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弱虫蒙布朗

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  1. 我可能看的并不准确 漫画也好,小说也好,游戏也好,有部分读者/玩家因为自己的喜好对某些角色寄托了强烈的感情 然后之后的故事里,剧情的走向想着未曾期待的方向展开,最终让那部分读者/玩家产生了一定的失落感 对于小说和漫画可能还好。购买这些的消费,相比游戏并不(太)贵,但是对于游戏,尤其是低游戏性高价高人设的手游,随着投入的增加,剧情不合胃口带来的不适会进一步增加。(比方说,会赢的) 具体到你说的例子,无论是二游里氪金角色突然出现了个男伴(少龟前线),或者是乙游里多了个女主像牵着狗一样牵着玩家刚刚重氪出来的角色,都会随随便便触怒一片玩家。 非要在基本盘的雷区里搞极乐迪斯科,原因大概有二 首先,随着游戏或者其厂商的名声越来越响,玩家也越来越广,蜜糖砒霜的问题也就越来越明显; 其次,国内特有的拳塔问题,有毒的要是玩家那就是大量的举报问题,有毒的要是运营那就参考龟前线2。 说到底,氪一单的钱能买多少单机,赞助多少画师,买多少单行本了呢? 宁愿往手游里氪金也是真…… 不过用看着天命之子遗腹子的眼神看着Nikke的我好像也没办法抨击什么手游的问题就是了。
  2. 举一个简单的例子 孔蒂钮 -> 继续 关键可能还是程度的问题,AI也好机翻也罢,虽然快,但对于语境的把握还是比不上人工,从结果来说就是批量生产低质量翻译。 如果说质量接近人工,成本可以接受,接受AI翻译的人就会越来越多。 但是,这不代表学习外语没啥必要,万一译错了你看不懂,那就彻底看不出来了。
  3. 关键还是先熟读坛规,要么就靠扣分一点点学 这么看来,还是花点时间读读规则比较省节操
  4. 《勇者》的合唱部分听的鸡皮疙瘩都起来了 冷静下来想想,曲子很棒,如果配的是偏打斗的王道系就很妥贴,后面打小提琴的时候就很带感。 不过平时看大喷菇贴贴的时候就有点过火了…… 至于像miku的事嘛……毕竟是mIkura嘛
  5. 嗯,考虑一下批发价或者单独网购刺身级海鲜的价钱……很多东西都是自己做最划算。 读研之前我记的在深圳自己一个人在回转吃到爽花了接近四百……不知道毕业回去之后得涨到什么价钱了……
  6. 起来一看商店,全部一金币,以为是更新出了问题,结果是游戏要无了。 我一定是做了噩梦吧…… 虽说这个游戏出了名的福利好,但前几天一口气几百红石的特典码还是吓到我了 就琢磨着有什么不对劲的时候,好了,不用琢磨了,游戏寄了。 至今卡在星云道中,至今RB还打不到三十层 现在应该是可以冲冲看了,毕竟啥都一元购了 只能说鹅厂,坏事做尽。
  7. 啊,能喝酒真好。 我大学之前最多就是一杯啤酒,然而大学那边的酒风,喝啤酒跟灌水一样,按打起步,一口半杯,于是在第一次全寝一起去撸串之后,便有了以下的情景: 校区门口,一个仅仅是微醺男同学无可奈何地托着另一个醉倒的舍友。那个醉汉一只手紧紧地抱着身旁的人,说着关于过去、现在和未来的胡话,另一只手指着已然升起的半轮云中月。清醒着的,甚至有些没喝够劲的那人摇了摇头,敷衍而又尴尬地笑着,拖拽着舍友向宿舍前进,假装没有看见马路对面那两个大妹子,她们正因为这里激情四射的氛围而雀跃不已。 在他看来,最狠的是,我第二天睡醒了之后完全记不得昨天喝高了之后发生了什么。 以上的内容都是我某个舍友的记忆,我只是觉得之后两天脑袋里有一种被硬的东西不停刮着的钝痛,萦绕不散。 再下一次要喝酒的场合,就是班里的第一次全班聚会,我被分到了完全没有酒的一桌。同桌妹子遗憾的目光让我很不自在。 班长说,整栋楼都知道你上次喝醉了抱着个人回来,而且吃的是串,我不想帮你们扫了。 即便班长在扫之前拍了一些……据说是清理前的照片,但又有谁知道那到底是怎么回事呢。 至少之后没人拉我去喝酒了。 我仍然不知道那天晚上到底发生了啥,现在想想,校门口和宿舍门口应该都有监控,我当时或许可以去保安室寻一个清白。 但转念一想,还是算了吧,有些故事,仅仅是故事就好。
