redvsgreen 发布于三月 14, 2020 分享 发布于三月 14, 2020 · 只看该作者 有些人觉得废萌剧情太白开水了,玩着玩着就想睡觉。但我想,这就是废萌的魅力所在。 假如你是一个像鲁卡一样的英雄,当你经历了大风大浪最后回到了自己的故乡。你不想再参与到人世间的纷争,只想在家乡安安静静地颐养天年。 一个社畜在公司里做着自己不喜欢的工作,还被上司训斥。之后他满怀疲惫地回家,打开电脑。他不想进行惊心动魄的冒险,因为他太累了。他只想安安静静地坐在电脑面前,和眼前的美少女谈一场美好的恋爱。 注释 查理兔 16.00节操 心得体会 链接到点评
Z-key 发布于三月 14, 2020 分享 发布于三月 14, 2020 · 只看该作者 废萌在我很多朋友口中都是槽点,一方面动画效果过于普通另一方面套路烂大街。我觉得也不用太用异样的眼光看待啦,废萌番最大的特点就是治愈,与其说是喝白开水不如说是自己狼狈不堪状态下获得一丝精神慰藉的理想港湾,多一群老婆她不香嘛 链接到点评
无聊的阿里鲨 发布于三月 14, 2020 分享 发布于三月 14, 2020 (已修改) · 只看该作者 58 分钟前, redvsgreen 说道: 有些人觉得废萌剧情太白开水了,玩着玩着就想睡觉。但我想,这就是废萌的魅力所在。 假如你是一个像鲁卡一样的英雄,当你经历了大风大浪最后回到了自己的故乡。你不想再参与到人世间的纷争,只想在家乡安安静静地颐养天年。 一个社畜在公司里做着自己不喜欢的工作,还被上司训斥。之后他满怀疲惫地回家,打开电脑。他不想进行惊心动魄的冒险,因为他太累了。他只想安安静静地坐在电脑面前,和眼前的美少女谈一场美好的恋爱。 纯gal新人说一说自己的理解,有不对的地方请多多指正 在我看来所谓不喜欢废萌的人不是不喜欢与萌萌少女的恋爱日常。 而是人设的重复度过高,来来去去的几个人属性反复出现。 套路单一,情感推进的手段一共就那么几个。 以及剧情缺乏爆发点,一路平平淡淡的增加好感度让玩家审美疲劳。 这类“套路”对初接触gal的人来说还好,不过一旦接触多了很快就会因既视感过强而失去兴趣,然而萌点一共就这么多 在各种人设都被用烂后,却无法从剧情上着手升华感情,则便是萌作的弊端。 所谓升华感情,并不一定要以悲剧或者惊天地泣鬼神的取舍来表现。作者完全可以通过构思更加有趣的情节 来让主角间的感情变得更生动合理。打个比方:遥仰凰华是恋爱作品,作者通过一些有趣的情节,描绘了主人公们 改变的过程,最终修成正果。他的线路中你切身体会他们的爱情(夸张了),能因为笑点的安排在屏幕前笑出来, 在通关后能回忆起线路中点点滴滴的精华。但在面谱化的萌作里面不能,因为作者压根没用心安排剧情,也没有让你 回味的打算,通过大量的发糖来让宅们开心一会就已经达到它的目的了,而情节上的单调重复就是他们治不好的病。 顺便聊聊结局,优秀恋爱作品的结局能让人感动。而面谱化的萌作就只能告诉玩家;这条线结束了“啊..结束了?”那么开始 攻略下一位 这样。 不过说了这么多,我其实还是不抗拒萌作的,毕竟嘴上说的再厉害。累了的时候还是回去老老实实推柚子。 三月 14, 2020,由无聊的阿里鲨修改 注释 NierPod042 30.00节操 有意思的見解 链接到点评
无聊的阿里鲨 发布于三月 14, 2020 分享 发布于三月 14, 2020 · 只看该作者 27 分钟前, Z-key 说道: 废萌在我很多朋友口中都是槽点,一方面动画效果过于普通另一方面套路烂大街。我觉得也不用太用异样的眼光看待啦,废萌番最大的特点就是治愈,与其说是喝白开水不如说是自己狼狈不堪状态下获得一丝精神慰藉的理想港湾,多一群老婆她不香嘛 咱是觉得番剧还是对战斗的表现力强一些,治愈系的看短篇漫画会好一些 链接到点评
十六夜 咲夜 发布于三月 14, 2020 分享 发布于三月 14, 2020 · 只看该作者 6 小时前, redvsgreen 说道: 有些人觉得废萌剧情太白开水了,玩着玩着就想睡觉。但我想,这就是废萌的魅力所在。 假如你是一个像鲁卡一样的英雄,当你经历了大风大浪最后回到了自己的故乡。你不想再参与到人世间的纷争,只想在家乡安安静静地颐养天年。 一个社畜在公司里做着自己不喜欢的工作,还被上司训斥。之后他满怀疲惫地回家,打开电脑。他不想进行惊心动魄的冒险,因为他太累了。他只想安安静静地坐在电脑面前,和眼前的美少女谈一场美好的恋爱。 其實就跟我喜歡看異世界動漫的原因一樣呢~無腦就好 链接到点评
