余暇的魔王 发表的所有内容
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不过东方曲子还是很神的,甚至有几次打弹幕听入迷了(虽然可能是太密集绝望了)就像楼主的改编也很出色,既似曾相识又有不同的体验和新奇感
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不知道为什么总觉得辉夜比永琳简单,可能因为我是e难度杂鱼吧 虽然感觉bgm挺好听的,然而真正弹幕战完全没有余韵细品啊
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问就是重装机兵,西部废土设定实际上除了主角视点用旁观者来说也并没有所谓罪魁祸首的存在,已知的就是世界变成这样了,荒漠,贫瘠,各种乱七八糟猎奇怪物,连食物都没多少正常,但人类的丑恶面依旧,贩毒,人口买卖,打倒独裁者的人(明明出力最大主角这货什么都没做)变成下一个独裁者,嘛,不过这样的废土真的格外有男人的浪漫的味道,要玩取材的话推荐1.2r,3,其他版本貌合神离 不然另一种风格就是供牺姬or黑魂(darksoul)一样,后者还好,前者方面是敌人战力碾压到绝望地步,人心混浊,人类本身除去主角视点也并不能和敌人抗衡,就像等死一样的世界,这种是剑与魔法,偏神话性质的风格 不过其实单单就标题而言我推荐前者,因为所谓“末世”其实更多应用于现代风格,未来风格or神话风格,前者磁场偏置(虽然其实因为弱磁场所以并没软用),超级火山啦,小行星啊什么的,后者大洪水,神秘社团的活祭,吃人的怪兽啊什么的,而单纯剑与魔法的敌人面的战力碾压说是末世哪怕就结果而言成了废土风格,但是本身打倒魔王就能修复废土,环境,人心说是末世不甚恰当,末世本身应该是更颓靡,灰暗的东西,比如重装机兵里即使你打败boss,完成复仇,同时拯救了人类,但实际上并没有多少人了解或者关心,终究也只能在这样千疮百孔的世界下继续作为赏金猎人活下去,或许这叫做“妥协”吧,你可以让这个世界停止继续恶化,或许在未来的某一天能恢复成过去的样子,但是眼下你只能接受眼前的现实然后妥协而已,无论你多少次在分支中做出正确决定,打败boss或隐藏boss,这样荒凉的世界都不会有所改变,即使如此人还是要继续活下去就个人而言“活下去的人”,可能也是末世的组成部分,不同于星之梦那种风格,而是那种即使这样了,甚至下一秒就可能消失,但还是有人拼命活着 还有的就是和你的认识的落差感,我们所处的时代大家都有所理解吧,可能末世敌方啊什么的会出现改造人啊,生化战车啊什么高科技才能研发拿我们现实时代看起来很惊人的武器,但在资源匮乏情况甚至部分消失的环境下,有人可能用高报酬收集一些在我们时代司空见惯的道具比如电子管的各种型号什么的,这里的一部分是以高出你认识的技术力制造出来的东西,一方面是我们认识的时代都觉得已经落伍的东西,这样就会感觉既真实又荒谬,一方面是人们借助残存文明制造出了更了不起的东西,一方面哪怕你认识中的普通日用品都可能因为仅仅缺失一个部件的原因无法再现 还有的话就是资源缺失下人的矛盾,是抱团取暖,组成机构甚至因此阻碍非机构的人的基本生存,还是选择一匹狼的路线?而正常情况哪怕是性格稍有摩擦都不可能一直生存在一起 ,而因为生存原因死绑在一起的人们之间的矛盾什么的也很有趣,而所谓的一匹狼也并非可以装逼的存在,更多的是受到更多无言的孤立,一旦面对生存,人的性格就会变成赤裸起来,哪怕染上最普通的感冒周围没人也可能因为连锁反应死亡,别人也可能单纯见死不救后拿走你的物资,如果说我们生活中的施舍乞丐什么的或多或少是因为自我满足心理的话,这一切在末世可能会荡然无存,而且在这种情况下是否还能存在所谓的上流阶层也值得怀疑,单单资源分配不均就会产生犯罪动机,人们更多的会是无政府主义吧,在犯罪率持续升高,甚至对明天面包的考虑都会大于期待政府援助的期望,剩下还有环境对人的扭曲,比如军队 最后就是末世本身的自然而然吧,并非是任何人的意志使然,并非是任何人所期望的(当然是个人来说的理想作,一般这种情况还是有什么秘密结社,罪魁祸首,科学实验),并非因为坏心眼的神明和魔王,让你有个可以怨恨的对象,仅仅是结果来说变成了这样,哪怕基本生存的出了问题,哪怕再平凡的景色都看不见,哪怕蔚蓝的天空都成了遥远的文献所记载的往昔的世界
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母+爆链速度太过分,新资源发出来分分钟给人盗链,在线解压,有的自己卖淘宝收好资源给你整个举报我是挺佩服那些分流者的(非网赚盘区),是我的话谁要给这种乞丐发资源啊,上次偶尔发个东西结果过个半月想重温下结果已经敏感字了…对那些性质恶劣的人真的不知道说什么好,难道活着就是为了给别人添麻烦?这方面我就喜欢封闭注册或者要求高权限和一个错误你号没了的论坛了,以前虽然觉得有的大佬分享文件的备注和解压密码有点精神污染(举报党xxxx),不过自己找到的重新打包好的资源被爆掉真的闷火感觉现在可以理解
