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ad0353222

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  1. 对我而言这两者真不能分开,如果早几年可能还会说内核重要,但现在不行,太贫穷的番我甚至看不完op就关了根本体验不到内核,大概是人变得浮躁了吧。话说回来这两部我都只追了2,3集,感觉和楼主差不多。闪轨画面穷这个是早就想到的,可惜节奏实在太慢(于我而言)看不动了,而邻家天使能到这个地步我是没想到的,明明这种纯卖糖的动画怎么也不大可能翻车,制作组是真不当人啊。
  2. 令人联想到今年碧蓝和赛马娘纷纷过审要上国服了。看来不同平台的审核在某些方面还是很相似的
  3. 只是方便管理风气罢了。一群出货/没出货的聚在一起聊,这时候撞进来个没出货/出货的还脾气暴躁的,张口就跳脸,谁能保证这群人不还嘴?事后又怪谁呢?与其每次都扯皮还不如直接下禁令,这样就可以直接处理违反规矩的人而不用盘谁对谁错了,不方便吗?当然说到底其实就是个自觉问题,没抽到卡/不想被跳脸的就不要点进相关话题自找没趣,抽到的人也不要去跳脸,就没这么多事了。至于楼主所说的设定一个期限,我觉得没啥用,君不见前不久女神异闻录5r上pc的时候有人发流程实况还有人叫“别剧透”的?
  4. 其实玩下来还好,虽然各个“科目”都不算优秀,总分还是不低的。感觉这一作多少有点试探市场和练手的感觉,各个方面都是浅尝即止,也许是为了收集玩家的反馈也说不定
  5. 没看,不敢看。近年来的国产改编一个个“神头鬼脸”,和国产的ea游戏一样实在没法期待了
  6. 不奇怪。原作是凭借题材新颖(相对而言)和搞笑才博得了关注,其本身的剧情和人物刻画还是有点薄弱,只不过大家都挺乐的因此也没太在意
  7. 虽然我没玩过太多gal,但柚子社这种准备一个精彩的大背景然后只讲一个小故事的习惯....实在让我很难受。千恋万花好歹还有幼刀线算是补完了。但星光蝶和咖啡馆,明明能展开细说的背景不提却那么执着的描写主角身边的小事(没推完,要是别的线也补完那请当我没说)
  8. 其实吧...就算没这个事,鬼谷的玩法匮乏问题一直很严重。除了重度的刷子爱好者以外,贴吧人士也吐槽重复内容过多,元婴后基本都入了风灵,最诡异的是制作团队似乎完全没想过改变这个问题,只是不断的加新词条让玩家花更多时间去刷(我玩的时候词条选了就不能换,因此想玩新的得开新档,不知道改了没)然而这些词条往往并不强力甚至因为bug无法触发。总的来说这游戏能火真挺不可思议的
  9. 这游戏玩过的人都知道,玩法十分无聊且肝。哪怕是所谓风灵宗弟子后期也得花上数个小时才能晋升一个小境界。我玩到元婴就感觉不对了,然而退款失败(之前听说国外这游戏比较火,老外似乎喜欢刷刷刷的游戏)至于剧情,只能说个人有个人看法就不说了以免争议
  10. 这游戏啥都好,就是后期打一场太久了太累还伤眼,每回合十几个骰子拼点眼睛疼。后期某关卡如果不看攻略,还得给每层楼陪不同卡组不能重复,卡不够还得回去刷每次想到这个就懒得再打一遍了
  11. 还是比较喜欢开荒时期吧,找煤找铁找吃的。朝目标前进的感觉总是令人安心的
  12. 如果喜欢前作尤其是故事,人物的话。还是非常推荐玩一玩的,就目前的内容来看剧情不差前作,不过玩法上因为是rpg所以需要刷级,培养队友什么的比较杀时间。这里就不剧透了,总之有空的话不妨试试看吧
  13. 这个漫画可真是有年头了,虽然现在回忆起来剧情挺无聊的基本就是换地图遇邪鬼。战斗也是套路,每次看着明在那烦恼没武器我都想吐槽第一部你还知道多带几把刀怎么后面就不会了。但当时看的时候有种魔性让人想看下去呢(至少我是这样)记得第一部里原本不自信的明一步步成长历经痛苦最终只差一点就能获胜让我惋惜想着下一次可不能再这么憋屈了。但到了第二部最终战根本没有正经打啊,说是“队长”为了他好吧。后来无论是跌落下深坑被邪鬼追杀,还是最后用指甲和断矛爬上来的剧情都无法让我满意,憋了一整部就等着决战了结果来个这,真是太失望了。
  14. 在清理网盘时莫名想起,几年前玩过没通关。是一款rpgmaker制作的游戏,作者好像是国人。剧情大概是主角和妹子在一个疑似伦敦那种雾都风格的城市里求生,除了寻找食物装备外还能加点,妹子好像还有个加饱腹度的技能,似乎是多结局
  15. 其实药还好,中期之后掉落刷新什么的差不多够用了,加心情的道具才是完全不够用来着,即便有好词条后期总会有奇葩接待一次掉上千
  16. 可是怎么分辨出 良好以上 这个标准也是难题吧,毕竟不能每个资源上传前都先麻烦管理检查有没有漏翻和收费项目。或许设置黑名单会干脆点?
  17. 这算是因祸得福吗?不过结果好就行了
  18. 怎么说呢,没有什么让人眼前一亮的东西,感觉是把一堆世界观揉在了一起(挠头)个人建议不要一开始把背景定死,借角色的口一点点放出会更好(也方便随时想改)
  19. 怎么毁灭世界?怪都打不过还打人?
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