NierPod042 发布于三月 17, 2020 分享 发布于三月 17, 2020 · 只看该作者 于 2020/3/14 于 PM2点26分, redvsgreen 说道: 有些人觉得废萌剧情太白开水了,玩着玩着就想睡觉。但我想,这就是废萌的魅力所在。 假如你是一个像鲁卡一样的英雄,当你经历了大风大浪最后回到了自己的故乡。你不想再参与到人世间的纷争,只想在家乡安安静静地颐养天年。 一个社畜在公司里做着自己不喜欢的工作,还被上司训斥。之后他满怀疲惫地回家,打开电脑。他不想进行惊心动魄的冒险,因为他太累了。他只想安安静静地坐在电脑面前,和眼前的美少女谈一场美好的恋爱。 這個可能與日本九十年代後的經濟有關。 團塊世代、失落的二十年、大地震... 這些在宇野常寬的《00年代的想像力》有很好的論述。 链接到点评
1424730789 发布于三月 19, 2020 分享 发布于三月 19, 2020 · 只看该作者 废萌还是要看做的怎么样啦。 我认为废萌的特点就是人物塑造快,情节冲突小,思想深度浅。 人物塑造快,以放弃人物立体和深度塑造为代价,快速塑造受玩家喜爱的人物,完全表现出”美少女“人物的吸引力。 情节冲突小,给人的冲击感小,也失去了很多情节的可能性,但可以使玩家全身心放松游玩,给玩家简单的快乐。 思想深度浅,在我看来是一个大优点,我个人不喜欢”有深度“的东西,深度有用吗,能吃吗?再深也没我深。 我还是很喜欢废萌的,几乎没有在非h部分无聊关游戏的。 我心目中的神作就是废萌《娇蛮任性highspec》,情节全程有趣,人物的表情和语音非常传神,大程度表现出了”美少女“与”恋爱“的魅力。 链接到点评
fibres 发布于三月 19, 2020 分享 发布于三月 19, 2020 · 只看该作者 白开水也有白开水的好处啊,有些时候累了就是喜欢不动脑子就可以感受到的快乐,这是废萌好爽,平平淡淡才是真 链接到点评
長谷川まなつ 发布于三月 19, 2020 分享 发布于三月 19, 2020 · 只看该作者 “废萌”这个词用多了会让普通玩家有很大的误解。 废萌的“废”是指戏剧性上的废,而非颓废、荒废的废。废萌强调剧情轻松化,而这并不意味着废萌好写——相反,废萌是所有类型剧本里第二难写的。想写一个剧情宏大、跌宕起伏的故事,其实随便什么人都能想到一个大致的剧情,你甚至能够想得比《云图》《盗梦空间》还复杂精妙,而你需要做的是用足够高的文笔去实现它。然而如果现在让你写一个废萌剧本,95%以上的人甚至不知道该怎么写。 填充废萌剧本的是零碎的笑点、捏他、小剧场,故事的骨架,也就是主线,反而只是陪衬。如果把《Muv Luv》和《Clannad》这样的游戏比作电影或者史诗,那废萌中的日常部分则是小品——而一部废萌游戏中往往需要十几个甚至几十个这样的小品。其中任何一个不够好笑,都会使游戏体验大打折扣,因为它不像戏剧的剧本有张有弛,每一个单独的小品如果不好笑都是失败的作品。 放在具体的作品里来说,大多数废萌都做不到每一个小品都是精华,甚至连大多数都是精华的游戏都在少数。某几个熟悉废萌套路的老牌废萌会社自然能做到基本的品控,但大多数小品都不好笑,导致整个游戏都十分无聊的也不在少数。 说了这么多,其实我只是想点名批评《大图书馆的牧羊人》而已 链接到点评
无聊的阿里鲨 发布于三月 19, 2020 分享 发布于三月 19, 2020 (已修改) · 只看该作者 1 小时前, 長谷川まなつ 说道: “废萌”这个词用多了会让普通玩家有很大的误解。 废萌的“废”是指戏剧性上的废,而非颓废、荒废的废。废萌强调剧情轻松化,而这并不意味着废萌好写——相反,废萌是所有类型剧本里第二难写的。想写一个剧情宏大、跌宕起伏的故事,其实随便什么人都能想到一个大致的剧情,你甚至能够想得比《云图》《盗梦空间》还复杂精妙,而你需要做的是用足够高的文笔去实现它。然而如果现在让你写一个废萌剧本,95%以上的人甚至不知道该怎么写。 填充废萌剧本的是零碎的笑点、捏他、小剧场,故事的骨架,也就是主线,反而只是陪衬。