转跳到内容

infinity轮回

【幽境】公园向导
  • 内容数

    721
  • 加入

  • 最后访问

  • 赢得天数

    22

infinity轮回 发表的所有内容

  1. 我说的还真不是这部作品 是ま~まれぇど19年出的一部作品,本质是萌拔,最近出了第二部(就是那个传说中的你先别急2)
  2. 今天给大家带来一首study§steady的游戏OP,这个gal我非常喜欢,而且OP也特别好听 顺便放上原版的完整OP 歌词 召唤阵
  3. 我已阅读三阶勋章相关说明,已佩戴对应一二阶勋章,拥有足够多*羽毛*,并在此提供有效的公糖(黄糖)链接 是否为特殊奖励(抽奖等):否 申请人:infinity轮回 申请勋章:丛雨【III】 黄糖链接:https://sstm.moe/topic/325421-《星灯》(传颂之物二人的白皇游戏主题曲)/
  4. 老老实实做SLG+ADV不好吗,我都有点玩不下去了
  5. 前两天传颂之物系列出新作了,虽说玩起来感觉游戏系统有点无聊,不过还是勾起了我对传颂之物系列的回忆,今天就给大家带来一首传颂之物二人的白皇的游戏OP 歌词 召唤阵
  6. a社感觉也好久没有动静了,e社也在吃老本,难啊
  7. 又到了galgame业界药丸的传统艺能时间。感觉好几年前就看到说galgame药丸药丸,当时我也挺悲观的,不过感觉这两年话题作意外的挺多的,业界还是比我想象中的要好吧。不管怎么说,咱也只是这个时代浪潮中的一份子罢了。
  8. 申请人:infinity轮回 游园点数:100(月常*3+周常*8) 游园点获取地点:https://sstm.moe/topic/192488-📅【任务系统】周期性任务——每周每月会刷新的福利(20200314第三版)/?do=findComment&comment=16269764 申请勋章:乐园偶像
  9. 萌萌人,集合! 不过平心而论,如果想玩萌系作品的话,还是挑近两年的玩比较好,毕竟有个年代差异画风还是差挺多的
  10. 怎么说呢,乡村小镇咖啡馆那种感觉,确实挺平庸的,平淡和温馨大致是这个作品的主基调,其实从现在这个眼光来看,也不是特别推荐的一部作品
  11. 就是那种玩完了也不太会记得都讲了啥的那种游戏
  12. 前言 35.Nekopara Vol.1 个人评分:6.5分 通关时间:2016年8月 传说中的艹猫,这么鼎鼎大名的作品想必不用我过多介绍,可以说是最出圈的galgame之一了。实际游玩体验呢剧情约等于没有,动态scene很色很好冲,就这些。(这个系列之后的几部作品基本也都是这样,就不多聊了) 发行日期: 2014-12-30 开发: NEKO WORKs 36.天色催眠岛天色幻想岛 个人评分:7分 通关时间:2016年9月 如果你最近有点失眠的话,我强烈推荐你去玩一下这部作品,保证能治好! 即使是在柚子社里也是我最不推荐的一部作品,虽然说柚子社该有的它也都有(脑洞世界观+有趣的人设),但是整部作品剧情波澜不惊,玩着是真的会犯困。 发行日期: 2013-07-26 开发: Yuzu-Soft 37.1/2 Summer 个人评分:6分 通关时间:2016年10月 真的很无聊,我都忘了我当时是怎么有闲工夫把这游戏玩到最后的,不推荐。 发行日期: 2012-06-29 开发: ALcot Honey Comb 38.仓野乱交录仓野家的双子情事 个人评分:6.5分 通关时间:2016年10月 仓野家有三对双胞胎,男主是中间那对中的一位,之后就是你懂得。 萌系拔作,共通线就有各种不上本垒的Hscene(还是3P!),有几个scene是真的很好冲,就这些。 发行日期: 2012-11-30 开发: CUBE 39.Cafe Sourire 个人评分:7.5分 通关时间:2016年10月 摸奖摸到的一部作品,意外的给我带来了不小的惊喜。(可能也是上面几部作品推魔怔了) 画风挺独特的,整体比较偏幼?剧情现在想想其实挺一般的,可能主要是小镇洋风咖啡馆的氛围打动了我吧,再就是整部作品的基调带着一种静谧的感觉,个人感觉游玩体验还是挺独特的。 发行日期:2011-04-28 开发: CUFFS 碎碎念:划水划了一期怎么感觉这期都是不太推荐的,算了,就当是给大家排雷了 召唤阵
  13. 确实,如果是日常恋爱向的话代入会多一些,不过剧情向的话就更偏向于是旁观者了
  14. 好像也不错呢 这么想想玩日常恋爱向的galgame是不是就是地球的观察者
  15. 本来想老老实实回答并没有这样的游戏,不过往仔细想了想似乎有很深刻的理由。 目前的RPG游戏可以大致分为JRPG和CRPG,前者也就是日式RPG,通常以故事为导向,世界是为了故事而服务的,玩家就是这个世界的主角;而后者则是传承自传统的TRPG(也就是我们常说的跑团),以探索世界为主要目的,玩家更像是一个旁观者,在旁见证这个世界的变迁。 而我个人比较喜欢玩JRPG,在玩JRPG的过程中,我主要是在享受主角们给我们带来的一个个精彩的故事,而不是这个世界本身。 所以当我看到这个问题的第一反应就是没有我想要穿越的世界,我只想在世界的另一边,享受这个世界的人们带来的物语,仅此而已。
  16. 弹得相当不错呢 说起来我小时候还学过几年的电子琴,不过(据我老妈所说)学到六级的时候我说啥也不学了 后来就学了几年声乐直到变声
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款