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leaies

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  1. 感觉不错阿?感应到恶意、怪力乱舞这部份是要看前后文设定如何解释所以先无视,再来就文中冗言赘字有些多、断句有点小频繁。嘛、我自己也是语死早所以不能说人就是了...像"郑好拳头带着风声呼啸着向灰影奔去,灰影没有办法躲过,只有硬抗,呯然一声,灰影就像块破布一样飞了出去"这段你就只要直接说他打中对手人后"呯"的飞出去就好,而这段"常人只要被抡上一个绝对是骨断筋折,如果头,胸,肋下,中腹只要挨上一下,常人是绝对会没命,但是"也只要说自己现在力气奇大所以定是没命就可以,或者你也可以用对手连翻带滚飞出去的表现来取代这段说明。没图的时候也不太适合做太细节的描述、或者该说要用比较常见性的形容去取代不常见的形容,例如用绷带(破布)下的眼睛来取代独眼、用盾牌搞丢或是拨开盔甲上的开关来取代中间那段说明。用大块肉、大水果、大布丁去取代一些奇奇怪怪解剖似解说。
  2. 图没消失,不过我也觉得弄大点会比较好。 话说只是要上图的话我觉得你可以照著这里使用这个图床,简单好用速度快不用去屈居于那个相册。 已经传好的例图。 http://i.imgur.com/ctkFbfR.jpg[/img]
  3. 我说小⑨你未免也太淡定了。{:7_495:} @kwc这到底是分身还是忘密码还是...?{:7_458:}
  4. 对人物第二张图我只能说:制作团队你能别这样吗!!{:5_165:}
  5. 我想脱早苗的裙子来看应该是最快的吧,怎说都是相似的颜色设计。{:7_503:}
  6. 裙子颜色改淡点提高和影子、花纹对比以提升整体的辨识度,除此外大致上就没别的吧?
  7. {:10_636:} 我比较喜欢那种超恐怖的,例如鬼魂追一追转错了弯迷了路什么的...。
  8. 世事不用如此复杂, 愿每人都能找到自己想要。
  9. 基本上没什么不可挽救的缺点...剩下的大概就只有多画多练多观摩别人? {:7_531:}
  10. 不、优化其实是变差......或者说有不少作者不懂得如何优化所以把魔王拿掉、杂鱼拿掉、迷宫拿掉、收集拿掉、解谜拿掉从而让难度变相的简单了。(或者说游戏过程不再那么得繁琐复杂了) {:7_500:}
  11. 我一直觉得游戏有真实性和没道理(理不尽)基本会是两回事,就和写故事有逻辑和以合乎现实为名乱写一气会是两回事同样。游戏就应该要以游戏的逻辑去思考──无论是要创作世界观或是人物,话说世上到底有个工会会要自家白金猎人做打三大BOSS领五毛的任务。 {:7_500:}
  12. 教你一个办法:开维基看最近一两个月新出的卡牌是什么派大致就可知道自己是选对选错了,虽然我不知道国服会不会跟Square Enix同样有奇怪的惯性。 {:7_503:}
  13. [table=50%,PaleGreen] [tr][td]第五回参展作品 [/td][td]投票会场 [/td][/tr] [tr][td]过去投票结果 [/td][td]提供:SmokingWOLF [/td][/tr] [/table] 每次都会出现的某些搞笑作品就不提了(例如某可食的④号)在这次作品中居然出现某位怀孕不安份的作者!!不如说这是几次见到你了!!你这人到底有多少马甲或者说有多热爱制作游戏。 {:10_639:} 总之投票也行、不投票的建议也可以去下载来玩玩;对想制作游戏但缺少灵感的制作者也可放松或试著从别人的游戏中寻找灵感。
  14. 画的那么好你其实可以用扫瞄器啊。
  15. Framebuffer设定的问题吧?对不起我不是很常玩P S P模拟器所以不是很清楚。{:7_500:}
  16. 觉得应该可以试著加深一下背景或做些特效好凸显你的人物。
  17. 照我这毁灭已久的三观来说那配置绝对跑不动!!不会是在AI的战术运算上也不会是在3D场景运算上,而是在那20GB的硬盘读取上...。 {:7_500:}
  18. 后来又仔细想想觉得应该可以试著把作画目标改成手办,手办应该会比较正、也容易抓各部位的位置关系。然后试著挑战真人画风例如就像这位narcisos版主的签名档一般。(因为志在练习所以画风还是要尽可能接近原来或是真人的,而不是把人画成了手办。)
  19. 不过唯一可惜的是文中第2页原作者前些日子被人搞掉了,估计是人气被顶的太高的关系? {:7_500:}
  20. 其实仔细描过后就会发现不是画坏而是C字身子骨,也就说是平常驼背妹子看惯...。解决方法可能就是要暂时放下素描速写这类,改练习骨头、辅助空间定位什么的......嘛、因为我不会画画所以也提不上什么练习建议不知道d吧这篇能不能有什么帮助。 {:7_500:}
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