如果把《Muv Luv》和《Clannad》这样的游戏比作电影或者史诗,那废萌中的日常部分则是小品——而一部废萌游戏中往往需要十几个甚至几十个这样的小品。其中任何一个不够好笑,都会使游戏体验大打折扣,因为它不像戏剧的剧本有张有弛,每一个单独的小品如果不好笑都是失败的作品。 放在具体的作品里来说,大多数废萌都做不到每一个小品都是精华,甚至连大多数都是精华的游戏都在少数。某几个熟悉废萌套路的老牌废萌会社自然能做到基本的品控,但大多数小品都不好笑,导致整个游戏都十分无聊的也不在少数。 说了这么多,其实我只是想点名批评《大图书馆的牧羊人》而已 我的理解是其实废萌作要是能做到大部分小品,都算搞笑也不至于被列为废萌了, 好像有这么个说法废萌最为人所诟病的就是催眠233。还有一点是,我个人感觉废萌的故事的都偏 向买人设,力求在PV里就把内人的 全部萌点给展示出来,这点跟一些老物里面人物的魅力要从故事 中找有很大差别。 三月 19, 2020,由无聊的阿里鲨修改 链接到点评
苍夜凛 发布于三月 19, 2020 分享 发布于三月 19, 2020 (已修改) · 只看该作者 我赞同真夏的说法。 废萌并不好写,剧本白开水,或者说催眠,很大程度上是因为写的不够有趣 怎么说呢,我自己毕竟也写东西,废萌系的剧本要写的有趣不是单纯的日常+塞梗就能做到的(我自己试过然后写崩了2333),更何况还要在日常当中刻画人物,可以说要写好是非常难的。点名吹一下金恋,月初摸完金恋+FD我就在说我甚至都没看懂玲奈的人物塑造的怎么做到的,日常有趣+疯狂塞梗,跟谁都合得来的这种设定其实特别容易写成没存在感的捧哏,但这个角色还特别立体,存在感超强,我永远喜欢玲奈麻麻( 三月 19, 2020,由苍夜凛修改 1 链接到点评
ZERC 发布于三月 22, 2020 分享 发布于三月 22, 2020 (已修改) · 只看该作者 然而部分废萌作品的人物塑造几乎为0。 事实上对于废萌作品的人物塑造可以用一个模板概括。废萌系人物的塑造就是几个所谓“萌点”的无脑堆积,而不是真正的,深化的人物塑造。用DDLC举个例子,这个游戏一半的人物都是可以用几个关键词概括。Yuri是病娇+自残倾向,Natsuki是毒舌... 这些平面的人物塑造看多人很令人厌倦,就如同每天都喝着同一瓶白开水一样。 人是复杂的,然而废萌人物确是单调,平面的。作为玩家,我们更希望看到的是立体的,更现实化的人物,而不是一张白纸。 我曾经玩过一款叫魔导巧壳的作品,就拿那部作品的人物举例吧。那部作品的大多数人物都有着模板化的表面塑造,和内部的深化塑造。比如北元帅一开始是一个粗鲁,自大,自认为前辈的一种刻板形象。然而随着剧情的发展,北元帅更多的一面开始被展现出来。比如,他并非自大,在发现自己看错主角后,就愿意毫不犹豫地向主角低头。他并非粗鲁,对于他认可的人,他保持着尊重。他也没有依赖着自己的资历,在老年还在追求着变得更强。 这种立体化人物才让人感到印象深刻,而不是几个属性的单纯堆积。 三月 22, 2020,由ZERC修改 链接到点评
2672464687 发布于三月 23, 2020 分享 发布于三月 23, 2020 · 只看该作者 于 2020/3/22 于 AM11点50分, ZERC 说道: 比如北元帅一开始是一个粗鲁,自大,自认为前辈的一种刻板形象。然而随着剧情的发展,北元帅更多的一面开始被展现出来。比如,他并非自大,在发现自己看错主角后,就愿意毫不犹豫地向主角低头。他并非粗鲁,对于他认可的人,他保持着尊重。他也没有依赖着自己的资历,在老年还在追求着变得更强 也就是说发掘隐藏起来的性格吗,其实并不是人物塑造的锅吧。一个刚玩galgame看病娇,人妻,傲娇不也是很有感觉的吗。只是一个接受的过程吧,你在玩第一部就已经有了一个认识的过程。一但接受了这个结果。就没了新奇的感觉,单纯的审美疲劳。但对于人物塑造这方面。让人感觉印象深刻的,并不是人物塑造的问题吧。 链接到点评
