟有着伏笔与真相,也是着实惊艳到了我。
发行日期:2004-03-26
开发: 工画堂工作室
49.eden*
个人评分:8分
通关时间:2016年11月
聊到eden*,总是绕不开的肯定是它那经费爆炸的OP,真的,即使你不打算玩这部游戏,也应该去看看这部游戏的OP感受一下。说实话我对eden*这部作品稍微有一些失望,可能是对这部游戏的期望值过高了吧。本作的人物塑造是顶级的,而游戏剧情则比较平淡,不过现在回想起来,末世爱恋这种主题,或许平淡才是最好的主旋律。
发行日期:2009-09-18
开发: minori
召唤阵