转跳到内容

【无剧透分析】“尘骸魔京”~有关缺失的遗憾


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

刚刚,tassbar说道:

就算是半成品,我觉得尘骸魔京也可以算作一部良好的作品了

砍线使得尘骸魔京的整体故事支离破碎,最核心的妹妹线被砍了我是最遗憾的……大概作者是真的没活写不出来了,有时候没抖出来的包裹反而是美好的。

我也赞同它是一部佳作,正所谓缺憾才是美,因为缺失,所以能给我们留下充分的想象空间:NEKOMIMI_PARADISE_8:

链接到点评
13 分钟前,tassbar说道:

同意,尘骸魔京我觉得做的最好的其实是气氛

BGM,画面和文字塑造出了一种非常特别的逢魔之时的味道,我觉得尘骸魔京的BGM才是最核心的

其实正因为留下缺憾,反而给我们留下了美好的想象空间

而最终补完的话,可能和风行者路线一样棒,也可能和伊格尼斯路线一样普普通通呢(除了塑造非常棒的伊格尼斯以外就没啥可看的了),甚至整个大活毒一个呢

我也很喜欢它的BGM,虽然网上有人说音乐难听,但我觉得它的BGM很有感觉

当伊格尼丝出场时,玩家永远不知道她是来帮忙还是来捣乱的:NEKOMIMI_PARADISE_38:

,由静谧黑光修改
链接到点评
1 小时前,infinity轮回说道:

关于男主塑造这块,我一直有一个观点,就是一部优秀的剧情作一定要把男主塑造好。现在回想起来我评价比较高的作品都是男主塑造的很有人情味,是实实在在的独立个体,有自己的行为准则。这虽然会减少一部分代入感,但却是一个好的故事必不可缺的条件。

我不怎么喜欢那种没什么特色的男主 最明显的一个理由就是:毫无特色女主凭什么喜欢你:UI_EmotionIcon26:

链接到点评
13 分钟前,月晓说道:

看楼主的帖子制作和内容实在是太精良了...震撼。

这部作品我没接触过,只是下载了一下...一直没有安排去玩。而且作画竟然也如此的精良,不像是好久以前的作品。

就像前面的人说的,如果要把作品整好整个剧情向,男主那一定要描绘好,而不是仅仅表现个女主就完事了。虽然会降低代入感....

 

帖子就是稍微格式弄了一下,不至于不至于:NEKOMIMI_PARADISE_18:

其实作画各cg间水平起伏有点大,很多cg看起来都不像是同一人,好看的是真的好看,怪的也是真的怪

现在想想,好男主对剧情作真的是必要条件,我好像挑不出男主不明显的剧情向作品

链接到点评
于 2022/12/18 于 AM9点30分,infinity轮回说道:

可能亚撒西更能博得女生好感?我不知道:wn002:

更容易博得女生好感(X

更容易博得作者笔下女生好感(√

我大概理解是这样:玩家看到作者笔下男主付出啦,那么这个付出的回报是女主的爱是很自然的

这样子觉得是最容易写得:NEKOMIMI_PARADISE_38:

链接到点评
  • 4 周后...
于 2023/1/1 于 PM4点01分,cappuci说道:

没想到还有人记得这款老作品,尤其那个日式发音的中文OP,即使这么多年仍然让我记忆犹新(歌手给N+唱过不少主题曲 沙耶之歌 夜尽铃声响),没记错的话汉化好像还是某个大佬一个人完成的。个人也最喜欢追风者线,明明不喜欢萝莉,但玩过后有种洗涤灵魂的感觉。

初次听op的时候我真没听出来是中文,感觉发音怪怪的不知道是什么:mx059:

静谧黑光不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款