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我还是喜欢幻灵镇魂曲和尘骸魔京那种,其实幻灵这个出道作相当不错
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其实没那么多含义啦,因为我见过网赚盘的就这两个,毕竟母+算得上本子必备就提到了,本身没什么相提并论的意思 18acg倒是不知道什么站,不过类似的好像有很多…如果是类似的那倒是不讨厌,因为拿我认识域名相同的来说只要注册就能整资源,也重新打包过,汉化组的声明也都在,每个加密也是7z+密码利于保存,em,很安心,更新得勤,最后还是gorpg那边一些汉化实在懒得花时间去整 母+其实还是有点意见的,因为实际上对于盗链(虽然盗链的网站本身也不太行…)和发发重复网赚管的一点都不严,而且基本秒过期
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楼主的主题和标题有什么关系么… 真要说主题部分这种游戏太多了,千年什么的都有挑战性打一局拿初次奖励副本,和需要周回战贷的副本 顺便原神不就是个垃圾游戏,什么时候能作为榜样了?开放世界为有而有,世界为大而大,“借鉴”的塞尔达人家是这块地方有意思才设计这么一个地图,你原神根本就是妨碍跑图,就像我打主线心里就是下一个任务然后快速升级解锁正常机能,你给我放个山那边叫我攀岩?有什么意义么,冲刺条短的可怜还不如直接玩家一本道转移算了,举个例子强化装备到处都有,原神强化个装备要开房地图跑半天? 嘛,垃圾游戏就是垃圾游戏,真要说单单抄袭照搬火炬什么的就够了,我甚至后悔下载数据和升到7lv的时间,大家玩过都知道原神应有尽有,但样样不精为有而有,有的甚至完全没有意义,算了,什么国产游戏我就不该抱半点期待,各种商业化同时却不给你为它买单的价值,宁愿买热搜却不愿改进自己,罢了罢了,3a大作?说起来怕不是笑死人
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如果说卖相的话肯定是cg吧...除非剧本冒险有各种雷作前科不然基本影响降低不了销量... 但拿个人来说果然是游戏性本身最重要?就算日语看不懂但有些游戏能让我玩的相当快乐,然而某些剧情佳作配上乏味的游戏系统真的只是让人想无愧于已经花出去的时间想快点结束...cg在个人眼里最低倒不是说cg不重要而是某种意义上有没有cg的游戏其实对个人而言没什么影响,标准大概是cg不让人反胃地步即可当然没有cg就谈不上什么反胃不反胃虽然这个见解可能和我性欲降低了有关,不过一个游戏如果剧本素养不行废话连篇cg再好我也会直接卸载,游戏性同理,只是刷刷刷就变得根本不是游戏而是单纯为了看下个cg或者剧情而机械作业,何苦在游戏里也折磨自己呢
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【自购】Project U-Ta-Hi-Me(プロジェクト ウタヒメ) 【度盘/禁止转载101MB】 查看文件 DL 排行榜: 单周第1名 单月第1名 年间第1名 累计第1名 评价: 4.15 (708) 评论数: 17 (评论) 商标名 Giza10 关注64 贩卖日 2012年10月05日 插画 AKAZA 音乐 IOSYS 年龄指定 全年龄 作品类型 射击 / 音楽プレーヤー×ゲーム 分类 少女机器人/人工智能 下载视频 (188.57MB) 作品内容 作品の詳細へ 主役は音楽!音楽データを再生し、曲と同調&リアルタイムで変化する「スペアナ」を破壊していく爽快ゲーム! Project U-Ta-Hi-Me ブランド名 : Giza10 ホームページ : http://www.giza10.com/ 販売日 : 2012年10月05日 原画 : AKAZA 音楽 : IOSYS 年齢指定 : 全年齢 作品形式 : シューティングゲーム / 音楽プレーヤー×ゲーム 対応OS : [PC] WindowsXP / WindowsVista / Windows7 その他 : 体験版あり ジャンル : 少女 ロボッ娘 ¥1,008 体験版 デモムービー デモムービー ゲーム内容 音楽データ(MP3、WAV)を再生し、 曲と同調&リアルタイムで変化する「スペアナ」を破壊していく爽快ゲームです! 曲によってステージ構成や、ボスのパターンが決まる! どんなパターンが出るかは、曲を選んでからのお楽しみ! スペアナとは…? スペクトラムアナライズの略。 音の周波数のグラフのことを示します。 本ゲームでは、このスペアナが攻撃対象になります。 曲の後半にボスが登場! 曲が終わるまでにボスを倒せばクリア! 