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sl438

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  1. 作品拥有PAworks一贯的破碎感,剧情块状分部十分的不连贯,角色的立场和行动方式同样经不起推敲,2个小时的片长却并没有讲述一个引人入胜的故事,反而暴露出多点逻辑硬伤,节奏缓慢铺陈过长在影院中观看时显得百无聊赖,故事的情节用的是老梗略显俗套,适合世界观未成形的青少年(和萝莉控)观看。 (不知道能不能归类成亲子片,但是就我而言感觉很像DIFX似的催生结尾看得人摸不着头脑) 影片从孤立的小山村被袭击开始,逻辑的BUG也跟着同时起步,两情相悦的青梅竹马在花田看见了飞龙没有选择逃跑,而是莫名其妙的回到集合点被抓。 女主角作为袭击的第一见证人寻找怎么也找不到的长老,手无寸铁的织布工妄想用肉身守布,飞龙毫无征兆一秒发病无逻辑的冲向塔楼带着女主远走高飞,一片混乱中帝国军人居然只抓到了苦主的青梅竹马。 跳过捡孩子的片段,视角王都,蕾莉亚要被用作生孩子机器,但是Makiya养孩子这几年蕾莉亚到底经历什么影片没有叙述,蕾莉亚也直接从一个疯狗女孩变成了手无缚鸡之力的笼中鸟嘲讽着被束缚的古龙(笑什么笑你也是笼中鸟) 解救人质片段,蕾莉亚因为被人注入了不可描述的东西无颜面对苦主选择放弃逃跑,苦主什么也没说抓着Makiya的手就走了,蕾莉亚阻挡住了变态杉田,理由是你们敢追我就刺死“太子”。 某一天夜里苦主再度想要拯救青梅竹马,结果3人殒命,这个时候蕾莉亚仿佛掉线了一样忘记了白天自己要干的事,什么也没做,看着同胞被屠杀殆尽,然后莫名其妙就变成了莫得感情的木桩。 过了一阵子,蕾莉亚开始撕扯首饰嘴里念叨着我要是不像个霓虹灯一样王子都不会看我,哇前几年你还说你能飞“蕾莉亚永不为奴”来着,现在就变成了一个斯德哥尔摩倒贴妹子,真是令人唏嘘不已啊,然而你不光自己觉得这样很难受还要让人去抓Makiya,呜呜呜,我哭了你们呢。 跳过亲情煽情的片段,Makiya跟小崽子分道扬镳后被苦主抓走了(影片中虽然说的是帝国因为蕾莉亚的要求想要去找Makiya 但是分镜给的是苦主的绑腿 所肯定的是苦主抓走了Makiya) 苦主把Makiya关了5年 地方不知道 动机不知道 苦主是不是叛变投靠了帝国也不知道,唯一能从台词中获取的信息是,苦主心态崩了,他想用“折磨”Makiya的方式来让自己爽而已。(而苦主在给Makiya剪头发的时候说了一句,只有生过孩子的伊奥夫女孩才会长发及腰,所以Makiya不知道是被哪个猪给拱了,而苦主是不是也参与其中完全不知道,拱完了的小崽子也不知道去了哪) 转眼到了另外的一个国家,好像是长老投靠了另外的国家,或者说是另外的国家抓了长老,总之,我们要借着伊奥夫一族的名号发起圣战!!!!(我们伊欧夫一族好惨啊,成天被人抓去生猴子还要背负起发动圣战的责任 呜呜呜 我又哭了) 战争的宏大场面开始了!!而帝国之前造的那么多门炮(酒馆工人剧情)没有一个开过火,是的没给,镜头里只有线列兵。 苦主带着Makiya出现了!!!(所以苦主把Makiya关的地窖就在帝国城边上,眼皮子底下 exm ?) 两个人骑着马不知道是要干啥,看上去也不像是逃命 因为方向反了。 苦主的台词也是说要去见蕾莉亚 所以基本可以推测是想要趁乱打劫,但是马莫名其妙的就被流弹打死了,四个字 莫名其妙! 马死了之后 苦主让 Makiya跟着他跑,然而苦主一转眼就没了踪影,一点也不像是非要绑架Makiya把她关五年的人贩的样子 Makiya莫名其妙的碰见了自己的崽,真是太巧合了 可喜可贺。 回到正面战场,联军冲进了防守方的城堡,但是只砍了帝国的旗帜,其余的什么也没干,战争无非三个词,抢钱抢粮抢女人,但是他们什么也没干!什么!也没干!! 联军的目的是大概是为了掳掠帝国自恃的古龙和永远娘们,但是直到最后Makiya无师自通骑乘A++骑着龙跑了的时候都没有见着一个敌军士兵,皇城里也是没有一个敌人,然后上演了苦主想要跟蕾莉亚同归于尽的尬聊。 蕾莉亚想要见自己的崽,说了这话大概十多年的样子,梅德梅尔在塔顶望着自己沦陷的国家心生感慨时,见到了一个人没见过的人,蕾莉亚见到了自己的崽,什么也没说就要跳楼了,被Makiya接住,对着自己的崽说,你妈远走高飞了 忘了我 谢谢! 梅德梅尔:“我有一句MMP 不知道跟谁讲。” 蕾莉亚虽然你被关了20年 然而依旧很任性.jpg 果然还是没长大.jpg 然后PA做了一个超级爆炸的结尾!艺术!就是大爆炸!!!特效!duang! 完美升华,让人忘记一切前面的不合理,拍手叫好。 搜优坎级? 打没打 Ki忙大罗!!!! 这片子最大的问题是它是个全年龄片子!然后还整NTR哦!!!NTR哦!!!亲!!! N!!!!!! T!!!!!!!!!! R!!!!!!!!!!!!!! 头悬梁锥刺股的苦主隐忍20年最后被人一枪崩死在树下 无奈的喊出 “为什么就是回不去呢” “错的不是我,是世界啊" 我到底怎么才能跳出剧本去击败编剧呢,从开始到结尾“我”一个人背负了这个世界所有的恶意,如果时间可以重来,我可以选择不爱上蕾莉亚吗........ 真是正义被邪恶所击败的好故事啊......... 然后还摆出一副我是全年龄我无罪,我的讨论上限和下限就是常规全年龄,我没有拍到的东西就是不存在的,其实怀孕都是魔法,不存在监禁胁迫拷打,QJ代孕不属于伦理范围,宝宝无罪,母爱是击毁一切的伟大神圣力量。 ENOUGH!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 我脑子有点转不过来了。 让我们回到角色立场上再继续吐槽吧。 变态杉田的团长角色丝毫没有存在感,既不像反派也不像正派,惟一存在的意义就是背锅,听从国王的指示侵略村子,砍了救援团的三个陪衬,之后有一段像是良心发现的镜头在蕾莉亚撕项链的时候说他想赎罪,然而他并没有放走蕾莉亚.jpg 最后战役的时候不知道从哪冒出来给了苦主一枪然后就又不见了 最后被人用绳子绑在门口 垂头丧气。 呵呵....呵呵呵呵........ 实在是挑不下去了。 PA 你们真的够了。
  2. sl438

    买水

