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沐筱韵

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村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

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  1. 一周目看攻略走的歪龙,结果有些地方搞错了,南元帅还是G了,没走成完美歪龙, 二周目走的正史线,印象深刻的就是笨蛋王的蜜汁操作挺狠的,真·好兄弟.jpg, 两骑士就算了,王妃也来,害!这绿帽给自己扣的,再加上结局这四人英勇战斗, 要是通关之后有选择,要不我两共享算了,我用你的,你用我的,不然感觉非常愧疚笨蛋王是怎么回事,哈哈哈哈哈 正史唯一的遗憾就是西元帅了,害,扎心了老铁。 三周目霸王线没啥好说的,通关CG社保 四周目拿继承存档,用歪龙和大炮还有合成的魔物大军,速速通关完美歪龙,看完这父女两的恩怨剧情,作为男主,只能说一句:大业已就,汝女吾养之,岳父安心走吧~
  2. 真的领主线确实还行,走领主的law线我觉得还是挺符合人设的,law线结局笑死,配音也挺有意思的, 至于其他线嘛,各有各自的看法吧,什么姐控吸血鬼,魔术师协会打工仔白毛萝莉,极致鬼畜的女魔人,还有唯一 一个算是没有ntr感且能开后宫的黄毛, 还有天使的law线,这些带入到各自的人设中,剧情好像也不是说不通,当然有些地方有人吐槽也很正常,只能说没有领主law线整的好,被喷也可以理解 唯一不能接受的是天使chaos线,太tm离谱了,结尾贼突兀,突兀就算了,也没有交代变成鬼畜合理理由和过程,许愿要个没有纷争的世界,然后嘛,结局一亮,我和天使都直接裂开来。 单纯来说珊瑚王看作是6个人物的小故事合集来说,我觉得这一作也还行,不过不要拿出去和E社其他人气作品比就是了,也不至于被喷成垃圾
  3. 单机花样太多,我们这儿网游大致是这样的 17年以前pubg热潮,lol,data,cf,守望先锋的较多 17-现在lol,data,apex,永劫无间,csgo占主流
  4. 与其说强,不如说是运气好 本来这把起手只有1张白2张发 按照一般段位场打法求稳,这牌做个立直就行,根本不会去贪红中情况不明的大三元。 但是最近心里面一直惦记这活动贴,所以这段时间打活动场一直是奔着拿役满去交任务的心态玩的,没想到这把属实是上天眷顾+上家给力 缘分到咯~
  5. 呜呜呜呜呜,猫隣,终于活动场搞出来啦~~东2飞人事件 果然还是大三元最容易,为了做役满,经历了无数次打击,无数国士绝张,两次二择四暗刻失败,甚至放过1牌3铳~~ 另外附上牌谱:雀魂牌谱:https://game.maj-soul.com/1/?paipu=220506-6f3d3da4-25f4-422f-ae2c-040c35d8145b_a8743424
  6. 还可以这样啊,我以为任务表格得一次性交完所有任务链接,没交完的得下次再回复建表格提交== 话说这样,这样边修改,边做任务的方式,你们审核发节操的工作量会变的很大吧~
  7. 网游现状我觉得大抵应该就是这样的吧~不管国内还是国外,都以季票通行证+开箱抽卡(非强制消费)等等主流活动流水来赚钱 国内网游大多免费,游戏基本流程还是可以完整体验;国外可能还要加个买断游戏本体 毕竟网络游戏嘛,需要这种消费维持服务; ---------------------------- 谈谈以单机为主的游戏的话, 倒也不是说国内内购偏多,国外少 不过能明显感觉到, 随着steam,epic等等平台被人们熟知 现在独立开发者也好,团队开发也罢,感觉大家都有意识在倾向于买断,感觉站这一队的人比较多
  8. 宝可梦已经放弃了,主要是以前也是从电视上看的,随缘看的,所以比较稀碎 再到掌机上小时候喜欢玩的绿宝石,红/蓝宝石 现在已经没啥精力去补了 要是非要补的话,真想把死神小学生主线看完,赤井秀一一家可真的把我惊了,对剧情兴趣大增
  9. 半夜逮住YANA~ 刚刚看到十周年E社专区成立了,好想在空闲的时候写点有关的参与活动!!!! 但是刚刚看了下GAL区的十周年活动,发现任务提交的地方好像,那个格式表第一眼望过去有点复杂啊== 但是看了下提交任务内容,回复什么的,那么多链接是怎么贴上去的,万一一天做不完,是不是最好每个都要事前先粘一个记事本txt上做个记录?
