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alaala12321

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  1. 不会呀,游戏性与是不是GALGAME并不冲突。非AVG类也有很多出彩的游戏的。
  2. GAL的话女主多是好事吧。本来口味就不同,女主多代表可能CP也多。嘛,不过我一般只粉官配的。。。 当然人设不要重很重要,要是重叠了违和感太强。
  3. 难道砍树没人想到文明6吗。。。砍树6,你值得拥有。 另外显卡不好别轻易尝试,容易死机。。。。
  4. 嘛,本来AVG容易出神作,故事讲好了就行,而且配神BGM感觉还是很不错的。还有就是EVER17类型视角欺骗,其他游戏类型不大可能出这类作品。
  5. 玩 GalGame许多年了,玩过的游戏不说一百怕也有八十了吧。其实GalGame脱去h/恋爱 的元素的话几乎可以适应所有游戏类型,我试着为大家列举一些我玩过的,大家也可以讨论一下什么类型的游戏最受人喜爱:) 1. 文字冒险类(AVG)。这个类型大概是占比最高了的吧。。。我个人认为最重要的原因可能还是因为纯文字类游戏不需要多高端的游戏引擎。文字类游戏的短板很明显,就是游戏性几乎没有。。。全程点鼠标,走流程,查攻略,推妹子(#滑稽),而且十分依赖剧情,人设以及BGM(烘托气氛用)。代表作就太多了,我个人最喜爱的有时间轮回系列(Ever 17 等),秋之回忆系列,石头门等等。主机上有款口碑爆棚的游戏《428 〜被封鎖的澀谷〜》(这个我还真不清楚算不算GAL。。。但是确实是文字冒险类),应该算是由文字冒险类衍生出的算是比较超越框架的作品了。手机上最近也有一部口碑不错的游戏《我在七年之后等着你》。我个人比较喜欢口味小清新一些的文字类,重口味的(沙耶之类的)感觉还是有些欣赏不能。。。嘛,我个人不是特别喜欢这种类型的作品,主要是点点鼠标感觉太枯燥了。。。 2. 角色扮演类(RPG)。我刚接触galgame的年代 角色扮演类游戏比较少。这里指的是利用rpgmaker 引擎开发的打怪升级类游戏。可能我的思维还停留在古代吧,角色扮演类的游戏不算同人作的话我一下子想起的是90年代的诸多DOS游戏。。。确实,在上古时期(咳咳。。。不小心暴露年龄了)我们还没多少游戏玩,外面也几乎没几个汉化组,没有机翻的年代,可以玩的galgame十分之少。。。台湾天堂鸟出的诸多游戏就成为了我们调剂的作品了。当然像诸如兰斯系列,E社的诸多系列都是经典之作。不过作为日语苦手来说语言还是一个大问题,在兼顾游戏性的同时总想着去看剧情,所以很多经典未汉化作品都错过了。。。当然现在看来RPG类galgame占有比重相当之大(汉化作品中),恐怕SS功不可没吧。另外吐槽一下两个伪GALGAME类,一个是闪之轨迹,一个是女神异闻录,做成后宫番真的大丈夫吗。。。(我喜欢 3. 战棋类(SLG)。战棋类应该算作RPG类的分支吧?毕竟大部分情况下做选择支和过剧情还是站在主角视角上的。但是与RPG类游戏不同的应该是战斗场面。严格意义上来说,战棋类应该是三国志曹操传那种类型的关卡战棋类,而像空之轨迹这一种我更倾向于定位成RPG(当然空轨的战斗也有移动/地形等影响)。我比较诧异的是战棋类游戏在GALGAME领域中我玩过的还真不少,从上古时期的龙骑士,到传颂之物、大恶司,再到如今的兰斯系列(兰斯可以算战旗吧?)以及前两年汉化的魔导巧壳,只能说游戏性非常之高,兼顾剧情的同时也需要玩家花一些心思排兵布阵和角色培养。可以说这是我个人最喜爱的游戏类型了。 4. 3D爱情动作类。这个类别是我的启蒙老师。。。早在三大妈时代就有汉化组引进诸多I社神作,什么尾x啦,什么人工少女啦,什么电车xx等等等等。。。这种类型的游戏重点就是一个字,艹!哦不。。。是撸。。。剧情方面是硬伤,I社到目前为止都还没出一款剧情优良的游戏,看来是打算把爱情动作类进行到底了。。。现在的发展趋势总觉得哪里不对,现在更多时候是萌妹子们用来捏脸的游戏了吧。。。但不得不说3D总归是大趋势,或许若干年后AVG游戏体感VR3D化啥的也不是梦了。。。 5. 射击类(RTS)/ARPG。这个分类感觉略有些奇葩,但是别说我还真玩过不少。。。I社当年的欲望之血、有诡,诸多开小飞机横/竖版同人过关,还有少女卷轴(大误)。。。只能说我是休闲玩家,玩这类游戏都是锁血看剧情CG的。。。当然爆衣什么的设定还是蛮舒服的就是了。。。 6.其他类。其他的游戏类型我玩的比较少,我就合并说了。譬如前几年有个校内赤线区域,算是模拟经营类吧。还有美少女养成类,我不是特别感冒。。。我估计以霓虹人的脑洞,什么赛车类体感类体育类都能做成GALGAME。。。嘛,反正上几类的神作已经很多了。。。 好了,暂时就说这么多了。那么问题来了,身为玩家的你,更喜欢什么类型的GALGAME呢(附上你心中的神作)?