    天热,不想自己泡茶 遂行至小资创意园买喝的绕了一圈,有家新开的店原萃5元 进店8.5折!尝尝踱到吧台前 看了一会menu 店长(?)抬头才注意到了我 突然站起身来 吓了我一跳“请问您要点什么”满溢的热情扑面而来 加重了燥热的桑拿感我揪了一下衬衫领子“看看”好像出现了很多没怎么见过的名字“这个奶盖是什么?”店长有些狐疑的看着我 似乎好像不知道该怎么解释“呃..就是上面会加个奶...盖..?”为什么是疑问句....“像雪顶冰淇淋一样的东西?”“嗯嗯嗯!!!!”“啊我们有先做好的 您要看一下吗?”“满杯菠萝 和 蓝色盛典!"所以......奶盖在哪里?为什么拿的是别的东西出来。我看着那杯像是硫酸铜一样的液体 发出了赞叹的声音 哇“我想喝个茶”“啊~茶也行呢 毕竟是本店特色嘛”为什么你会这么失落啊明明是本店特色来着?不要因为人家是5元档的就突然泄气啊!“那我就先放回去了?”她保持着那个姿势 然后直勾勾的看着我????????那你倒是放回去啊!!!我又看了看茶,又看了看她5元买杯染色白水,不如回家自己吔川宁”那就给我菠萝吧。‘“谢谢惠顾!11.44元!”我停住了掏现金的手 算了妥协了 扫给你昨天在另外一家打折店 人家没有毛票找零 讹了人家四毛 感觉过意不去 真是没想到自己会因为这种事情而抛弃了使用纸币的传统“啊对了!今天做活动 抽奖100%中奖哦!请随便选一张吧!“我看着那一盒子刮卡从中间随便拿了一张,捏到手里的时候突然感觉第一张会有好东西,不过转念一想也放弃换了,抽卡这种东西 要么是假概率好奖品 要么就是真概率和充数的赠品,SSR并不属于非提,突然就坦然了。“哥!我替您刮开咯!”???一个激灵稳住,东北银经常讲这个的,并不是欧尼酱,不要激动,稳住稳住“请便”“啊~是小饰品呢~ 帮您的对象选一个吧!”???突然就想起来上次帮人买袜子时那个店员的表情你们的套路都是串通好的吗....“随便吧。”“来啊!!!把夹子抬上来!!!”还以为是什么大阵仗望着这些奇形怪状的外星科技“就第一个吧”“吖,哥您眼光真好呢,我戴的也是这款哦!摆 Kira~☆”“嗯 不错 漂亮哦”“诶嘿嘿”..........................................”啊对了 送您一张小签,集齐五张可以换一杯哦!““多谢。”“请您慢走!”点头呼..........初夏的夕阳还是微微有些耀眼45°的紫外线打在身上仍然有些许燥热斑驳的树荫连接着路人的斜影嬉闹的人群从远方炸了开来走在回家的路上 逐渐取回了些实感明明都是在“外面” 却仍旧有大不同的体验啊 外面的世界 真是奇妙啊想这样说实际却是比出门前 积累了更多的压力...?顺便Zuo了一口菠萝。啧......果然一嘴的安赛蜜的味道。外面的世界,果然都是大骗子呢。 我waifu完全戴不上嘛 (
  3. 当然是姐属性了,这样一个妹妹就能够满足姐妹井,简直完美。
  4. 玩了两天打了6局,除了一局成功苟过了无尽1以外 无一例外全部都翻了车。 总结来说就是...游戏体验极差 hhhh 这个“游戏”开局会送三种初始,但是每种都试了几次后发现,初始并没有区分游戏的方向,实际上除了Lily以外,其他两个可以说是毫无用途,有四次我选了娜兹玲甚至有一局出了8个,我摆上3个三星然后又吃了5个,结果收益还是低的令人发指,而且娜兹玲是要占“塔”格子的,直接导致我后面几波因为DPS不够压根守不住,更不要提无尽模式了。 而其中一局苟住的局也是因为选了纳兹琳 但是因为5波抽到的全都是N卡 在我Spam N卡然后升星的途中意外的发现我6,7波的怪压根打不死,直接导致我完全吃不到经验,只能求开局抽到圣白莲的欧狗帮我收怪,而他为了吃我前几波的怪放在了下路路口处,我在自己啊家门口陷入了吃不到经验的死循环。 另外一个鬼佬在第45波抽到了SSR 而我 在47波抽到了SSR 但是已经完全没有机会去升级了,我们把所有东西变卖了或者送给欧狗,让他一个人达成了6 五星 轻松惬意的拿到了100阴阳玉..... 然而....并没有什么卵用。 因为合卡必须在玩家自己苟过了无尽之后才有用而不能沾躺赢的光。 而这游戏 最少也是1个小时 无尽打完要1个半..... 你所能做的就是拼命的把塔收起来放下去 收起来放下去......在完全没做过平衡的50波里考验自己的手速....看上去像是一款比竞技还要命的游戏而不是FANS向的娱乐TD...? 是啊....完全没有平衡,前5局你抽不到R 半只脚就迈进棺材里了,30波以前你没有SSR帮你A怪撑场的话,能放下来的格子也会变少....拿我之前47波抽到SSR的那一次说吧....我把乐队三姐妹升到445,但是仍然守不住自己的家门口,我还得转蛋放下来吃经验,因为我根本买不起药水升星..... 所以说如果你初始想玩个别的套路还卡了经验...等于直接躺着进棺材了...东西送掉然后A了吧 游戏已经不属于你了..... 玩过PCR之后就觉得 没有平衡过的游戏都是在愚弄玩家 PCR里没有废卡,把一星早见沙织培养到三星,某些时候甚至要比原生三星的姬塔还要强,黑猫法师也能很容易五星,用起来甚至比笨蛋星星还要顺手。 一般来说TD游戏是偏重于策略的,传统的TD有飞行单位 地面单位 部分游戏还会加入诸如魔免 物免 或者是隐身单位,让玩家去搭配自己的防御,但是梦符祭只有硬的跟屎一样的怪物,而R卡的降抗就算叠满体感也不如SSR的五星大炮。 所以这个游戏既不像个TD 也不像是个养成游戏.....只能说它是个披着车万皮的氪金游戏了...? 头一次玩这种从一开始就会感到无助的TD....游戏的走向跟你手里拿到的N R 没有任何关系 而在于你下一次能不成抽到那“不存在”的SSR,玩家越是挣扎的厉害就越会在游戏快要结束时感到绝望,我只能说...这游戏真是充满了恶意。 一个游戏最基本的原则应该是 搭建好一个舞台,设置一些通用规则,剩下的交给玩家。 人类玩了那么多年的各种各样的象棋,实际上就是最简单的游戏格局,一个棋盘一些棋子和一些通用规则,剩下一切交给棋手,和他的对手。 而这一最简单的规则,现在反而被各种开发商忘得一干二净。 就拿WOSP来举个例子吧,它最先创造了各种舰艇的隐蔽,随后大批玩家被鱼雷雷的生活不能自理,于是WG添加了各种岛图,让驱逐舰几乎撒不到鱼雷,随后WG又添加了雷达,结果驱逐舰玩家根本不知道该干什么了,结果WG又添加了更多的岛屿,于是现在进游戏时,雷达船躲在岛屿后面等着驱逐舰开到开阔的海面上,而驱逐舰们则互相泡在占领点的岛屿后面懒得挪动身子,最后战列舰在20KM外对着一片看不见任何东西的海洋发呆。 开发商只能用规则覆盖规则,而玩家则被越来越多的规则束缚,不得不再次拼命挣扎让自己看上去是在玩游戏而不是被游戏玩..... 真是可悲的极点 我有一个简单的梦想.... 愿玩家能够单纯的享受游戏........