  10. 对pc网络游戏来谈,我就我接触过的来个评价排类 第一类,我觉得是网络游戏里面,代理也好,原创也好,感觉氪金相关评价相对骂声较高的,但是也是赚钱比较高的(因为热度高,活动出的多): 国内大众所知晓且具有一定热度的PC网络游戏:例如原神、CSGO、泡泡卡丁车、完美世界等等以及腾讯代理的众多游戏,基本都是基于免费游玩+内购非强制消费上建立的,虽然会与游戏体验或多或少的挂钩,但是对于花或多或少的时间走完全部游戏基本流程来讲,基本没有问题。 ------------------------------------------------------------ 第二类,我觉得是网络游戏里面,游戏自身价值不大,但是靠玩家炒作成指数级抬高游戏道具价格(虚拟货币,现实货币都算)的游戏: 与点卡相关且涉及游戏道具价格市场代表:梦幻西游、传奇、WOW ;免费游玩且涉及游戏道具价格市场:DOTA2、CSGO 、DNF 这类游戏光看时间点卡消费,或者购买一般游戏饰品收入就比较可观了,再加上比较完善的游戏交易市场(官方+民间),导致游戏流水也很惊人 ------------------------------------------------------------ 第三类,是归类于买断本体,或者再加上可以提升游戏体验但与游戏剧情流程无关的内购的游戏 代表:彩红六号、守望先锋、gta5(这个好久没玩了,记得剧情拓展dlc都是免费送的,除了那个黑鲨月卡),SQUAD(无内购) 此类游戏采取盈利的方式无非就是购置本体+季票+通行证+皮肤等等、感觉这类相对前面盈利范围要少一点 --------------------------------------------------------- 第四类。是归类于需要多次买断的游戏来保证基本完整游戏剧情体验的游戏,例如付费DLC,付费的资料包,游戏剧情未完结涉及续作发售 代表:星际争霸2,消逝的光芒(这个算网游嘛,反正能联机就算吧~),行尸走肉(the walking dead,不是电视剧嗷) 这一类对于游戏受众方向比较偏向于的死忠粉或者好奇入坑的萌新,但是盈利的能力我觉得不如上述三类 主要还是咱国内的以前游戏环境相关吧,对于游戏的著作权大多数人没有清晰的意识,盗版横行,导致觉得游戏不值价,以至于早期买游戏的盗版光碟就算是买断游戏了,所以大部人在早期对免费的游戏热衷比较大,算是为后续在免费的基础上开始布置内购等服务垫下人群基础。所以第一类在国内应该会长期霸榜,热度高,自然活动多,活动多,导致游戏内部玩家消费动力上涨。 感觉其实这个评价主观性挺大的,所以随手写了点,主要玩过的,能上台面的网游暂时只能想到这么多,有不对的,异议可以讨论~ 。
  11. 发红尖尖当场失忆+洗地
  12. 5.1期间, 为了做那个雀魂的联动7番以上大牌交截图任务~ 从晚上6点打雀打到9点半, 活动场大家都是DORA怪,只追求BUFF下的高点数去赚铜币(例如:速荣+超断幺+宝牌*1、2、3) 只有我在追求极致的番数(于是乎,只有我受伤的世界达成了~) 在被胡成精后,然后就开始写这篇帖子~
  13. 沐筱韵接下了任务---毕业感言 https://sstm.moe/topic/305634-毕业感言-告诫の心(并不敢放♂哲学,指路总结)/
  14. 各位晚上好~ 这里是沐筱韵的毕业感言 既然是写在前言,难免多废话几句啦 作为一个4.20号开始入坑的萌新,仅经过一周多点时间 即将完成毕业(假) -------虽然依旧有些不明白的地方 作为一位比较混一点的萌新(毕业节操仅600+) 目前也算是攒达成了毕业的标准,准备等待穿越啦, 在告别新手村之际,还是决定发这篇帖子来给自己做个总结 顺便说说自己犯下的一些小错误,望以告诫~(真) (现在的心情.gif) 关于新手村萌新的建议: 关于踩过的一些小坑: 关于指导过的人: 以上就是本次毕业感言啦 虽然说好像可以重新整理发在相遇就是缘的活动贴里混节操 搭嘎,口托哇路~ 就是想放在这儿总结~ 至此 非常感谢你的阅读 祝每位来到SSTM的朋友们 早日毕业~ 早日在喜欢的板块里融入SSTM (表情包均出自于猫猫虫咖波)
  15. 沐筱韵接下了日常任务水怪的养成 第一日链接:https://sstm.moe/topic/304832-版区介绍:节操の广场,附带回答新手问题/?do=findComment&comment=15675146 第二日链接:https://sstm.moe/topic/303793-吃面的时候吃蒜真的香吗/?do=findComment&comment=15679217 第三日链接:https://sstm.moe/topic/305110-进行一次魔法的尝试/?do=findComment&comment=15685809 第四日链接:https://sstm.moe/topic/305266-沐筱韵のsquad游戏评测/ 第五日链接:https://sstm.moe/topic/305467-【雀魂】雀魂x辉夜大小姐联动活动-完成命运卡成就-或-晒出你的大牌还有节操奖励/?do=findComment&comment=15696538
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