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余暇的魔王

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  1. 主要是不同路線和多周目新要素吧,前者同樣的遊戲一直玩只會破壞初體驗回憶,後者…就個人而言如果沒有追加新要素是不碰n以外難度的,而且這方面還要看作者設計數據是否有問題,畢竟如果引繼自己隊伍的成長方式和boss強化導致的多周目流程跟一周目往往相差甚遠
  2. 都很不错啊,其中一个是我至今为止最喜欢的rpg,所谓的同时两个不如说这两个都是舍不得玩通关就这么搁置的
  3. 意外…不错吧 虽然我觉得和社保和美感无缘不过确实很切合楼主给出的人设主题?嗯嗯,这装备魂味不如说血源味啊,越看越耐看类型
  4. 已经完全灵兽化,接下来弃坑了嘛,我感觉游戏王确实很有意思但dl实在不想玩下去,怎么说呢,装模作样削白龙实际上根本没啥影响也是个原因重点还是这手游组个卡组造价很贵还要防挨刀,而玩腻的速度比组第二个主流快多了,而灵兽其实不错很不错,甚至能和白龙五五开,然而改变不了我专门应对白龙反而降低总体胜率和很吃力的事实
  5. 是这样吧,个人来说比较经常的情况就是两个游戏都开始玩觉得有趣,但一旦决定其中一个通关有恰好是绝作的话,明明一开始觉得不错的第二个就会黯然失色,很不耐烦等着剧情高潮点之类的,还有怎么样都觉得打不动自己那种焦躁感 结果后来就开始玩偏锋类型的游戏啦,就像完全抛弃日常恋爱玩一些追求游戏形式解密深度逻辑推理和单纯的气氛作和文笔反而让人很享受,尤其是文笔方面单纯因为画风被埋没的久坐还是挺多哒
  6. 楼主对rm2000时代的精品真是涉猎甚广呢,九龙也算某种程度上的大作了,至少提到国产精品不少人会想到它。
  7. 嘛…这个我记自己不刷道具组合根本到不了妈腿更别说妈心了然而散射跟踪硫磺火刷好就是瞬秒
  8. gal一般是追求刺激吧个人而言,追求萌什么的有过不过好久以前的事了,比如i/o什么的硬要说的话就是cg的小说啦,当然拔作也玩 但其实还真不错啊,虽然在gal里追求文笔美,感官刺激总觉得错了什么,重点还是佳作清空后没那么多佳作可以玩吧,关注几个脚本也没有新作,而同人的产作速度有了赞助网站后逐渐快了起来,于是转移阵地
  9. dqn指粗俗,俗不可耐类的人 观点写了很多最后删了因为没有意义,不打算掩饰说就是无病呻吟的痛文学居多,卖弄性的居多,痛文学也有受众但我认为“救赎”“终局”“叛逆期”什么的凡是能好好说话要么好好说要么后面要有对应情节,这也恰恰是痛文学到痛系作品的差别,前者告诉你有块碎玻璃刺到会非常非常疼,后者则直接经历了刺到和以后的过程,前者就像被蛇鲨追赶的自以为遍体鳞伤的人,但所谓蛇鲨只是幻想产物笔者也只是一样稚嫩停留在华丽辞藻洋洋得意的小鬼罢了,后者你看到大家欢笑实际上每个人都在掩盖痛苦的一面,关系好坏就像碎玻璃一样可以被一个事件轻易打碎 虽然拿随便一个作品比自己心目中的佳作是耍流氓,但实际上国产g目前也就像玩弄文字的产物一样其他经历全加点画师滥竽充数了,虽然横竖都能环境背锅啦,霓虹有自由写手,甚至不少知名脚本都是该类,你朝顶多熟人里矮子挑将军,不过如果一切都好剧本差劲也能被当做良作不如说更无可救药吧,至于写手,展现心灵世界么,成长之痛么,嘛,霓虹小说家/轻小说家/gal脚本可以互相转职,天朝真熬出头当了知名作家会下海么,功利化性质一如既往的…,创作资源和市场本身就是小微妙了,更何况gal这种东西你真要排国产平均起来中下罢了不可能比最差的日系还差但反过来你一个月排上的作品早就玩不过来除了“国产”名号为什么要排上个不成熟作品?