  8. 那就重新发一条 11周年快乐! 今天的坛娘也很美呢
  9. 11周年快乐! 上次注意到,还是十年庆的时候 恭喜又大一岁,祝SSTM新的一年一切顺利。
  10. 我现在只好奇剧情是怎么样的,但从DC来看,应该又是莫名奇妙的拉长线卖人设好促进玩家氪金抽卡了。 DC的骰子是走一步给一小份某种资源,NIKKE是走一步调整一次血压。 走完一圈到了60,下一圈只剩下50,这就是太空步吗? Last origin 什么时候适合入坑?之前在R站总是能隔三岔五看到它的图,不知道游戏实际如何。
  11. 删删改改码了两个多小时,仔细想想搞不好得要大半天。 然后莫名其妙好像是写成了广告…… 本来还想比较一下活动,但是DC细分项太多,NIKKE还不确定有没有其他活动,所以先算了。再不睡要寄了 DC国际服……不算剧情不算活动大概两天一次十连的石头(2700),最贵的换算率大概是十一刀一次十连,最便宜的大概是五刀一次十连。 NIKKE,不算剧情大概21天一次十连的石头(3000),换算率大概是最贵38刀一次十连,最便宜7.5刀一次十连。 月卡,DC是十刀一天300,五刀一天150+马上750;NIKKE是五刀每天100+马上330。 消耗:DC十连child是2700,十连歌牌是1350,三张世界BOSS入场券是100,十张raid入场券是1000,PVP赛季赛额外入场券是1500,特殊强化材料是4950 NIKKE十连child是3000,杂货介于几十到1500 月票(免费部分):DC:600石头,两张4-5星child券(6.25%概率宇宙池SSR,实际四星券),一张五星child券(宇宙池),一张五星歌牌券,再加上各种杂物。 NIKKE:62紫色铸模(50一次,20%概率宇宙池SSR),宇宙池不含当期pickup 月票(收费部分):DC:5100石头,两张五星child券加自选去年的剩饭child的温泉皮肤或者一张当期pickup对策卡加当期BOSS皮肤+对策皮肤,再加一大堆杂物 NIKKE:十五抽宇宙池4%,53金色铸模(50一次,60%概率宇宙池SSR),宇宙池当然也不含当期pickup,加上真不愧变成了全年龄向皮肤 保底:DC:对策卡特定池十五次十连(15*2700)必中,在第十次和第十五次十连抽各自返12.5抽的石头(3375)。 特定池3%只包含对策卡,pickup池子1.5%对策卡,1.5%宇宙池。 NIKKE:二十次十连交换,概率4%,pickup概率2%,2%宇宙池。 PVP:DC:5v5或者15v15,刚入坑我估计能一周给3500?现在一周7k多一点 NIKKE:爬塔,50一层,第五层给100,现在看每层战力差1300,100多级一天战力能提升一百多? 总之PVP完全不提供可续的资源,或者说NIKKE压根没有PVP。 我玩到现在主要只买月卡,除非皮肤真的很棒。 实际上皮肤确实也很糟糕棒…… 但是即便不氪金,隔一段时间也可以用另外的游戏内货币购买…… 恐怕也就只有剧情方面NIKKE比DC强一些了。 我觉得NIKKE里面本来有很多可以很奢侈的东西的,但是莫名其妙被改少/删除了。 嘛,再看看,实在不行看看有没有大佬把剧情录下来了,然后晋升成云指挥官了。 总觉得NIKKE和极乐迪斯科有得一拼……
  12. 怎么说呢……我打算再过一个月玩的还是不顺手就卸了 我对它的评价: 可氪 可玩 观望 直接骗氪 快润 >猪场/鹅肠出品< 可问题是据说NIKKE开服到现在就赶上DC挺长时间的流水了。 嘛,只能说再给一个月是给shiftup面子了。 顺带一提,微氪加攒石头,最近的海伦池抽了120发才出。 如果你不介意我一个月之后可能就弃坑的话,00036639 以及,最近的阵地战基本都要压过去几百战斗力才打得过。
  13. 看来开服之前我应该各个渠道都好好研究一下的 因为天命之子选了国际服,然后NIKKE二话不说也选了国际服 现在看来,好像所有人都在日服…… 估计得找discord了 后悔氪金了
