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月见闪光

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  1. {:10_639:}都一起在文区发文了还不好意思直接打招呼吗?以及,一个好头像确实很容易让人有亲切感呢……
  2. 并非不分享啊,但能给人看的只有“完成品”,演员不需要让观众看到自己在台下的苦练
  3. 也没什么特别好的办法吧。 写作本来就是在黑暗中独行 要说精神支柱,那就是我相信一件事,写作是一门技艺,所谓技艺,就是投入足够多的时间,总会提高的东西 仅此而已
  4. ……其实,有一说一,我觉得你这个,发到广场去可能会更受欢迎……
  5. 这是活动开始以来篇幅最长的一篇呢……某种意义上,有点感动
  6. 其实总体上感觉还不错,但是转折,和最后结尾的部分,感觉不够有力我甚至没在第一时间明白这个故事结束没有
  7. 还可以吧,不就是为了快速切换场景而选择分节的写法吗?
  8. 哎,又是新坑呢 是说你们都不用过元旦的
  9. 某种意义上,这三种好像我都犯过。姑且为自己辩解一下吧。 第一种,我个人认为,细节对于完善一个世界有着举足轻重的作用。中世纪有没有厕所,确实是个细节问题,确实也能通过各种方法圆过去,但是呢,如果能在文中把这些细节写出来,将诸如此类的不方便都体现出来,那么世界就会变得非常真实而立体。当然,所有的细节都要为剧情让道,虽然更多时候我们希望真实的细节能推动剧情发展,但万一起了冲突,剧情需要当然大于一切。至于你说公主?玛德女主角怎么能有那种病,抬走!下一个! 第二种吧,我偶尔,不,也许是经常,会有这种“哎你去看《xxxx》吧我不想多说了”。这种,我一般是对于文中灌私货的作者说的,灌私货就灌吧,对于自己引用的东西,往往还是理解错误的,哲学先不提,虽然这是重灾区,但是作为一个生物专业的对于你们连进化论都讲错真是没法忍啊!我不是一个非要在魔法里寻求物理的人,你跟我说这是魔法,我也就“啊哈哈原来是魔法啊”一笑而过了,相反,我最反感强行在魔法里扯科学,强行用一者去圆另一者,最后把两边都搞得一团乱的作者。 第三种,看剧情,看人物刻画,那个口水歌我不知道,但无论《古惑仔》,《无间道》,还是更经典的《教父》,表面上在传达这样的价值观,但其实完全不是在说混社会怎么吃香的喝辣的对吧?前者最奉兄弟侠义,却也被兄弟背叛的最惨,中间讲述使命和情义,两种道德之间的矛盾,后者,更是在无数尔虞我诈后失去了一切。表面的价值观只是他们所描绘的世界的背景的一部分,他们的实质,仍然是人类如何对抗命运,如何努力生存的故事,在这个意义上,大人物和小人物,黑与白,光与暗,其实都是一样的。
  10. 文章的事儿先不谈,你们都不用过元旦的吗?