  5. 为什么要打断别人的NO pan Play 呢 hhhhhh 如果她真的需要 那我会脱下来我的给她 (( hhhhhhhhhh
  6. 出门,吃了碗面,蹬着车子往回走,在临近小门的修车摊前,被一个张牙舞爪的大妹子给拦了下来“同学!能帮我买双袜子回来吗?”?????????????“我这个鞋特磨脚。”?????????????以往被拦下来的时候一般都会想,为什么是我,而这次我居然最先想到的是....为什么是袜子....?我低头看了一眼她裸足配皮鞋...然后又抬头狐疑的看了她一眼发出了质疑的声音哈?????????车摊的老大爷这时站了出来,“你往正门走,有个折扣屋,那里面就有来着!”为什么你是在帮她说话啊???发出了疑惑的声音啊???????????“啊不用的,你看旁边这不是有很多商店和超市吗,肯定就有的你去就可以了。”嚼豆麻袋!!!!!我什么时候答应了要去干的啊!!!!“我就在这等你啊!!!同学我先扫一下你的微信啊!”意义不明...难不成还要预付款吗??“你就在这里不要走动,我去给你买双袜子回来.......”“啊!!对了!要白色的哦!船袜哦!!!”纳尼搜类...?我蹬着车驶离了便道,开上大路。一头撞进了最近的一家门市部,看上去有点凄惨 不知道能不能满足顾客需求呢...“对不起 请问有女士袜子吗...."老板娘迈着蹒跚的脚步走到最里面的货架上“只有这种的”我拿起来看了一眼,啊...是肉丝啊....估计是不行的吧....“没有别的了吗?”“就这一种,剩下的都是男士的了。”“嗯 好吧 谢谢 打扰了。”我出了门厅才觉得不太对劲我堂堂八尺男儿,在大风天,穿一身黑,戴着3M口罩,在暗无天日的小门市部里买女袜.......这个画面,有点感人。牙败噫desu扣嘞 死国库 打咩....打咩的苏.......老老实实转到大爷说的折扣部去。(等等....大爷你i怎么这么懂....?是不是有哪里不太对?)大妹子好多,人满为患。像无头苍蝇一样转了一圈,只好找个看上去像店员的大妹子“请问 有船袜吗?”“你身边那个就是的。”??????好薄,好短,这能穿??“啊,你是不是帮女朋友买东西???”?????????脑内闪过Flashing的音效(This is a trap ! 这当然是不能肯定的了,我只是来完成委托人的任务而已,如果在这里不坚定的点了头,谁知道会给我推荐多少跟任务物品没有关系的玩意儿 这些老辣的店员不知道坑杀了多少 无知的和女友一起来的无辜男青年,这华丽的帷帐之下 都是一个个血泪冤魂的埋骨地啊!!!!)“不,只是刚好出来有人让我带点东西。”格挡成功!!!!店员麻利的转过身 招呼旁边的妹子去了。呼....没想到此地竟是如此险恶,吾辈还是趁早开溜比较好。随手捏了两双去结账2.5+3.5 后面的妹子们还在源源不断的赶来和店长搞价我逃也似的离开了纷乱的战场行至半道,看见委托人居然蹭着脚 摇摇晃晃的走到了 小道的出口看见我后委托人又开始张牙舞爪打出信号旗语“你可算是回来了啊!!!”??????总感觉哪里不对 算了 递过任务物品 听见了 Misson complete的音效”别忘了结算任务报酬。““我没有现金。”“我没有带手机。”面面相觑“啊.......支付宝账号,可以吧。”任务完成 报酬 + ¥ 6 (+6 ?好像....还是有哪里不对 )我看着她摇摇晃晃问旁边的水果摊借凳子跨上老28深藏功与名深藏个蛋啊!!!!!既然你选择了肥宅,那就至少要做到相信肥宅啊!!! 你不好好地跟大爷吹水,晃出来是做什么啊!看我是不是跑路了 还是说你要这么走过去自己买啊!!!!!!!!大夏天的你这么搭会爆炸难道不是出门时就决定了的事情吗!!!!!!!!!为什么是我啊!!!!!!既 “同学 学姐我大四经管要毕业了 现在在做毕业实习 能不能买我两盒笔芯?”到 “学长 帮我扫一下电动车行吗?”终于 “能不能帮我买双袜子?”囊家搜俩!!!!!!!!!!!!!!!!你们连瓶肥宅快乐水都不犒劳我的吗!!!!!!!!!
  7. 参与期望调查 狭义的谈谈国G好了(? 因为日语水平的关系 现在很少能够接触到新作了,基本上都得等汉化了才能使用,这期间也难免不会因为汉化组的习惯不同而对剧本进行“二次渲染”,可能会对理解造成一定的影响,而这种影响现在又会被某一话题的汉化作品所“扭曲”,简单地讲就比如白学,现在好像几乎什么话题都可以扯到白上,而且也不知为何国圈似乎更加喜欢这种要素,这种氛围一定程度上遏制了玩家对GAL的理解和国圈GAL的发展方向。 自己也算参加过几次国G的制作,不过总的来讲,很多制作组可以说是“目的不纯”吧,虽然大家开始的时候都抱着传说中纯粹的祈愿,但是没过多久就有些作品打破了这种限制,而由于卖了设定成为了话题,也让自己好好地火了一把,但是由于质量实在一般,又遭受了大规模的批评,然而就结果而言“名利双收”的景象让很多制作组丧失了自己的初心。 有开始的时候说是同人作品的,做了一半突然就变成商业作品发售然后不给Staff进行经济补偿的,也有内定CV再开始海选圈话题的,也有故意向某种话题和趋势进行剧本写作折腾角色博得同情的。于是在进行作品体验的时候难免会觉得食用起来真的很难受,虽然日系GAL不单单是明朗欢快系作品占主导的,也不能说就没有以上情况出现,但是大多数作品还是能看得出STAFF的梦想和希望,就算是一些暗黑系的作品只要能自圆其说也能理解个中缘由,希望国G能够把玩家体验和服务精神做得更加完善吧,而不是简单的就滑进为了XX而XX的怪圈中去。
  8. 现在已经是不死人不配被称之为动画的丧病节奏了.........
