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a847601672

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  1. 去找词根词缀背词法的教程,可以先把教程看一遍,然后去看李平武老师的《英语词根与单词的说文解字》和《英语词缀与英语派生词》,这些是系统性的教单词构成的。 还有个网站:etymonline,这里几乎所有单词都能找到背后的词根词缀来源,建议看完教程后背单词的时候先去这个网站查一遍单词,看看这个单词是什么组成,发展历史等,基本上一个单词就1-2个词素有缺血确切的含义剩下的都是加强改变用的,这样理解后就不用一个字母或者完全根据读音去背了,平时拼写也不会错。 我自己是看的好早之前的直播课学的,叫《于老师教英语》,看那个教四级词汇的视频学的,快十年前了视频很糊直播也有废话但是教的挺好,要是实在找不到类似的教程可以去看看。
  2. 最喜欢玩PVE了,从20年年初开始玩命运2以来一直在玩这个游戏,一把把枪试伤害射程手感,自己配模组去打副本,研究怎么打副本不会死,最近上个月又因为疫情隔离在家一个月,也在疯狂玩命运2,现在已经可以单刷1550和预言地牢了,身上的装备平均属性也都挺好。命运最好玩的地方就是熟悉了自己技能和枪械用法后打地牢日落战役这种高难度本,研究无敌点怎么破盾怎么打勇士和尾王,预言地牢从最开始全程5小时通关,打了3次后现在1小时半通关,一般一次不死的熟练打法应该50分钟左右,正在向这个方向努力。
  3. 要是考虑价值观问题可以这样,根据实事求是和唯物主义的前提,从各个势力去考虑会发生什么,凡是对群众有益的都接受,像奴隶制和洗脑并不是完全不对的,对于冰河世纪这种末世求生题材来说这种制度能最大限度的提升群体的存活几率,像是战锤40k里人类面对各种牛鬼蛇神也是用的洗脑去维持住主要核心战力不受混沌影响。在没有外部强烈势力的影响下使用奴隶制和洗脑肯定是不对的。 关于游戏对人的影响我挺赞同机核电台重拾游戏里面的观点:游戏是与现实切割后的东西,游玩者必须同意游戏规则同时有参与和退出的自由。像是前段时间的鱿鱼游戏完全不全是游戏,既没有与现实切割也没有遵守规则的自由。可以去机核听一下这两期电台观点还是挺好的。
  4. 公众号,点外卖前领券。可以看看美团膨胀,要是有满20减7就用美团,没有就饿了么,一般饿了么比美团要便宜一点,不算券的情况下。
  5. 现在有几个工作是正点上下班的啊?哪像原来国有工厂那阵子。基本上上下班除去通勤时间就剩1-2个小时了,其实要是真有那关系能搞到国有工作也不用再向上考了。要是工作是办公室的更闹心,搞个项目没完没了的改,还有时间限制。我的想法是主要为了休两年不想直接工作那么累。
  6. 能上尽量上,跟家人说平时搞点兼职或者电脑挂机赚钱类的收入,能赚点是点,要是本科毕业了可以考虑不往上面读,中专还是考专升本吧,虽然学不到啥东西但是工作太累了,趁着能上学赶紧玩几年放松一下,哪怕没课搞兼职也比工作轻松很多。要是真决定上学了就多考考证,能考的尽量都参加,考的证多了找工作也好找一点点。
  7. 去南方肯定不适应潮气和饮食,备点驱蚊的。 温度问题建议备着藿香正气水或者软胶囊,对因为温度引发的肠胃炎感冒和中暑有奇效,感觉不舒服了就吃两个肯定有效果。 饮食的话可能会有甜的食品,不习惯就去沙县和面馆吧。
  8. 我自己是原来干室内装修的,在上学的时候学了一点点cg软件,第一个工作没啥工资就跟着混,后来自己在家闷了半年把整个室内设计的全流程软件都完全学了一遍,做了几套案例去应聘效果图制作了。还是根据自己专业去找那种需要专业技能门槛的工作,然后把技能学会后再去应聘比较好。
  9. 多油多盐是肯定的了,还是建议出了炒菜和份饭外点一些别的,我就是分了几种随机点:份饭,炖肉,麻辣香锅,面食和轻食沙拉。天气热吃点沙拉挺好的,里面的烤牛肉和番茄意大利面也很好吃。
  10. 要是游戏能力比较一般的人应该都是像楼主说的这种现实与游戏都不爱说话的了,游戏能力强的在玩游戏时更有自信,能对自己擅长的领域积极互动,现实中出了感兴趣和擅长的领域外都不爱说话。
  11. 另外,咖啡我推荐中原g7浓醇,两条冲一大杯,一条冲一小杯,价格还算能接受,找淘宝最便宜的买就行了。
  12. 午睡半小时能提神大约3小时左右,我的习惯是午睡后一小时再喝一瓶咖啡。其实解决疲倦的最好方法是从根源入手,每天快走或者跑步,简单运动过后再睡眠的话睡眠会特别解乏,精力也会更好,哪怕生物钟是美国人也没问题。
  13. pve死忠粉,更准确的说是单机pve吧,主要是自己菜没法玩高强度对局,要是像命运2宗师日落,暗黑3专家模式,使命召唤单人僵尸这种有挑战的就玩不了。平时单机打不过还能查攻略开风灵月影,多人pve打不过了只能弃坑了。
  14. 可以期待一下要出的《新世界》和《光环:无限》一个是MMORPG,一个是多人FPS对战。
  15. 我个人想推荐几个挺热门的独立游戏,画中世界、gris、outer wild、Genesis noir、以及还没出的sable,除了outer wild以叙事为主外其余的都是以画面为卖点的,Genesis noir特别意识流也容易出bug玩的时候建议边查攻略边玩多存档,sable画面完全是按照莫比斯后期的画风来做的,大面积色块家细微的线条增加细节,不管游戏做的咋样就靠画面肯定会买的。
  16. 史诗类老游戏可以看看lunamos出的游戏通鉴里面的《异度装甲》,全长8个小时的流程,讲述了另一种创世故事,如果人类被创造出来就是燃料,我们应该怎样面对自己的创世主?整个世界的时间线通过主角不断觉醒前世记忆来串起来,而创世者的能力又来自于一种类似于2001黑石碑的超维度物质,看过流程后特别过瘾。也推荐看看这个up的异域镇魂曲和奥秘,虽然不是史诗类的,但老游戏的网状叙事和剧情深度是现在游戏所欠缺的。
  17. 昨天刚刚看了喂狗组的技巧教学,这游戏除了不能单人之外没啥缺点了,各种游戏类型都有,本身又好玩,卡通画面也挺养眼,只狠自己不能影分身。
  18. 前两年出的热血少女也挺好的,讲的是美救英雄,国夫女朋友救国夫的故事,最近出的怒之铁拳4算是经典中的经典了,论玩法上比热血好上不少,最近还出了个DLC可以试试看。
  19. 我觉得影片很好啊,剧情方面最近好莱坞一直流行这种剧情让位与效果的套路了(比如毒液、大黄蜂,同理对惊奇队长的剧情也不抱有什么希望了)。
  20. 在A站看到的RICH玩麦迪文真的贱,其他的MOBA游戏有这种耍杂技的英雄么?强不强无所谓,就是要骚。
  21. 我认为跟LOL比最大的区别在于英雄的技能上,比如泽拉图,有群控又能秒脆皮,在LOL里根本不可能出现。极强的技能+一直在打架才让风暴英雄变得好玩。
  22. 谁再打我?我怎么死了?我是怎么被发现的?我还是去打电脑吧
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