  6. 现在军八的节奏这么快,黄盖回合外又没生存能力,没人包养的话最优解当然是苦肉一血换两牌了。要不然被集火也是个死。 我觉得标黄盖可以适当修改一下。。。譬如说苦肉得到基本牌可以分给其他人啥的。。。
  7. 新番还是看日文配音吧。台词设计的本来就是日语,说话的节奏啥的中配很多时候都会和原词表达的有些不同。 另外如果是老年间的动画,如灌篮高手足球小将之类的,因为当时听的中配,突然再听日配感觉会十分奇怪。。。。
  8. 群英传2是经典中的经典。当时网吧新兴,刚从接机房转战网吧,玩的最多的就是2代。当然现在回过头来看画面以及设定可吐槽的地方太多了,但是当时那个年代的设定简直是牛X。 到后来几代都可以一个将挑一个地图了。。。 还是希望8代在战斗模式上创新吧,武将技不平衡让小兵只在前期有存在感。毕竟打战还要看阵法的不是。。。 另外我更期待的是幻想三国志系列,也要出新版了,虽然跳票。。。
  9. 不会。基本上剧透完了这番也没啥看的必要了。。。况且我一般看的都是剧情取胜的番,如石头门,如cl...
  10. 我很感谢回复和私信我的所有人~当事版主非常理性和心平气和的与我讨论,并谈论到了很多论坛发展的问题。我觉得我也为SSTM有如此明理的版主而高兴(说实话我之前认为二次元世界大家都是不讲道理的宅男,没想到版主这么理性,也很睿智)! 非常感谢各个楼层的兄弟姐妹给我回复,有讨论,有冲突才有进步。而所幸的是我并没有在这个帖子里看到无脑喷子或是圣母心的回复出现,也为SSTM的用户素质高而点赞! 最后,还是求管理员锁帖。再次感谢大家!
  11. 非常感谢您的回复!“初犯也可以去悔过所悔过”我确实是初犯,所谓高级用户是每日签到所积攒,所以严格意义上说,我比你更加新人。 ”当然单独私信通知是为了减少因不满导致的摩擦 只是私信中不会过多的形式化 用了一些比较容易接受的方式来交谈 何来看心情一说?“ 私信是我主动找版主的,他并未单独私信给我。所谓“心情”一说,看的是其他的帖子里的,这在我的回复里已经说明了。 “虽然没有什么谴责跟批评的意思 但是既然你已经承认错误了 那这次处理就应该已经结束了 而不是返回来揪别人小尾巴,给自己无法接受被处罚的心里做安慰 打马虎眼 ,你提到的这些"小尾巴"也都是一些合情理的事罢了 事实上我并没有见过有用户强烈谴责过版主的越规行为.“ 这一论调有些片面了。首先我没有”承认错误“,而只是”接受“,这在原帖里很清楚的说明。其次,我并不认为版主这一做法是”错“的,而是说”最好能另我信服“。所以我并不谴责。只是单纯的建议。
  12. 非常感谢您的回复!“只能说,判定标准 还真的就是凭心情, 因为。论坛没有那个精力能做出完善的成文法,假如规定是感谢分享是水贴,那么 我说分享感谢算不算水贴呢、、 依此总能找到擦边球,所以还是要靠人来执法,也就是习惯法。 ” 说的非常好!个人并不是说规章中会加入一条“感谢分享是水贴”,而是说譬如如下描述“纯感谢回复的,比如“感谢分享”,会被认为是水贴,且版主有最终判断标准”。 这样用户是不是就能够推断出哦,原来“谢谢楼主无私分享”,“非常感谢楼主汉化”之类的回复也会被认定水贴? “说真的,发帖的人未必真的喜欢你的 感谢分享, 因为发帖除了分享东西,也是用来讨论的,你说的感谢分享。楼主接不上话啊。 ” 说的同样很好。那么作为一个回帖的人,在没有玩游戏之前,只是单纯的想对楼主表达感谢,是不是就应该“不回复”呢?因为我也不知道怎么吐槽,况且之前有个判例是说吐槽“这游戏画风不错”也被扣分了的。您说的“楼主接不上话”,我并不认为那些动辄百楼的帖子楼主会仔细的看每一层楼。。。 “最后版主也是人,不可能天天盯着,所以太标准的也弄不来” 说的太好了!其实纵观所有人给我的回复,总是说你做为一个高级用户来说,咋样咋样;我们并不认为管理层做错了之类的。层主这句话正是我想说的,“最后版主也是人,不可能天天盯着,所以太标准的也弄不来”,是不是也可以加一句“做为管理者来说,不可能做到没有偏颇,但是有些版规不成形的方面,会根据个人判断来决定。当然个人判断仅仅代表个人,版主之间的判罚可能会有区别”类似此类回复或者版规是不是会让人更加能接受一些呢?