  9. [align=center][table=98%,#ffffef] [tr][td][align=center] ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑[/align][/td][/tr] [/table][/align]论坛里已经有一位写的很全面的题主了,不过既然有好评那么也得有差评不是~虽然可能算不上是完全差评就对了。 在获取汉化版(http://tieba.baidu.com/p/4492165586)之前听说这是15年正面肛过E社的话题性大作,于是便抱着些看看到底是如何肛过的心情去进行了游戏体验。 开篇的为了娶老婆而战斗的直白宣言说实在让我有些震惊,不过我也立马明白了,这才是男主角应该有的本性,反观一些为了“白”而“白”的GALGAME 轻小说 或者 动画作品 ,这才是能给予角色和玩家共同幸福的唯一解决方案,让我顿时就想起了先哲的话语。 有疑问吗!!啪!!! 有问题吗!!亲!!!有什么问题是强行攻略解决不了的吗?有?那就两发!!尤其是现在某些作品刻意的营造你侬我侬却侬不出货的那种情形来套路!用来扩展剧本拖延剧情,干货太少的时候只能用贫乏无力的感情戏来拓展,跟风的白学只能是业界的邪道业界的毒瘤。勇者喜欢巨乳有什么错?忠实于自己的欲望!有什么错! 但是毕竟Alicesoft....虽然前三章甜的让人产生了这不是Alice作品的错觉,之后的章节立马就给玩家来了个下马威,尤其是我在打扎巴的时候,居然被BOSS把大妹子给吃掉了。导致我直接关了游戏放置了一周,我不能接受,久久不能平静。之后黑的就更厉害了,什么萝莉吃老爹啦,兄长的反逆啦,弑母啦,轮了库洛娅啦.....让人不禁怀疑是不是前几章的甜度是吃错了东西而产生的幻觉? 越往下玩,我感觉我的精神压力就越大,不过还好有妻子爱情度事件 打情骂俏 和 小空来安慰我,每次我在野外打打杀杀后,带着疲倦的身心去找小空,我都会干脆的认为啊....其实如果只是为了小空而作战似乎...我也可以接受。而爱情度事件似乎就成了我惟一能继续游戏进度的动力,爱情度事件并不全是啪啪啪要素,大多数都是角色性格的补完,看着也非常的惬意。因为说实话本作的CG并不是以华丽见长,要说华丽,魔导巧壳随便拿出一张都可以用个把小时的那种程度在本作中几乎是不存在的....稍微能让我有性趣的也只有 拉米亚斯的某个EVENT还有提欧与库洛娅。 所以有时我会扪心自问我到底是在为什么而玩这个游戏~? 思前想后我仍然没有得出结论于是我只能认为是在----休闲 因为本作的世界观其实比较老套,欲望 七罪 等等这些东西在业界翻来覆去的几乎已经榨干了这个题材所能表达的一切(举个例子-------钢炼),而后期进入亚当之后那种烂肉环境,老虚在十年前的沙耶之歌里也已经发挥过。所以要说能觉得出彩的地方,也就是这个剧本简单而直白的重新阐述了欲望和原罪等对社会关系的影响,没有过多的哲学分析,没有太多的社会伦理,只是给玩家描述场景然后阐述事实;然后附加了对H的最原本的并且是秩序过的渴望。说起来很久以前就有种说法:“人类的发展源自于强烈的性欲。” 所以...本作在剧本的世界观表达上真的算不上是个加分项目。 之于角色呢,凯瑟琳的剧情反转我觉得是导致她荣登人气榜第一的要素,库里库拉虽然也有反转...但是总觉得那种弄不清楚是猫系还是犬系的风格可能让人有些难以定性.....莉秀和拉米亚斯在前几章的那种类似于倒贴少女的剧情也没办法做出反转,所以间接的就导致了表达的不完全吧,而且她们俩好感度5星的最后一个EVENT也并不是那么深刻,反而侧面烘托出莉秀那种“我利用过你”的“心理阴影”。听说很多因为库洛娅被轮而万念俱灰所以人气榜上没有库洛娅,毕竟她并不是战斗系角色所以这点也是比较容易理解的。而娜塔尔最后一个康复事件我觉得收束的不错,但是就没有然后了,这其实也是我有点搞不懂这个作品的一个原因,感觉 有些烂尾。 我打完整个作品时全员80+ 拉米亚斯90 干掉了所有大怪兽,跑完整个大地图 收集齐百景 跑完所有支线,但是...却莫名其妙的觉得空虚,尤其是后期一个金龟子卖25万,然而跑完全图的奖励才是个售价7万的卡带,让我深深的感受到了制作组的恶意。大怪兽,打和不打没有区别,因为主线BOSS其实非常的羸弱,除去一些有特殊即死效果的,一路平砍都可以通关,等级并不是太大的问题,跑跑地图钓钓鱼其实也差不多就能满足需求。所以这就侧面突出了本作的一个最大的缺陷----奖励并没有那么可口。 而后面那个找圣女的支线任务纯脆是复刻了老滚5圣人之卷时满地图乱跑的恶心之处,前面也说了,H并不好用...而圣女给的道具....其实还不如抓两个女M来的属性好...花了功夫的玩家和只跑主线的玩家在游戏体验上好像并没有什么差距,反而是收集全要素的玩家吃了更多的亏,浪费了更多毫无意义的时间在这个游戏上。 再者因为战斗系角色是固定的,所以虽然妻子众多但是并不能全都拉出去溜。所以这种ARPG的另一大自由要素------自由组队也就阿西吧了,也可以说本作虽然看上去像是个ARPG,其实只是个能跑地图的AVG(而这个AVG的剧本也还不出彩)。在战斗的问题上,所有的属性都不如冲击率来的简单粗暴,只要眩晕点的足够高,神也杀给你看,所以战斗上其实也没什么好选择的余地,要么眩晕流要么死。 而且技能点也没有预存空位,我是比较怕麻烦的人,每次换全员技能的时候说实话我都觉得超级麻烦,好讨厌,即便是我90级了,跑完了支线和地图也没有多给我一两个技能点,这个原因也是让我觉得三章之后这游戏真是没有玩头的一个原因之一。 说了这么多,本作的好处大概就是为数众多的H梗能让人会心一笑吧,即便是在最后打BOSS时也能搬出无法反驳的名台词。 所以...大致上本作是一部比较嘻哈风格的超娱乐性质的作品,我觉得和Eushully那种正经向的作品有着本质的不同,所以大概不能说15年肛过了谁,因为立场就不一样嘛。 顺便FD也已经出来了(http://tieba.baidu.com/p/4529286539?pn=1)不过果然还是.....依旧非常的无厘头啊....真是让我不知道该不该期待它最后那个莫名其妙的开放式结尾了。 ://///////
  10. 辉煌也许是拿到了很多不同游戏的前排名次吧,但是拿的越多发现自己越被名次所束缚,有仰望的人 有期待的人 当然也有笑着看出丑的人,不过无论是什么样的旁观者,都会给我带来或多或少的心理压力,导致自己不能单纯的去享受游戏。尤其在游戏环境不好的地域服务器里,羡慕嫉妒恨的人会更多,也会遭受更多的恶言相向,比起争取到前排名次的艰辛,反而是得到名次后带来的”荣耀“更使人身心俱疲。 有句老话,强者是孤独的,但是这种孤独,不仅仅先于某一个好的方面,或者坏的方面,而是完全意义上的孤独啊~
