奈々原風子 发表的所有内容
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风子认为,那种不顾环境的衣装选择一般是因为经费不足呢
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风子认为确实是这样的 毕竟这不是Galgame的重点
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风子没有这方面的执着呢,毕竟不了解 中国的传统神话,风子了解的都不多,更不用说日本的了 不过风子在网游中选择战士职业时会比较喜欢振袖+太刀这种组合,会比较有协调感
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因为E社有一个特点:绝不跳票 跳票是不存在的选项,可能这就是E社选择去做天冥大型DLC的原因 说E社没做什么,确实是做了,说做了,又不能让玩家接受,就非常令人纠结呢
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恕风子直言……这就要问和服的专业制衣工匠了 而且绝大多数Galgame厂家不会太在这方面下功夫
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因为和服是日本传统服饰,所以除了祭典这种突出传统的活动以外 风子认为常时穿着和服的角色,基本都强调的是与传统文化(主要是宗教与神话传承)的强关联性
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以现在的局面来看 风子认为E社在摆烂的可能性更大一些 毕竟大型DLC比新作好制作呢
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普通人不会一直穿和服啦~尤其是现代人更不会了 除非是: ·给画师的经费不足或者偷懒 ·剧情全程都发生在祭典期间 ·非人类,例如日本传统神话中的部分妖怪 ·其他与传统相关的特殊职业人设
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风子认为对“剧情中的命运”滥用的结果就是都合主义 然而完全不使用的话,可能剧情都完全无法进行展开 对于Galgame来说,命运≈剧本作者的思路 推过9999全篇之后,可能对这一过程有进一步认识 其实就是“剪定”,但是剪定范围是剧本作者给出的范围 ——为什么主角光环能保主角不死? ——因为没保住的路线都被剧本提前剪掉了
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因为和服+祭典+花火大会已经成为日常系Galgame中定型的场景之一了呢
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虽然与风子想说的错开了(是另一部2016年的) 但其实也是不错的哦~ ……诶?为什么会这么想? 因为评测似乎评价很好呢
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诶……那黑光桑……推过和泉万夜的那部嘛 就是魔器之一的
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真的嘛 XP其实是能折射出人的特性的……所以都能接受什么的 (风子瑟瑟发抖)
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风子有画面感了 这是……冬滚滚的开头与结尾呀
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没什么啦~ 只是风子有点感叹古神级XP横行(乃根本无法想象到底有多少种珍奇XP)的SS中 居然还能有像小明这样洁白圣洁的存在 有点担心风子是否会污染到小明了
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小明总有一天会明白的 但有可能的话,风子还是希望小明不会明白呢 (这其实是个二次元与三次元结合的问题)
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概括下来其实就是:缺少大地图系统 推动剧情不是去地图上的某个地方,而是直接在主界面点击“下一章”
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因为男主已经被恶魔的理念渗透了呀,虽然风子认为这是因为男主本身有这种潜质 这种“不正常的”结局从进入恶魔线的那一瞬间,就已经无法避免,一步一步滑向深渊 然而作为观测者的风子来说,并不认为这种结局有什么不好呢 原本恋情这种感情的发展就充满了不确定性,有二人幸终型的王道结局 自然也会有无疾而终甚至被命运拆散的结局,也会有以扭曲的形式延续下去的结局,甚至还有被双方亲自了断的结局 这些风子都认为是组成Galgame折射出的恋爱百态中的一部分
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影响这种事情……风子认为不看公司财报是很难判断的 只是风子没有想到他们想的不是推出新作,而是去扶天冥这座烂墙
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风子认为E社早期的作品勉强可以算进这个范畴 深倒是谈不上,黑和残是可以沾边的 ……现在的剧本倒是越来越傻白甜了
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因为那很难算是……角色线呀 恶魔线只有两条角色线,其中大小姐线就是这样的 创刻钦定真女主是阿卡莉,但风子又不喜欢这种类型有什么办法 恶魔线的H Scene内容风子记不太清了 只知道男主似乎并没有特别钟情于谁,于是就认定是后宫结局了吧
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风子认为几乎是全方位的缩水呢 ·大地图系统被砍掉 ·人物总数&CG总数变少 ·除男女主外剧情戏份少得可怜,几乎是过章就透明人 ·即便如此总体的剧情文本量也非常不足 ·女角的亲睦剧情对应的是角色等级,缺乏过渡
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只是分割商法的话风子认为倒还不是问题 多女主分割成一个女主对应一个章节已经是业界成熟操作了 问题是质量呢……E社到底有没有想过它这三个章节分开看的质量 本体不说内容量不如往期,实际参与剧情的就只有男主女主,其他都是现场限定过了就没 也没有个调教过程升几级突然天使就宣誓效忠H Scene了…… 考虑到疫情影响也就罢了,没想到之后做出来的也没有多少改善,内容量连大型DLC都勉强 最近在推E社的创刻 不禁感叹E社过去与现在的水平差距 即便是10年前的作品,依旧能给人留下深刻印象
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魔女酱早呀~ 诶……但是风子对封缄的评价还可以哦,中规中矩意义上的好 批评空间上封缄的分数也基本维持在E社作品平均线以上(与天结1类似) 比较……有问题的是天冥呢
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