  13. 非常感谢管理员回复!以下回复同样不把您当做管理层,而是和我一样的普通会员,仅仅是逐条讨论一下。 1. 是否可以更新版规?然后增加所谓“水回复”的范例。毕竟有判例和条款才能让人心服(版主事后发给我判例了,但是这对个人来说并没什么用,因为处罚已经进行了)。 =>版規隨時會根據版區現況調整,但把規定規死了,就是會有人玩花式擦邊,單然這不是指您,但就是會有有心人士這麼做,且不少。 我并没有说“把规定定死”,而是“增加判例”。我相信原版规里说的很清楚,“禁止无意义的灌水回复”,例子是“DDDDDDDD”之类的。那么用户至少根据这一点可以自行推断,譬如“灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水”或是“ASDASUJFHA”之类的回复也是不行的。所以界线并不需要“标明”,而至少是有“判例”。 2.是否在点评扣分时不是仅仅的“水回”,或是“纯感谢水”,而是给出一个链接说明相应的范例,或者是给个链接,供人申诉也行啊。毕竟这是“处罚”,而不是“加分”。有几个人愿意收到如此简单粗暴的处罚方式的? =>同上,標明界線就會有花式擦邊,再者,亞由是資源發佈者,根漢化或許不同但也相差不遠,除了感謝外,也希望看到點感想的回覆的。 说的很好,您也说了,“除了感谢外”,那么,感谢算不算也是一种支持呢?还是说,您是希望所有人都在“感谢”之外回复一些关于游戏心得之类的讨论啥的?如果是,同上,至少给一些判例吧?毕竟“恶意灌水”会比“感谢回复”恶劣很多。而二者的结果若都仅仅是简单粗暴的警告+扣分,个人来说会觉得有些不公平。 3.作为一个普通用户,我希望能有非常充分的理由让我相信版主的扣分是有理有据的。我在论坛里并不十分活跃,偶尔活跃一下唯一能做为发帖依据的也只能是版规。所以,我衷心希望版主判定的标准仅仅是“版主惯例”或是“一般情况下”,又或是“看版主的心情”。否则,我可以接受处罚,但并不会赞同处罚。 =>相信您發了個帖子試試看裡面全都是只有感謝分享,這樣的心情會非常糟糕的.... 同样说的很好,注意,我个人说的并不是“全都是只有感谢分享不应该被扣”,而是“如何规范这一扣分原则和流程”。正如您所说,如果一个帖子里面回复的纯“1024”之类的感谢回复,那么那是在那些“你懂得”论坛,而不是SS了。我的观点是,既然没有条目,甚至是判例提前告知用户,至少也应该接纳此类“纯感谢回复”的存在。毕竟,论坛中有各式各样的人。如果有判例规定,那我看到帖子可能只是购买而不回复,因为我不知道除了感谢还能说些什么。如果没有判例规定,也希望版主能够“接受”像我这样的人表达感激楼主的心情,或者再不济,勒令整改之后再进行处罚。
  14. 我不是嘲讽我不是嘲讽我不是嘲讽我不是嘲讽(千万别把这个帖子当做引战帖)。只是单纯的建议。 更新:对不起浪费大家时间了,大家也给了我很多建议,当事版主和我私信聊了一个晚上,也讨论了些论坛的发展和氛围云云。我们出发点都是为了论坛好。再次非常感谢给我回复的各个版主! P.S.还请管理员帮忙锁帖,谢谢! —————————————————————————————————————————————————————————————— 首先不废话(我怕被当成嘲讽被砍),这是处罚链接: “https://sstmlt.moe/forum.php?mod ... 6668285&ptid=114248” 之所以没有发到申诉区,是因为经过与版主的私信,个人已经接受了处罚这一事实,下次也会小心。但是,我并不赞同这一处罚方式。 首先,我看了分区与总版规,并没有一条与我的回复符合。不过该版主给我的私信中提到“版规是死的,水回的定义又不是三言两语就能说清楚。。”。那么我很想知道,版规既然是死的,那么要他何用?一切全凭版主判定岂不是更方便?