  11. MMO-Massive Multiplayer Online,大型多人在线。 MMORPG在国内最火爆的时期就是互联网刚开始普及的时期,传奇,石器时代,让众多没有见过电子游戏的人废寝忘食,即便是在盗号,外挂等国内网游环境乌烟瘴气的情况下仍然保持了大批量的粉丝。MMO最开始满足了第一批上网群众对于在未知领域进行交流的渴望,但是激情过后很多人也步入了AFK和反思的时期,而这之后一家独大的形式被改变,各种各样的MMO游戏冒了出来。 在WOW之前,传奇之后是一段电竞称霸业界的时期,而WOW出现之后很多玩家发现身边的战友一个个的AFK去了WOW,所以这并不是说RTS FPS等玩家不喜好进行RPG游戏,而是游戏中有什么要素在吸引着他们。 世界观 游戏背景 与 RPG之前有过的前期铺垫 如 WAR3 --- WOW , 剧本 音乐 等等要素,即便是现在铺天盖地的“传奇”宣传仍然是抓住以前最精妙的要素,攻城,砍砍砍。 所以说并不是业界都会显得疲乏而明日黄花,而是业界能否重新找到吸引人的要素,并将其以诚意示人,然而世界已经趋向多元,再幻想着创造一个百万人在线的世界,也许只有期待VR的表现了。 科技在进步 载体在改善 但是最核心的仍然是内在的吸引力,否则创造物依然只能保持一现的影响力,便被遗忘。
  12. FSN算是我第一部完全攻略的GAL了,不过越是用心就感觉在选择立场时会愈发的斟酌,最后就变成没有立场的中立。 FSN的三线角色基本都是一样的,但是在三线多结局的路线中,人物的性格 表达 选择 又都是不一样的,这也是为什么我现在仍然为它所着迷的一个原因。 FATE里士郎和红A的立场都很单纯,在UBW里进而激烈而爆发出矛盾,但在HF里又都让位给了“现实”。 我觉得可以说 自己的愿望在受到冲击之时,将两端放在天平上比较,便能够很简单的做出抉择。 FSN另外不能忽视的要素便是三个大妹子啊,Saber表现的很强势,所以重点就在于二人如何劝阻呆毛回心转意。但是凛就更像看着孩子们打闹的母亲,所以二人便能专注的进行意识形态上的比拼。而樱呢更像是一个需要保护的对象,所以二人能够搁置矛盾共同向着同一个目标前进。 其实要说起来二人都不是特别固执的存在,其实两位Emiya都更像他们父亲的死对头绮礼,而不是更趋向于单纯的切嗣。 他们时常进行反思,认清自己的诉求,频繁的寻找答案,直至最后能够坦然的面对自己的内心。 HF几乎用樱的”堕落“洗白了所有角色,也阐释了一个永恒的主题:人在不同时期所经历的抉择会造成不同的结果。 而角色们在FD FHA中 则几乎一致搁置了隔膜表现出了日常的一面,这些都可以说是角色的表达,人格的补完。 所以我感觉我不能轻易的就投靠了谁,虽然看上去这很倾向于虚无主义,不过正义的伙伴所能拯救的就只有正义的伙伴身边的人呐。 不过介于他们在UBW里都忠于了原配凛酱,所以对我来说反而是 怎么都好的结局吗~?(笑
  13. 为了贯彻EroMaster的爱与正义 为了Miss Bitch所坚持的喷道,喷一部作品前一定要看完一遍,桐乃如是说。 于是,我忍着胃里翻江倒海的痛楚,看完了最终流放,我把它当正经片子看,它却侮辱了我的智商。 前十集我不知道什么是基尔特公会 ,看到二十集我仍然不知道为什么度西斯和安娜托勒要打仗,看完了二十六集我们仍然不知道Exile到底是什么东西。 一个劲的给你写伏笔 却什么也不讲清楚,一个劲的埋设定坑,却丝毫不想着怎么填。 甚至到最后我只记住了男主把妹把到了26集,最后还正宫侧室换着把了一遍,如果要把全片浓缩成一句话就是:"其他男人都死光了的世界真是太好了。“ 不要被这个片子的设定和世界观给欺骗了,比如这两个镜头就很让人有本片很专业的错觉但是仅仅是错觉而已。 其实本片充斥着无限的逻辑漏洞逻辑漏洞逻辑漏洞,重要的事情说三遍。 比如,明明是一部军事题材的作品,第一集居然被人轻易的占用了旗舰的广播频道,就为了读一封信(这是故意在打温情牌,手段低级)占用频道就算了,居然读信读着读着俩人还要中断对话问一下这个词是什么意思,看到这的时候我的嘴角就已经抽搐了,导演你确定这个处理不是为了拖延时间? 而这个时候敌军更是喜闻乐见的遵照了ACG的传统,主角在装逼,我们得掉线。 装逼完毕主角跑路,第一集顺利落幕。 塔琪安娜装逼4集,被一套修理服攻略。 舰长装逼20集,被人一手刀带走。 鲁修拉装逼21集,砍翻所有护卫后选择”等死“(骑士道不是这么遵守的,详情参考我的附庸不是我的附庸) 总帅装逼25集,被“昏迷不醒”的舰长单手掐死。 男主装逼26集,把全片的大妹子都把到手。 我发现我想说的东西太多,以至于都完全无法组织语言和配图.... 本片最致命的缺陷是莫名其妙的感情线,其实制作组如果想正经做片子,做成少女与战车那样就是极好的,专心撸炮不要讲多余的事情。 片子中期时大副一口就亲到男主嘴上,我直接一口血喷到屏幕上,舰长直接被绿的飞起。 也就是这时感觉STAFF已经放弃治疗了,14话前感觉这片子还有能给人看下去的动力,14话后就成了再多看一集,我就能再多找出一个喷点。GONZO烂尾社的名号果然名不虚传,十年前的片子让我深深感受到了当今宇宙神作SAO的影子,但是SAO起码有人妻娜,这片子有啥? 有什么一言就可以概括的相同点吗? ----------两部片子同样都拿着近乎划时代的设定不干正事。 \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ 早上起来的补充: 一觉起来发现居然还无法释怀,做梦都在梦设定,制作组犯了一个业界最容易犯的错误,什么都想讲却什么都又讲不清楚,人物太多,就造就了一个根本性的问题没办法一个一个的往深里挖掘。 例如十年前亚历克斯回来通报了死讯后就消失了,十年后突然就成了银舰舰长,这艘船是怎么来的?用途为何?全片并没有交代, 之于 基尔特公会 度西斯 和 安娜托尔的历史也几乎没有涉及,度西斯为何要和安娜托尔开战?片子在后期只给了一个分镜,因为气候原因度西斯要进行殖民否则会被暴雪吞没,分镜中的那个小女孩应该就是多妮雅,这里采用了回忆的倒叙,这样的话后期中有一集她看见度西斯的火箭着陆后想起了往事才会痛哭,但是既然是十年前气候就开始恶化,那么度西斯的后勤补给以及工业生产又是如何进行的呢?如果说因为是26集没办法提及就当它不存在的其实也可以接受;同理安娜托尔在片中只出现了两块领地,一块是诺齐亚另一块是安娜托勒,但是基本上画面里只有居民区,没有工业没有农业,那么战舰都是哪里来的呢? 