gosickred 发布于三月 24, 2020 分享 发布于三月 24, 2020 · 只看该作者 感觉随着作品量的积累,好剧本越来越难写了,毕竟一个剧情出过了后再有类似的剧情就会有既视感,用得多了就会套路化,以至于在作品开头就能猜到结局。 这大概也是近几年好剧情作出的不多,以卖人设为主的废萌崛起的原因吧。 然后就是既然卖人设,我觉得废萌作在女主们的塑造上应该更加立体化,加强与美少女的交互,让人更有与美少女面对面谈恋爱的感觉(所以啥时候整VRgalgame),而剧情作更像是看别人的故事。 (其实每个人玩游戏的角度不同,游戏给人的感觉也不同,不论是跌宕起伏的剧情还是催眠的白开水都各有优点,选择最适合自己的最重要,没必要捧踩) 链接到点评
1424730789 发布于三月 29, 2020 分享 发布于三月 29, 2020 · 只看该作者 于 2020/3/22 于 AM11点50分, ZERC 说道: 然而部分废萌作品的人物塑造几乎为0。 事实上对于废萌作品的人物塑造可以用一个模板概括。废萌系人物的塑造就是几个所谓“萌点”的无脑堆积,而不是真正的,深化的人物塑造。用DDLC举个例子,这个游戏一半的人物都是可以用几个关键词概括。Yuri是病娇+自残倾向,Natsuki是毒舌... 这些平面的人物塑造看多人很令人厌倦,就如同每天都喝着同一瓶白开水一样。 人是复杂的,然而废萌人物确是单调,平面的。作为玩家,我们更希望看到的是立体的,更现实化的人物,而不是一张白纸。 我曾经玩过一款叫魔导巧壳的作品,就拿那部作品的人物举例吧。那部作品的大多数人物都有着模板化的表面塑造,和内部的深化塑造。比如北元帅一开始是一个粗鲁,自大,自认为前辈的一种刻板形象。然而随着剧情的发展,北元帅更多的一面开始被展现出来。比如,他并非自大,在发现自己看错主角后,就愿意毫不犹豫地向主角低头。他并非粗鲁,对于他认可的人,他保持着尊重。他也没有依赖着自己的资历,在老年还在追求着变得更强。 这种立体化人物才让人感到印象深刻,而不是几个属性的单纯堆积。 我也是玩家,不要代表我。 链接到点评
ZERC 发布于三月 29, 2020 分享 发布于三月 29, 2020 (已修改) · 只看该作者 于 2020/3/29 于 PM5点40分, 1424730789 说道: 我也是玩家,不要代表我。 你喜欢废萌吗www 好吧www 这样也好www 这倒也是啊,要不是有这一批消费者,咋会有这么多废萌作品呢www 是我欠考虑了www 三月 31, 2020,由YXM修改 链接到点评
YXM 发布于四月 1, 2020 分享 发布于四月 1, 2020 · 只看该作者 废萌作偶尔玩玩的话其实是能治愈的,毕竟美少女嘛,人人都爱 而且废萌作有很多,想玩的人可通过搜索或者是讨论从而选择符合自己xp的作品/人物(此处指常规xp),而且丝毫不用担心被剧透,毕竟废萌作一般也没什么剧可以透。 不过如果玩多了的话……会让人感觉都是一样的套路,产生一种“gal也不过如此”的感觉,在这之后还是要玩一些思想上有深度的游戏 链接到点评
raynormj 发布于十月 24, 2020 分享 发布于十月 24, 2020 · 只看该作者 这个主题真的不错。 话说“废萌”在我眼里就是没什么特色、俗套、令人难以留下深刻印象更枉论感动的人物和故事堆砌出的作品了。 总有那么一段时间,玩家会接触一大堆作品,结果过了一段时间,对绝大部分都没什么印象了。 不过话说回来。要求大多数的作品,都是那种汇聚众多创作者心血的优秀作品,还都要剧情人物突出、令人印象深刻,也是不现实的。 熟练工种,为了吃饭,无可厚非,情有可原。 raynormj在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了7节操的打赏。 链接到点评
sl438 发布于十月 25, 2020 分享 发布于十月 25, 2020 · 只看该作者 我群里有个老鸽这么说:”我怕告诉别人我是个柚子厨。“ 当我听到的时候我也很震惊EROGE大师,阅遍天下GAL 和 EROGE,居然说自己是个柚子厨 那种大师的头衔会让他觉得有负担而不能尽情的按照自己的想法去推黄油 他只是又回到了开始的地方而已 看的东西多了 什么样的套路没见过 最后发现无论是什么样的作品用的都是基本套路 那我在最基本的套路里也可以获得快乐了啊.jpg sl438在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操 链接到点评
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