说起小聪明,然而小聪明本身的上位日系太多了 至于题材不也是么,你写生命的美好emm,但敢写死么,生和死都是人生的真理却没有人愿意面向死而生呢,这是题材限制之一吧,所以痛系也痛不到底还是无病呻吟啦,虽然我作为评论随便口嗨站着说话不腰疼,但玩过的同类型的最上品同类的只会褪色,至于拙劣的模仿和笨拙的文笔,嗯,我当然可以为国g鼓掌,未来可期,敢于尝试,然而你叫我花时间玩…那我还是套上云玩家的傻瓜帽子吧,玩优作根本忘记什么评论沉浸在气氛中不可自拔到游戏结束,玩屑作全程吐槽到最后数不胜数疲惫了,单单记类似模仿的出典都能满页 嘛,反正个人印象来说想一战成名,卖弄什么的情况比想表达倾诉什么的多太多,花在cg和宣传什么的花在剧本花在心描的也是如此,就拿你举例的作品,我个个听过然而没有一个是我主动了解点击的并改变不了销量然而抱枕已经跟进?emm
  10. 有一说一大多数国产gal剧本不都是文青自嗨么 我是完全接受不了在创作品里夹东西,更何况大多数国产gal演示截图里都有很dqn的台词让人如何下口 而且说真的限定国产上限太低了,就像深沢丰能在dos画质游戏里里秀文笔哦,国产除去画风… 更别说还有水无神知宏,田中罗密欧这种艺术级别的
  11. 可恶啊,这下gbf联动估计没了,原本期待风评好能复刻拿绝版皮肤的
  12. 谢谢指点,嘛一天躺着就没事了
  13. 嘌呤小高虽然讲道理煮过大幅度下降不过某次尿酸上500就是前天喝了海带汤
  14. 差不多但…emm文案很飘,不单单中二就能形容的那种,育成模式莫名让我想到西风狂诗曲和black matrix,说到底真的很看能不能接受文案风格 带兵什么的第一印象还是兰古利萨和少年佣兵团然而完全不是自走棋
  15. 那个的话是真的没什么好挑剔啊 道场再多点格局广点隐藏boss多点就好了,说不定能大作的 但某种意义麻雀虽小五脏俱全那么点关卡也给你做了隐藏神兽该说不是缺点而是遗憾么 可惜大概还是厂商实力吧…没有后文了 后者超魔法3d即时面板+育成性质的啦,虽然有技能不过就像红警2.3区别一样不少人更喜欢只有右键的特殊模式而不是一堆技能框吧 而且我记得怪召别的忘了几个神兽我记得有技能的?反正最终战那个白龙sp100的技能惊艳到我了,可能我一直偷家对技能要求不多吧
  16. 想到了怪兽召唤士 3d的话那是超魔法大战…然而要说前者的话太像了点,虽然没引入什么队长技能不过那时才gba时代呢
  17. 下载啊 不会有人真把批站当家了吧
  18. 游戏王本身也比较特殊啊 就像只看动画的和玩游戏的和实体卡的之间的冲突实际上前两者最为严重,这还不到质疑自己程度啦
  19. rbq吧,有哪个男主是rbq程度
  20. 啊这…还真的是守护者传说国服?为什么会叫做坎骑啊,虽然我是老韩国韩游黑了不过这个游戏给我第一印象不错毕竟那时候第一印象是群友说的“塞尔达私服”虽然实际上嘛该说黑的没错么,韩游通病都有不过剧情互动上有趣点,然而要去卡进国际服什么的还是饶了我吧。话虽如此现在才出太迟了吧,我记得之前b站已经发布会上提到了啊
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