  14. 想赚钱,那就还是别走生物了。 生化环材至少现在都还不吃香。不过不知道几年之后会怎样
  15. 就像是满汉全席全盖着 餐具,桌子,灯光,酒水一应俱全,样样皆优 打开金属罩,盘子上全装着罐头鲱鱼和阿八快乐给…… 仔细一看杯子里还是恒河生命水…… 说到底,测评并不一定可信。还是先看一段时间的实况再自己玩比较合适。 至于又没有实况,又不出试玩,闭门造车的…… 就当和顽皮狗一样吧。 光说没啥用,举个栗子吧。 平心而论,顽皮狗本身有着很好的技术水平,游戏系统的确很棒。 不像某老冰棍修改个武器就是配好了的动作加个屏幕模糊。虽说美末2改枪也不是完全的真实,但已经很像真货了。 再比如捡东西,某B社所有游戏都是屏幕对着物品,一点,物品消失,拾取完成。 2里面,角色会伸手到物品上,拿回来,才算拾取完成。 再比如说众人诟病的乔尔夫。单说场面本身,那几棍子的力道,轨迹,速度,都很真实。 每个人脸上的强烈表情,高尔夫球棍上的、乔尔的肩膀上的,还有地上的血渍。我觉得栩栩如生都不太够形容。 但,不会有人注意的。 因为厨子在盘子里放的是是奥力给,因为尼尔以最撕裂剧情的方式把乔尔写成了傻子。 而这,只是前菜而已。 别忘了,这是个剧情驱动游戏。就像不会有人来酒店只是为了看餐具和盘子的。 TLOU1可能是个神作,TLOU2已经变成笑话。 2077要给力啊
  16. 可能会送你高尔夫球棍(狗头 美末二这剧情,这次交行怕是找了王者二五仔队友啊……
  17. 278 不知不觉就八年了 感觉好少人选2啊……
  18. 说来并不一定好听 现在还有多少人坚持读书的习惯? 不是说工具书 货真价实的文学作品 好,有 又有多少在读可以称为名作的? 好,有。 那又有多少在读那些并不是名作,也不是现在的轻文(无意冒犯)的,值得读却并不出名的老作品? ……反正我没在读。 GAL,也是类似的。 说实话,除非故事真的写的很棒,或者改系统…… 毕竟光是按空格真的没什么快感啊……
  19. 好漂亮的颜色…… 至今还上色苦手 虽说大拇指好像小了一些,短了一些,但还是好漂亮……
  20. 七月就要结束了呢 对于一个Steam折扣党来说,不存在新游戏…… 最大的收获就是休息了一假期……然后开始天命之子……
  21. 打手游,当时都是群里招人,一边手机打BOSS,一边电脑联系。 毕竟当时乖离MA的游戏内沟通实在太糟糕了。
  22. 重置能做漂亮点也不错,但是被重置的作品本身要有一定的厚度才有意思…… 反观有些黄油一个几G的包,包含99%的音乐、配音和图片,然后打开一看,系统陈旧,玩法单一,剧本用脚写不好好写……这种游戏就是重置做成VR都不会令人感兴趣。 我觉得重置、DLC和MOD(当然是大型MOD不是老滚或者辐射的服装或者实验室其实实验室也算吧)本质类似表现形式不同…… (比如波兰蠢驴的石之心和血与酒,或者老滚的任务MOD) 这些东西基本都是产生在“这个游戏本身很棒,厚度足,有了玩家的口碑,销量不错”的基础上才有的。(当然不排除用爱发电) 然后这三者的作用都是(包括,不限于)给游戏续命的同时丰富游戏内容,增加厚度,改善游戏体验。 所以假如游戏本身很棒的话,这些是好事…… 关于续作 就不能学学波兰蠢驴吗?把DLC强行发布成续作很糟糕啊 续作……个人反而不喜欢。 虽说不少的续作都是可以继承存档的,但是体感都不算很好。 比方说辐射3完了玩辐射4好的装备和捡的垃圾都没了 再者,续作难免不吃书,难免不撕设定。倒着玩就很痛苦……比方说玩完这作,在玩上作,发现上作主角是本作BOSS…… 但另一方面,续作避免了1级玩家拿着DLC武器去非DLC内容里开无双的爽快尴尬局面。
  23. 对于一个大学狗来说,你要是想肝学业,那别说节日,休息日都是没有的…… 但是,假如你打算放飞自我,那天天都是节假日…… 咳咳,家里面并没有什么特别的节假日习俗,一定要说就是一块做饭吃饭搓麻将……
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