其实如果片中不对战舰接舷战进行描写我也不会跟这个设定死磕,片中明确给出了枪兵的伤亡率以及开战初期对射的前提,战舰上有线列步兵队,有参谋人员,轮机组(后来说明是基尔特人),损管人员,飞行员,那么一艘战舰大概载员100+,开展初期也确实对战舰被击毁表示了沉痛的哀悼(注意,是被击毁,击毁后动力组件没有分离,直接与舰同沉,所以基尔特人是忠于职守的好人?还是落井下石的坏人?),而到了后期战舰一艘一艘的送就跟不要钱一样,而且是度西斯和安娜托尔一起送,这个时候丝毫不管士兵的死活和武器装备的损耗,甚至最后一集直接开启了弃子模式,(玩个舰娘,提督们都对弃子模式的粪提表示嗤之以鼻不与为伍,这个片子就这么大摇大摆的宣扬起了弃子模式,作为一国之君,说是要把人民福祉放在首位考量,白白送死就是考量的结果?而狗血之处在于黛芬妮最后被亚历克斯单手掐死,前面那些浴血的忠勇之士等于全部白死。这和IJN发动马里亚纳海战菊水作战在世界战争史中遗臭万年有什么区别吗?) 一部片子并不是说他世界观有多么宏大就能称之为经典作品,而是看它是否能自圆其说并经得起反复推敲。很多东西都是我之后去查百科才知晓的,但是片子只有一句甚至不说,所以看完了整部片子我都不知道基尔特人到底是什么,四大家族又是什么?动力组件存在的意义是什么?基尔特公会代表了什么?他们是殖民世界的遗孤?还是世界的统治者?安娜托尔和度西斯的由来?生活在地上的人是原住民?基尔特是外星移民?Exile具体的作用? 片子的设定自相矛盾,导演的分镜又表现的天马行空,想到什么就画什么,画不下去了就让男1出来泡妞。角色几乎没有什么鲜明的立场与性格全部都因为环境的改变而摇摆不定,没有一个基础的部分能让人当做出发点稳稳的站住好好好的看完它。 26集,去掉每集片头的上集总结,去掉幕间,每一集可以省下2-3分钟,第一集讲清楚历史,何为Exile 度西斯的环境为何变化,戴芬妮的态度,以及安娜托尔和度西斯的矛盾。 删除艾儿这个角色,(这个角色其实是设定的矛盾中心,开始时被飞艇工会当做货物,从安娜托尔送到银舰,那么艾儿应该是安娜托尔人,结果四大家族全部都是基尔特人,那么基尔特人是如何和安娜托尔人联系在一起的?是否安娜托尔人早就知道了Exile是什么的秘密?宰相是基尔特人是没错,但是基尔特人不是天空的统治者吗?为什么要给地上人当牛做马?等等问题完全没办法从片中得到解释)只采用四首诗作为开启Exile的条件,这样就可以省下很多戏份用来逐一介绍登场人物的背景并且可以深化角色立场和个性。 至于可有可无的感情线,拉薇和塔琪安娜互相矛盾就可以了,大副则和尤丽斯互相牵扯,两位男主井水不犯河水,莫兰可以对女性角色抱有好感,但是绝对不能告白,直到最后跟多妮雅互相承认。 中间拍卖会的情节上,可以深化出 亚历克斯对男主的“背叛”,让你去参赛不过是个幌子,掩护偷窃行动而已,侧面衬托亚历克斯的“冷血和独断” ,从而开启男主从幼稚到成熟的转折点。 之于迪奥 戴芬妮 等等一系列基尔特人的存在,我完全看不出系列构成+脚本+导演的千明孝一想要表达成什么结果、 总之这部片子只要稍微往深处想一点点就会发现简直满目疮痍,二次三次推敲则连推敲的途径都没有。 GONZO前期拍的好的片子在我看的里面就只有《七武士》称得上是不错的作品,而这个不错也仅仅限于角色的刻画是基于黑泽明前辈的原案。而相较于一部以武士作为题材的动画,《七武士》的砍砍砍仍然暴露出简单粗暴的简陋。
  14. 汉了3DM 和 游侠都有,虽然质量一般。因为有和谐的关系 名字打不全我才给的英文原名。
  15. 阴谋论阴谋论阴谋论,重要的事情说三遍。 本来我被第一关内置的任务时间系统所折服,在大楼里晃悠15分钟后人质全部死亡,SWAT也对主角冷眼相看,不同的内容不同的配音,几乎等于做了一条支线,于是我只能重开从序章玩起,当时我觉得这游戏就他妈是个神作。直到我玩到了15章步兵站的情节,一觉醒来,被扒光,一夜回到解放前,起初我还能忍,最后我找到装备时发现只给了6点生化点,我当时就想删游戏,我在这个游戏里一半的时间都在黑终端看世界观赚经验,点技能,强制进入DLC剧情后啥也没了,虽然打完这章最后返还了所有的生化点,但是枪械都丢光了。这感觉就像胡萝卜+大棒,你打完了这章 玩的真棒 ! 还给你鼓励一下吧! 真是操蛋。 虽然我是潜行流基本不用其他枪械,全程都是拳头+镇静剂+电击,完全升级了一把10MM但是几乎没开过枪。最初我对背包系统还是很有怨言的,因为前期太缺点,我几乎到一个地方就捡枪卖钱来回好几次,不过就这还玩的不亦乐乎,虽然中后期我钱够了不用再捡破烂了,每次出发前都让背包处于70%空闲状态,直到我玩到了救飞行员那一章,下地的时候我身上只有镇静剂+电击枪+一把没有弹夹的10MM。还好我这个人比较节约,有很多生化点都没用,愤怒的我点满了皮肤装甲+疾跑+肺活量,用电击枪收拾了几乎全部人,那个机器狗在上一章我扔完了所有的EMP,只好用电击枪先瘫痪1S 然后去捡地上的东西,费了九牛二虎之力终于拿到牛仔成就。吃一堑长一智的我下次出门的时候洗劫了整个上海滩,把自己武装成了刺猬,等我一觉醒来。就被人扒了个精光。(这种明摆着调戏玩家的行为能忍?没有任何提示,没有任何前兆,就让玩家改变策略,潜行击倒收益要比杀人高,(我觉得官方也是有意唆使玩家进行不杀生的游戏)所以我一直是潜行,之后给你来一关怒虐潜行流派的,等玩家觉得不能再轻装上阵后,再把玩家扒光,这种折腾法也是6666) 我可以说脏话吗?? 打通游戏之后我发现,我之前慈悲怜悯,不触发警报,不被发现都是在跟自己过不去,更跟自己过不去的就是见了终端就花时间去黑,黑到最后发现完全没有任何意义,惟一让人眼前一亮的信息就是 雇员对上司的*情“骚扰” 或者 黑客雇员黑了公司的主机 这种调侃式的东西,还有那个尼日利亚的小广告,剩下那些阴谋论的论调完全没有在我的脑海里留下任何印象。 15章DLC的跑图令人发指。吝啬的生化点学习技能方式让我在底特律和上海没点跑图技能跑来跑去我甚至还能忍受,但是DLC图那么压抑(其实这个游戏的所有环境都TM压抑的要死)还要不停的被扫描 认证 出去进来 都要被扫,关不掉的激光射线,莫名其妙乱拐的通风管,故意话唠拖时间的NPC对话,和那个闹心的收集支线,都让我想起老滚5 找圣人残卷时的噩梦。 越打到最后越让我清楚的认识到制作组的恶意,最后的那些个结局,说白了就是这几个Wanna be 导演 的超自慰行为,把玩家引导到第四个未知的结局,然而不要被骗了,那个结局里有的只有无尽的虚无主义,这些结局的选择方式就是制作组给玩家留下的最大恶意(DLC 生化点有限 同时救囚犯和博士我觉得省着点用都能够发现解决方案,但是最后这个是无法回避的,给你造成一种可以选择的错觉,实际上就是4个破烂里选一个尚且能够接受的,结局并不能由玩家决定而是由“伟大的导演”一手编排好的,玩家所做的一切就是吃15章的屎来到最后,屎还没消化完,又被强行喂屎,还要让玩家觉得这他妈真是一个神作) 这个游戏无论怎么看都没有胜利者,玩家更是最大的输家,惟一的赢家就只有那些自诩为创世神的“导演”们,使用阴谋论构建一个无法登上大雅之堂的“创世纪”游戏,满足自己的超自慰情绪。