曲によって外見や攻撃パターンが違います! 色々なボスを探してみましょう! 自分の好きな曲でもプレイできる! PCに保存されているMP3データやWAVデータをBGMにすることができるので、 自分の好きな曲でプレイすることができます。 お気に入りの曲と同調した大量のスペアナの中を駆け抜けながら いっきに破壊していく爽快感を是非味わってみてください! ※一般的なMP3・WAV形式に対応しておりますが、 全てのMP3・WAV形式に対応しているわけではありませんので、ご了承ください。 U-Ta-Hi-Meオリジナル楽曲は「IOSYS」が担当! もちろん、本ゲームオリジナルのボーカル楽曲もあります。 U-Ta-Hi-Meオリジナル楽曲はニコニコ動画などで活躍中の、 TVアニメ主題歌も手がける「IOSYS(イオシス)」が担当。 3曲+シークレット曲を収録(すべてボーカル有)。 様々なスキンで遊ぼう! 「sweets(スイーツ)」や「gothic(ゴシック)」「rail(レール)」など、 様々なスキンを選ぶことができます! 同じ楽曲でも、スキン次第で違った印象をもってプレイすることができます。 曲にあったスキンで遊ぶもよし、あえてデスメタルをスイーツで遊ぶもよし?! その時の気分で変えてみましょう! あらすじ 近年、音楽を聴きながら若者が突然発狂死するという怪死事件が多数発生し、社会問題になっていた。 患者はいずれも脳に異常をきたしていたことは分かったが、 現代の医療では原因を特定するまでに至らなかった。 事態を重く見た政府は、各部門から選りすぐりの人材を集めた研究機関を発足。 研究の末“曲の不可聴音域に混入された雑音”が、ヒトの脳を蝕む原因であることが判明した。 機関は、ヒトを死に至らしめるこの雑音を「殺音(ノイズ)」と呼称。 以降、機関は「Noise Reduction(ノイズリダクション)」と名を変え 殺音を音楽から除去するために様々な研究が成されていった。 そしてついに、歌で殺音を浄化することが可能な 「対殺音用浄歌生体アンドロイド“U-Ta-Hi-Me(ウタヒメ)”」が完成、その運用が開始された。 人々の平穏な音楽生活を取り戻すため、「U-Ta-Hi-Me」は今日も歌い続ける──。 キャラクター U-Ta-Hi-Me(ウタヒメ) ヒトの脳を蝕む殺音(ノイズ)を歌で浄化する、対殺音用浄歌生体アンドロイド。 U-Ta-Hi-Meが発する歌声は、殺音を除去することから『殺音浄歌(ノイズリダクション)』と呼ばれる。 U-Ta-Hi-Meが生体アンドロイドである理由は、人型から発する音声が殺音に絶大な効果を発揮するためと、患者からの二次感染を防ぐ(人間だと浄歌中に感染の恐れがある)ためである。 また、殺音の種類が多数存在するため、歌声を変える必要がある。 普通の人間では声帯を変えることができないため“声帯換装(せいたいかんそう)”を行える生体アンドロイドという形に帰結した。 デフォルト状態のU-Ta-Hi-Meには、これといった性格はないが、「声帯換装(せいたいかんそう)」を行うことによって曲に合わせた性格になる。 殺音(ノイズ) 音楽の不可聴音域に混入された謎の雑音。 その雑音がヒトを発狂させ、死に至らしめることから「殺音(ノイズ)」と呼ばれている。 人為的に混入されたものなのか、自然発生したものなのかは全く不明。 「謎の組織が開発した洗脳プログラムである」という陰謀説や「現代のストレス社会を見かねた神による救済だ」というオカルト説まで浮上している。 不可聴であるため、どの曲に潜んでいるか分からないところが厄介である。 初期症状は、唐突に怒り出したり泣き出したりと情緒不安定な状態になる。 昨今のストレス社会では、日常的に起こり得ることなので、殺音に感染しているかどうかの区別がつきにくい。 中毒のように同じ曲を何度も聴き続ける症状がある人は要注意。 すでに殺音に冒されているかもしれない── サンプルCG 動作環境 作品番号 VJ007207 ファイル名/ファイル容量 VJ007207.zip / 101.56MB (106494972Byte) 必要解像度 640*480 ハイカラー CPU Pentium4 3GHz以上 メモリ 2GB以上 VIDEO Direct3Dが正常に動作する環境 GeForceFX 5700以上 または RADEON 9600以上 DirectX DirectX 9.0以上 作品情报/配置要求 文件容量 101.56MB CPU Pentium4 3GHz以上 内存 2GB以上 VIDEO Direct3Dが正常に動作する環境 GeForceFX 5700以上 または RADEON 9600以上 必要解像度 640*480 ハイカラー DirectX DirectX 9.0以上 自购证明: 提交者 余暇的魔王 提交于 2020年08月04日 分类 一般游戏资源