或者我也可以这么理解,所谓版规,是不是提供了一个处罚的“底线”,一旦触及,必将遭罚。而一切没有触及底线的回复,会被版主们“判断”。 第二,说到“判断”,版主也提到了“说是纯感谢水,只因为这类回复用得太泛滥,在版主间已经默认算作擦边水回”。之前在其他帖子看到有版主回复说,是看版主心情,砍与不砍“都是50%”几率。这一种论调未免过于模棱两可和儿戏了。做为一个普通用户来说,非常希望版主给出的判断有理有据,而不是“版主之间的默认”。毕竟,我不是版主,怎么能知道此种惯例呢? 第三,版主仍然提到了“一般情况初犯我都会提醒,对于某些低级用户也会提醒,但是一些高级用户我是直接砍~”。那么我很想说,我并没有被处罚的记录,那么是不是属于“一般情况的初犯?”还是说由于我的人品原因,被直接忽略了这一条件,而变成了“有前科的高级用户?” 第四,版主也提到了“顺便一提,既然都买下了,为什么还要借这个话题水一发呢?这不摆着么。。。”这种论调实在是不敢苟同。正像我与他私信中所说,就像您去市场买东西,难道永远都是直接付完钱就了事了?我认为正常的情况下应该是钱算一码,感谢另算一码。一般来说(至少个人经历),买东西之后卖家会对买家说一句谢谢,欢迎下次光临;买家也会说谢谢,当然潜台词是谢谢您提供的商品和服务。不知道对于发布作品的汉化者来说,是不是其实也希望买家在付完钱之后也说一句“谢谢”呢? 以上是我对版主的几条反驳。版主并没有给出能够令我信服的解释。不过我已接受了版主的处罚,10节操并不算什么,但是真心希望处罚方式能够不这么“简单粗暴”。个人的建议: 1. 是否可以更新版规?然后增加所谓“水回复”的范例。毕竟有判例和条款才能让人心服(版主事后发给我判例了,但是这对个人来说并没什么用,因为处罚已经进行了)。 2.是否在点评扣分时不是仅仅的“水回”,或是“纯感谢水”,而是给出一个链接说明相应的范例,或者是给个链接,供人申诉也行啊。毕竟这是“处罚”,而不是“加分”。有几个人愿意收到如此简单粗暴的处罚方式的? 3.作为一个普通用户,我希望能有非常充分的理由让我相信版主的扣分是有理有据的。我在论坛里并不十分活跃,偶尔活跃一下唯一能做为发帖依据的也只能是版规。所以,我衷心希望版主判定的标准仅仅是“版主惯例”或是“一般情况下”,又或是“看版主的心情”。否则,我可以接受处罚,但并不会赞同处罚。
  15. 要是能转服到可以考虑一下。。。巅峰等级完全刷的吐血啊
  16. 哈哈,逆转系列真心神作。玩完了的话,推荐楼主玩弹丸论破1+2,PSP模拟器可玩,算是与逆转系列比较类似的神作了。。。
  17. 哈哈,逆转系列真心神作。玩完了的话,推荐楼主玩弹丸论破1+2,PSP模拟器可玩,算是与逆转系列比较类似的神作了。。。
  18. 没死人挺好的。。。万一给个喜欢的角色便当就失去了看下去的耐心了。。。。 龙珠。。。确实是死的人不够啊。。。
  19. 感到了这个世界满满的恶意。。。是要出同人H漫的节奏么。。
  20. 哆啦A梦要3D是闹哪样。。。不容易想象诶 为嘛我第一反应是大雄开任意门到了静香的浴室啊2333333
  21. 连载的漫画感觉前后剧情略不连贯。。。最后就是各种开挂秒杀什么的。。。 但是话说鸣人佐助什么的都有一个好爸爸或是好家族不是么。。。。QAQ
  22. 惊险战女神系列。 E社出品必属精品啊,在这个ADV横行的年代制作精良的RPG GALGAME绝对是很难得的。。。 不过日语苦手估计要等到N年之后等中翻了。。。
  23. 网游耗费精力太多,比较适合没有挂科烦恼的普通大学生。 但说实话单机游戏如果真的质量好的话会使人停不下来的。
  24. 仙剑系列不算高产了,要是一年一部对于玩家来说可能比较舒服
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