最后一章的强行“僵尸化”也是满满的恶趣味,无论玩家储存了多少非致命性武器,子弹都会打光,PERS一次只能吹飞两个,上弹时间超长,造成它几乎无法近距离使用,只能当成中距离的电击枪用。而满地的重机枪和电浆弹无不都鼓励着玩家去进行屠杀。 “杀一个人和杀一万人在本质上没有太大区别” 于是无论是潜行流还是只杀坏人的流派在这一刻都成了毫无意义,前14章里玩家所做的一切挽回措施和挣扎都成了虚幻的理想主义。无论是击杀还是击倒都没有分数奖励,也就是明摆着说这些不是敌人而只能算是平民。当玩家明白这一点后只会陷入巨大的自我否定与失落之中。 游戏剧情把主角营造成了一个救世主,而最后的最后救世主却不得不亲手毁灭自己所构建起来的“和谐社会”,这一刻我觉得庵野疯子的EVA是多么的纯真,爱的战士的FZ真的充满了对世界的关怀,而龌龊兄弟的The Matrix更是合情合理如沐春风。 我就说到这,各位玩家们,新作马上就要上市了,汝们自己看着办吧。 路是你选的,你认为制作组有权力为玩家规定好该接受的价值观吗?还是你相信玩家自己能够找到答案?
  16. [align=left]一开始以为是萝卜片,还看不太明白,初期就是觉得,很有早期GONZO的类似蒸汽朋克的特点。不过我觉得吸引我的并不是大舰机甲,震动粒子刀弹炮弹,武士刀削铁如泥等等精彩镜头,反而我觉得改编时加入的大妹子的情感路线,描绘的非常透彻。[/align][align=left]从最开始水巫女决意去寻找武士,到在城里使用“小计谋”赌博似的信仰之跃,再到中期她给胜四郎讲书等等逐渐描绘出一位,独立自强,富有学识远见,同时内心细腻惹人怜爱的坚强女性的形象,再到后面隐隐约约的对情感路线进行反转,而衬托出先前埋下的“罪孽”伏笔。[/align][align=left]是她把天真烂漫的他拉下了水,也是她让他知晓了世间的复杂与人性的易变,即便到最后他像是读懂了“欺骗”似的说出:“你不知道当时那一句我愿与你一起堕落给我了多大的力量。”他终于成熟了,接过师傅的刀一个人离去。胜四郎的成长和Kirara的坚强贯穿了整个故事主体,完全可以说Kirara是水的化身,水可柔可刚,有时水晶发亮是因为少女心的蠢动,而之后的浑浊则来源于她自己所说的罪孽,也许就是那种未说出口的朦胧的爱意,让胜四郎对她抱有错误的好感,在强吻Kirara后,胜四郎小心翼翼的睁开眼却看见Kirara不知所措的盯着他,他也终于知道她追出来是因为“同情”,或者说不想要他错意了师傅的用意,后面那一集也给出了Kirara掌嘴的镜头,也许胜四郎当时把这一击当作了Kirara对他的“背叛”。小孩子生气时都想要有人帮他说话,这个时候仰慕的人却给了他双重暴击,然而不破不立,胜四郎的成长从这时开始突飞猛进,不单单只是个眼神变了味道的疯狗青年。[/align][align=left]不过本作毕竟是改编于《七武士》对于角色的生死,想必即便想要发糖最后斟酌再三还是致敬了黑泽明的原意,三生四死。久藏的处理我觉得还是不错的,因为本片其实加入了很多的元素,诸如再一次探讨武士的忠义,武士所应该使用的武器,武士的顽固等等,所以胜四郎举枪那一幕富含了很多的内心戏,不过浓缩在了几秒可能就变的唐突了。原作里久藏死于山贼的铁炮,本作里被误伤所击倒,(没事再虐虐胜四郎)胜四郎“成长”到最后还要再背负一个TK的“罪名”也许负担有些过重了,这也是我觉得最后几集有点赶的原因之一,胜四郎对于TK的锅应当消化的更久一些,或者我觉得把中期的那一集回忆的档期空出来加给战后的创伤愈合,那么本作的各种心理描写将会梳理的更加顺畅。[/align][align=left]另外本作强化了各个势力山贼 “政府” 商人 农民 武士 式杜人 等的“经济”戏份,也许《魔王勇者》的一部分解说能够解释其中的一些关系,不过因为本作并没有往深里讲,我们大可以把它看成一种反暴政的”一揆“,实际上武士们并没有击垮重商主义,因为到最后会经商的人还是能找到商路,而武士也在适合他们的地方混饭吃,潮流并没有逆,但是惋惜之情仍然可以缅怀。[/align] [align=left]最后的最后Kirara的小腹真是太棒了,虽然不知道战后那简短的描写里发生了什么,Kirara等到了内心已经干涸的勘兵卫,可能也重新审视了自己。在坟前和胜四郎诀别后宽恕了自己。播种吟唱歌曲时回眸望见没有人在的小路也并没有太大的波动,笑着和小汀一起继续唱歌,这也正是这位坚强女性坚持了自己道路的证明吧。[/align] [align=left]啊~Kirara-kun ~~[/align] http://www.xiami.com/widget/14430846_1769011887/singlePlayer.swf
  17. 我想你好像误会了什么,我觉得大概99%的会员都不知道论坛关闭帖子封禁扣分是如何运作的,而且大多数会员大概会觉得没干什么就被扣了分,就像你今天如果不跟我讲这些我也是是不懂的,没必要一上来就以恶意去揣测他人,如果我早先知道是你一个个去挨个审核想必也没必要来发帖了不是吗?说起来这帖子虽然标的是建议但我认为咨询的味道更浓一点,我更多的使用了问号,你可以当作我是在询问为何会关闭不是? 理解是相互的,我觉得很多人都处于一种不知道管理组在做什么,而管理组时常觉得为什么会员会犯这种低级错误呢?也许我们都是彼此的不0知0情0者。就像你说了你所做的那些我并不知道的事情时,我是很感激你的所作所为让论坛的运作更加有效的,从我最开始来的时候论坛的管理组好像就非常火大,而且感觉是那种让人无法理解的无名火。4年来这种隔膜好像还是没有消除掉,因为每个版都有不同的版规,也许几个月就会换一批管理,每个人做事的性格也不经相同,导致本来就有很多版规都看不过来的会员无法适应这种“变化”。而且我觉得大部分会员应该都没有故意要来冒犯你们的意思,这种因不知情造成的阻碍就像是论坛的巴比伦塔吧。 如果你觉得被冒犯了,我在此对你表示诚挚的道歉,以及感谢管理组对论坛运营所做的贡献。 祝君武运昌隆。
  18. 我不是来吵架的你没必要这么大火气,我并不知道关闭的原因有多少个,而且被关闭的帖子只会显示无发帖权限并没有原因,我自己的帖子被关闭时大多也提示为 超过期限予以关闭。而且并不是广义的全部资源帖,只是限定为交流区的存档之类,如果说是因为失效关闭,那我自己联系楼主请他重新发帖是否符合规定?或者说我得去市场单独求一份?
