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galvanic

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  1. 劲大,劲太大了 台词功底深厚,表情和眼神描绘到位 3D制作没啥作画可言,但有不少出彩分镜 人物形象鲜明,心理挖掘做的充分,剧情节奏和伏笔回收也强 歌和live也好 第10集绝了,上次让我笑(那种喘气笑)到必须停下来缓缓,不然会断气的还是少歌剧场版 爱音和soyo的弧光实在是有趣 总之去找点二创 第十集: soyo:我是来结束的 灯:过来 爱音:上来 猫:拿着 从台下扯个人上来,然后5个人脸对着脸不看观众即兴演出了一曲,还带词 这太摇滚了,你们才是搞摇滚的结束乐队啊!
  2. 无恶意 但你是我见的第一个喜欢五仁的
  3. 那这就是个当事人开心就好程度的事情了,外人管不着,不想看不看
  4. 所以说中间人跟中间人玩呗,其他两拨同理,至于人数不齐...我建议换项目,或者直说,憋着对关系的伤害更大 是为了开心才一起玩,又不是什么任务 不过对帖子开头说的主播可能就是任务
  5. 都是中间话在一起玩也不会有大问题吧 至于说好上分车队结果开始整活那属于**就是了
  6. 和朋友玩游戏,输赢重不重要我不知道 但我知道,道不同不相为谋很重要 朋友也不一定要一起玩游戏是吧,玩也不一定要当队友
  7. 畜生程度确实不遑多让,但假如玩YGOPRO或是MD的话至少不会被氪佬当游戏体验 也不会在8人军争中感觉自己像个阳光开朗大男孩(原曲,不是大宝) ~~~~~~ 啊,好像也不会是阳光开朗大男孩,将面素指不定就被队友喷了,参与感UP
  8. 你这不是把原因都列出来了吗 打牌还是换别的打吧,比如游戏王万智牌啥的 额,更小作文了
  9. 只是说这种情节安排,没说这个作品啦 毕竟是韩漫
  10. 补充向外传确实有这种问题 但假如是还在进行中的作品,保不齐可以学学石头门欺骗世界呢 不过考虑到这是韩漫,应该不是这种走向
  11. 说实在的,看见不死设定我人都要被吓跑了... 但CG的过激程度比我预想的低多了,事件的过激程度也没有预期那么夸张,所以顺畅的推完了(当然还是“不能用”的范畴,只是看的下去) 设定有点不清不楚,但角色塑造和感情描绘都相当不错 印第安少年至今印象深刻
  12. MD禁烟后我就意识到有这一天了 要说我有什么罪,那就是我玩了点火这个鬼卡组 点火(骑士)点个烟(玉)要说挺合理的 这破卡组要是有啥竞技的可能性那就在于烟玉了 这下连扑腾两下的机会都没了 不过说到底二换一系统这年头还能竞技就鬼了 反正这玩意死掉没啥好说的,游戏王的精削又不像万智牌那样算是常规范畴的效应,工具龙就像是要给规制烟玉找个借口 日后就回归本职工作FTK吧,升华42百点火就当是最后的纪念碑 送走了水机迎来了龙剑,可送走这烟玉还会有谁呢 总不能说是BK和焰圣吧,乐了
  13. 好吧没注意,下次一定 谁都知道高中生大战财阀写不好,只有他自己不知道
  14. 想起来当时对辉夜的评价 “平稳结局,再不济别整拦活,就是神作” 大赤NB!
  15. 现在看见这游戏脑子里就有BGM 运动题材(或者说所有模拟器题材)真不太是我的菜
  16. 这玩意之前出过动画的吧,这应该是第五作了 直接写系列名我差点以为自己穿越了
  17. 战舰少女是真被人忘了啊 最正统的Clike坐牢体验(c自己不算clike) 绝对不推荐游玩
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