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65tr

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  1. 庆祝sstm13周年,祝同盟越办越好。 :)
  2. 话说大佬现在雾车是锁了国外IP吗,我人在马来,之前不挂梯子还能玩,现在白屏加载不了。另外我感觉sstm应该开个dmm区。
  3. 噗,现在afs药丸。马上要到世界聚焦于7了
  4. 黄金时代末期 X 如同上面的大佬所说的,gal从来就没迎来过什么黄金时代。只是曾经比较繁荣而已,卖的比较好的作品能卖个几万就顶天了。 现在不是衰落,而是已经药丸了。原因也很简单,手游的发展壮大,同时不论是拔作还是全年龄的生存空间都在不断被手游产业挤压。 手游有钱,收入高。所以请的起好画师,可以给玩家画更好的老婆,还能给同一个角色画各种换装让你们抽爆。手游的游戏性远强过电子小说gal。手游营收高请的起大牌cv。手游的各种每日礼物和任务以及工会社交系统增加玩家黏性。社交系统吸引更多新玩家。 反观gal呢,前期开发时间长,投入的成本不能在短时间内回收。一个游戏要设计多个可攻略角色(多个老婆),而玩家不可能有精力去打每一条线,这造成了极大的成本浪费。 而最重要的一点是二次元手游和传统gal有巨大的同质性。因为他们吸引玩家的方式都是卖角色(卖老婆)。手游的繁荣必然会对gal产业进行挤压。相比gal,手游的收入可以用暴利来形容。全年龄的碧蓝幻想,一次更新三个角色,我有个朋友只要抽不到就要井(超得)老婆。而井一次是9w日元。你一份质量比较好的gal也就6000-8000日元连tm一单(1w日元)的钱都赚不到,更不要说价钱还有一部分是成本了。你是做画师或者gal从业者除非跳不走的,不然傻子都知道去做手游啊。拔作大厂的lilith自从做了对魔忍手游后平常gal变成了每年一款,社内大部分资源都投到页游里去了,现在又打算在dmm上一个新的对魔忍页游。八月社的冥王,n+的冻京,以及bladr sky系列都会在dmm上出页游版。就是因为赚钱啊。
  5. 无情杀手康纳酱
  6. 因为这就是个多人。类似辐射版的堡垒之夜或者RUST。不知道黑耀石看到B社这么玩会不会气到暴毙。
  7. 今天还有火纹新作和异刃2的dlc啊,虽然也是弟弟但比se要好多了。
  8. 个人认为女主多了会分散cg数量,毕竟一个gal cg总数就能么多。多女主把cg张数都分走了,单线故事就讲不精彩了。
  9. 死宅们一季度就换一次老婆。
  10. 所以他们9个人中有8个人都死了,就大波妹还活着?
  11. 痞子真是丢人,做了多少年了都。
  12. 不知不觉已经三周年了啊,时间过得真快啊。
  13. 一期卖那么好,有二期也不奇怪。
  14. 隐约的觉得有点像男孩子。
  15. 现在电竞圈缺乏管理,风气这么不好还搞专业课?培养一群卖饼的吗?
  16. 又黑龙壤,人家还在发育啊。
  17. 这铁血二期吹这么高当心暴死啊。
  18. 毕竟异国他乡,亏损7位数。
  19. 早期的系统做不出偷人东西的效果,结果就变成了现在的翻箱倒柜了。
  20. 说实话,就gayware做龙腾世纪的表现,我真的不看好新质量效应。
  21. 2个10连抽到了仓管贞德,嘛,比我在日服的运气好。
  22. 其实花园战争挺好玩的,个人感觉比战地都好玩。
  23. 据说这回年货13特别的烂,想买的同学要想好了。
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