  19. 对于某些存档等资源帖三个月的关闭时限是否太紧? 有的时候并没有时间能玩刚汉化的游戏,也许要等等才有时间通,但不一定能达成完全要素,有时想去找存档的时候发现与之关联的资源帖要么因为被关闭没法回复看到东西,要么因为被关闭后,资源被从网盘上删除无法告知上传者;就算发私信的话,被关闭的帖子也无法重新编辑,如果另开一贴是不是还要算水贴嫌疑? 还有几次因为同时帖子里有回复和榨汁两个选项,帖子被关闭后只能选择付费,但是买完后发现资源失效也是非常让人觉得无处说理。
  20. [audio]http://94001.com/music3/2015-07-21/1437454001.mp3[/audio] dopo il sogno ~夢のあとに~-the delgados 巴顿在**宴请盟军军官时有人这样说:”如果你生在18世纪,你肯定是拿破仑麾下一名大将。“ ”不,先生,我曾经就是。“ 我对轮回说算不上支持,但若真像巴顿一样轮回于人类自诞生初就出现的战场一定是一件非常澎湃的事情。 而现在”这是个最好的时代,也是个最坏的时代。“ 我从6岁开始接触电脑游戏,第一款就是打枪的VR特警,第二款便是纵横战场的RA95,而后Command & Conquer StarCraft 以及 SuperCommander 、Close combat几乎都有涉猎,再之后便是伟大的CS时代和霸占电子竞技头牌的WAR3。然而由于网络的闭塞性与启蒙意识的不足,最早的一批玩家只能体验游戏的单机模式,再加上我们的电子竞技起步可谓异常之晚并且两极分化严重,虽然现在硬件的性能在逐渐与国际接轨,但是我们仍然有着花最多的钱(与收入百分比)享受最差服务的现状做着斗争,要么就干脆休闲,要么就去完全的职业化。再加上家庭教育观念等问题,游戏自古好像就不受人讨好,且周边的玩家显然也少有骑士精神,多种问题都在困扰着我的娱乐环境。 就在此时我遇上了今生中也许是最棒的FPS游戏,05年在国内运营的PlanetSide.,但由于硬件配置要求太高,点卡过贵,受众太少等诸多因素PS于06年在国内终止服务,自那时起我便成为了一名顶着高延迟在外服战斗的浪人。 ”要么独孤,要么庸俗“ PS坚持了将近十年,它也迎来了停止运营的那一刻,虽然它以2代的名称重生,但是表面上已经过于BF和COD化失去了它原来宏大的背景,以及史诗般的战斗。COD掀起了单机FPS的**,也毁灭了FPS的联机模式。纵观全球,现在只有Value还拥有世界上唯一一个不用右键机瞄准星射击模式的FPS. 将近10年,我”去“过了欧洲,俄罗斯,澳大利亚,美国,南亚,日本,韩国等等地方。也体会到了不同种的文化氛围和风土人情,当然这十年我也在伊甸园中获得了诸如信任、勇气、果敢等良好的品质熏陶,我并不太后悔,但是如果观念更加的革新与开放,我想也许我们可以做得更好,不仅仅止步于此。 游戏在快餐化,尽量使人利用碎片的时间进行休闲,也好,也不好。游戏也利用起了金融社会的诸多方便,巧妙的加入氪金功能将原来的杀时间改变成杀金钱,人们的接受方式都在改变,不仅限于游戏,包括文学,电影等等我们身边的一切都在进行着更加合适于社会的”进化“。社会在向着继承”不平等“的方向急速驶去,而我愿做火枪时代里最后的一批骑士。 游戏里饱含着诉求,在生活中未完成的执念,仰望日出的理想,与凝视夕阳的沉思。 ”你又是为了什么来打仗?“ ”我就是想证明自己比别人强而已。“
  21. 没有鲜花,没有掌声,甚至没有典礼,两袖清风的我就这样头也不回的走在离校的路上,虽然并未走出多远,但周遭的人群中也没有可以称之为同学的人。说来确实没有什么必要证明毕业的重要性,也不会有多少人对这种状态表示夸赞,更甚者也许会有人因为知道了我过去的状态而对我敬而远之,不过这些也没什么大不了的,想必每一位曾经经历过这件事的前辈也都抱着如此的觉悟。但是另外一些人,我们曾经在一起奋斗过的,对抗着世界不公的同伴们也许会把我们看作是叛徒。 为什么从这段描述中散发着对于境遇无尽的哀叹呢? 硬要说的话,那就是-----我从中二毕业了。 不会有夸奖,因为这个社会是靠印象运转的,不会有赞赏,是因为双重标准下对于有些家伙人们可以只看结果,而另外一些则会被过程也纳入考量。但是要说过程的话,似乎中二生与普通人也没有什么不同,虽然之前同学们常说次元之壁,但是实际上我们这些游离于裂隙的人半只脚还是踏在了社会里,没办法规避一切,讨厌的喜欢的,繁杂的事物不会体贴的询问我的感情,就像个突然登门造访的老友一般闯了进来,在屋子里肆意糟蹋一番后扬长而去。虽然现在街上的人看上去一个个面色红润,但是想必人人都有着无法诉说的秘密。“我想普天下最糟糕的事,莫过于怀着满腔心事与秘密,却并非无人可诉,而是没有人听得懂。” 所以回忆对我来说并不重要,我在中二生的年代里做了些什么事也不重要,就算我想尽办法抹除它们的痕迹,再或者我用尽办法将它们复刻出来,它们存在过的本身并不会产生丝毫的变化。 但是任何事都会对这个世界造成震动,所以我只要继续下去就好中二毕业是个终点但不是末路。这个时候就要展开心の防壁以掩饰路人对我上扬嘴角的狐疑目光。 是谁说毕业了就得和自己说再见的?今天的街道阳光有些太过强烈,所以等明天,我就再去给自己设立个研二的职称好了。 嘛,等明天呐。
  22. [media=swf,500,375]http://static.video.qq.com/TPout.swf?vid=r01578rkyja&auto=0[/media] Steam “贩售”的免费作品。 现在也不知道太仙剑了是褒还是贬了~想要继续主线的话必须话大把时间刷刷刷,太反人类了。即便之后的剧情再怎么好,可是如果一切都是以耐心为前提的话,估计很大一部分人看不到最后吧。
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