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在魔法世界希望逻辑是不是搞错了什么


老酸SAMA

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其实比较好想,吧?

1.施法需要特定材料,比如“隐身术”需要“灰尘”,或者“拆解术”要画法阵之类的,让案发现场有迹可循

2.施法有一定范围,比如“无形箭”射程只有300米,这个法术杀了人的话说明作案时,凶手在300米以内

3.施法有一定反应,比如维持“法师之手”会让人精神涣散什么的

↑当然这些都是可以加以掩饰的,具体如何就看剧情了

————————

这样的话,通过相关反应,可以做到比如:

侦探:“使用XX魔法需要YY道具,嫌疑人KK对YY有过敏反应,也就是说,她并不是直接凶手”

侦探:“这里被布置过净尘结界(结界内的尘埃会被清理出去),也就是说这里用不了隐身术”

————————————

魔法探案好像挺带感的,就怕时间回溯之类的大法术,不过当然不可能出现啦:YangTuo_Y:

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鸡明桑

来自做自己做谐星的鸡仔:没怎么写这类题材的东西,所以随便想了几个? 既然是找凶手那就需要线索,那? 1.形成魔法后的魔法阵无法立刻自动消除,要自动消除需要等几周 (脑补了魔法师认认真真在地上擦魔法阵ww 魔法师:cnm别在我家施法!!! 魔法师也要搞卫生,不好好擦魔法阵的人搞得天花板都是满满的魔法阵 啊我可能真的是谐星想的都是什么东西)

苍云静岳

起源律: 1. 【自由意志】泛指【意识】的主动性;在【魔法】研究领域,【自由意志】特别地指拥有【意识】的思维主体对客观世界的认识进行总结归纳,并形成【理论】的主动性。 成因律: 2. 如果理论体系与客观世界的【自然规律】存在一定的【冲突】,则持有【理论】的【意识】可以在特定的时间和空间内,将自身的【理论】替换【自然规律】,这种能力被称为【自由意志的力量】;【自由意志的

亞克

受到壇主大人的召喚 不得不做出些回應呢   本人最愛的設定就是"有邏輯的設定" 某種意義上來說,應該跟你很合得來,只是我實戰經驗尚淺,在未公開的作品裡,常常寫到前後矛盾了...... 嘛....那是題外話了233   你這個問題呢,我很久以前就深思過了 只是我不曉得你為何執著於三定理呢? 也許是因為艾西莫夫定

9 小时前, 苍云静岳 说道:

感觉大家都写的好复杂

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