  11. 嗯……后面会讲到泽的日常生活的。经济当然是重要的,但人总是会有例外。
  12. 其实这么久过去,小白你的优点和缺点还都是一样。 优点在于语言风格的独特性,在字里藏字在话里藏话,每一句看起来都意味深长,对看的足够认真的读者来说,这是很有乐趣的体验,亦每个人都能看到一个独特的故事。 缺点……叙述本身不够流畅,用词有些堆砌是一方面,另一方面,在有深意和不知所云之间的界限,也需要更好地把握。 well,总之,欢迎回来。
  13. 是啊,相当自由放任,但这自由放任有其合理性,或者说,我认为有其合理性。在泽身上,是我行我素和对部分条例的死守的结合。至于没准备金钱……嗯,因为金钱确实不是“必要的”。 做这个城市的时候,我结合了很多游戏的经历,有巫师3的诺维格瑞,有刺客信条枭雄的伦敦,当然还有佛罗伦萨,我确实想刻意营造一个撕裂的世界。至于浊流和繁华……很多时候,看到什么是根据看的人决定的。
  14. 我是不是写着12.30活动才正式开始来着…… 神TM竟然已经写完了…… 算了 要说转折是还挺有趣啦,不过既然都提到税收了,感觉能写得更有深度一些
  15. [table=98%,#bfb1c3] [tr][td][align=left]❄[/align][/td][td][align=center]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201612/29/205657x10x4jlj400940h1.jpg[/img] [/align][/td][td][align=right]❄[/align][/td][/tr] [tr][td] [/td][td][align=center][table=98%,#DCDCDC] [tr][td][align=center][align=center][align=center]真冷的天气呢,辛苦了,坐下来喝点东西暖暖身子吧。[/align] [align=center]  这样漫长的冬夜,很适合在火炉边讲些故事呢。[/align] [align=center]  嗯?讲些什么故事?[/align] [align=center]  啊,我想想……“魔王”的故事,怎么样呢?[/align] [align=center]  尽管现在生活和平——当然,也许您会觉得现在世界也不太怎么平——但在久远又久[/align][align=center]远的过去,在国家还不是国家的时代,在常识还不为常识的时代,这片土地上,可是出现过很多位“魔王”的。[/align] [align=center]  或是野心勃勃的征服者。[/align] [align=center]  或是误入魔道的昔日英雄。[/align] [align=center]  或是承担必要之恶的殉道者。[/align] [align=center]  亦或者,只是时人的误解与污蔑。[/align] [align=center]  他们为什么是“魔王”?怎么成为的?做了什么?又最终迎来了什么样的结局?……这些问题的答案已全部被历史的尘埃掩盖,余留下来的只剩发黄羊皮纸上的名号……但也许,客人您会知道些什么?[/align] [align=center]  您有关于那些存在……那些人们的故事想要分享吗?[/align][/align][/align][/td][/tr] [/table] [table=98%,#DCDCDC] [tr][td][align=center]【 活动主题】 魔王的篇章 【活动规则】 [align=center]讲述你理想中的“魔王”的故事吧![/align] 活动结束前,在文区发布标题带【魔王的篇章】的文章 [align=center]主角不限,文体不限,要求内容和活动主题相关,字数1000字以上。[/align] 【活动时间】 2016.12.30~2017.1.31 【参与奖励】 发布文章即有20节操+1汁液,篇幅,文笔优秀者奖励追加 最高奖励评分可达80节操+7汁液 更有机会可获得银白额外提供的高额汁液和活动专属魔王勋章喔 [/align][/td][/tr] [/table][/align][/td][td] [/td][/tr] [tr][td]❄[/td][td] [/td][td][align=right]❄[/align][/td][/tr] [/table]
  16. 我不觉得那样有用……练习写作又不是练打字 其实要我说,提升文笔,简单,但也很痛苦,那就是反复去看自己写过的文章,一字一句地看,觉得不好随时改,“把一段文字写完”仅仅是发挥出了你的平均水准,要提升,就要试图在每一句话中发挥出现有的上限。
  17. 我向来不太喜欢同人。 我一般不看同人,更从不写同人,部分是因为,我认为只有原作者能全然地了解自己笔下的人物和设定,用其独一无二的文笔叙述故事,其他人再怎么试着接近也总有差距,不要浪费精力,也不要被其他人的想法干扰了自己对原作品的印象。然后,就是前文叙述的理由了,作为一利己主义者,在最低程度上相信他人的人,我确信写同人总是免不了各种争执,甚至纠纷,所以,看到有趣的设定时,我宁愿想着怎么在自己的设定中取其精华的,也没有写同人的打算。 此外,就我看来,写同人,借着他人作品的名号,作为作者,多少是有些不太自信,自信不一定能写出好作品,但不自信能写出好作品的概率更低——这是作为文区版主的看法了。 所以,我应该怎么安慰你呢?我想我没法安慰你,同人,大概就是这么种注定会背叛人的东西吧。 好了,谈谈作品本身。邪神君(姑且这么称呼吧)的基本功是不用多说了,叙述流畅,描写没什么漏洞,文笔很在文区的平均线以上,所以这方面就不废话了。但从《崩坏少女》到这篇,我认为情节设置一直有些问题。 一是背景上,就这篇而言,虽然说了平行世界,但没说具体,我就还是按显示中的联合国来理解吧。现实中,联合国不可能有足够的财力和权力去维持一整支部队,维和部队都来自于其他国家的义务参与,只是义务参与,所以不是混合重编,基本会保持原有的编制。那么,向维和部队出手的,等若挑衅当国军队本身,这是叙利亚这种地方任何一个武装派系都不可能承担的后果。 同理,联合国设立的禁飞区和安全区也是不容挑衅的。安理会也只会促成ZF和反对派的谈判,而绝不可能和其中任何一方谈判,这是立场决定的,或者说,就算联合国愿意谈判,谈判桌另一边的对象能给出什么?对五常来说,他们要从叙利亚拿东西,需要的只是同坐常任理事国座位上的其他成员的同意。弱国无外交,更何况还未能取代官方的民兵势力? 所以,文中的两场战斗,实际上发生的条件并不充分。 退一步说,即使真的发生了战斗,ATSF的战斗方式也不太合理。其一,相比民兵势力,ATSF的重火力和空中支援都应该是压倒性的,经典的沙漠风暴行动里美军只用148人的牺牲就将伊拉克的防线全线击溃,空中精确打击,地面炮火准备,然后步坦协同压制清扫战场,才是现代战争的打法,ATSF的打法比起正规军,更像缺乏后方支援的雇佣兵。其二,营救人质不该是陆军的任务,而应该是特种部队的任务。 这是背景上的问题。第二个问题是,人物刻画。你找到了一些很生动的细节,生活片段,这些为丰富人物形象很有帮助,但它们永远只能锦上添花,人物刻画的决定性情节是,两难抉择。 既是两难,还是抉择。 两难意味着要将他生命中最重要的一些东西放在天平上衡量,这是明确他的价值观的过程。我很喜欢的一个例子:一辆校车在道上起火,谁会冲向它?是年薪百万的外科医生还是辛勤劳作的清洁工?假设是外科医生,他冲到近前,他是否要拼着两手受伤打开破碎的车窗,同时作为一个外科医生,他的两手每年能在手术台上拯救数百人?但这还不够艰难,这只是个前奏,他在车厢里看到了很多人,男孩,女孩,黑人,白人,还有有身孕的幼教老师,他只有时间救一人,他最先会向谁伸出手?他最终会救谁?如此多的两难抉择,构筑了他深刻而细致的价值观。 其次,虽然有点废话,这得是个“抉择”。在哲学史上,关于“决定论”有过激烈的探讨,其中一方指出,“如果人不能自由地做出决定,那么让人为自己负责有何意义?如果一个人犯下罪恶是生来注定,那么谁能指责他,又能惩罚他?”。而康德为此做出了精彩的论述,“预测不能替代决定。”,也许我能预测我戒烟必将失败,但我不能就此从不去尝试,“即使命运注定,在抉择的那一刻人也必须假定自己是自由的,无论如何,人必须自己做出决定。” 所以,人物不仅该做出抉择,并为其承担后果,在其下定决心的那一刻还应该为其留足篇幅。如果角色的一生只是被动地参与遭遇战,那么死亡又有什么重量?那么纵观全文,魏自清做出了一次抉择,但被一笔带过了,夕红做出了抉择,但不太艰难,毕竟我们初登场时就能确信这是个“以救人为己任”的医生,她的抉择只是契合印象,而没有深化角色。其他的,帕克,普勒斯,以及主角夜炎,都缺乏了这些重要的抉择,尽管我能看出你确实为塑造角色花费了努力。 今天有点累,而且时间有点紧,匆匆之下写出的,只能说是随想之类的东西吧。望指正。
  18. 这是个有魔法,神迹,也有重火力的世界喔
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