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【无剧透分析】“尘骸魔京”~有关缺失的遗憾


推荐贴

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刚刚,MikeYi说道:

想着有朝一日要去推的作品,正好你写了测评,3Q。

那碗拉面看上去不错。

哈哈哈本作别的不敢说,美食描写以及相关CG是真的丰富

静谧黑光路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金4节操

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就算是半成品,我觉得尘骸魔京也可以算作一部良好的作品了

砍线使得尘骸魔京的整体故事支离破碎,最核心的妹妹线被砍了我是最遗憾的……大概作者是真的没活写不出来了,有时候没抖出来的包裹反而是美好的。

tassbar在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 8节操

发布于 · 只看该作者
刚刚,tassbar说道:

就算是半成品,我觉得尘骸魔京也可以算作一部良好的作品了

砍线使得尘骸魔京的整体故事支离破碎,最核心的妹妹线被砍了我是最遗憾的……大概作者是真的没活写不出来了,有时候没抖出来的包裹反而是美好的。

我也赞同它是一部佳作,正所谓缺憾才是美,因为缺失,所以能给我们留下充分的想象空间:NEKOMIMI_PARADISE_8:

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6 分钟前,静谧黑光说道:

我也赞同它是一部佳作,正所谓缺憾才是美,因为缺失,所以能给我们留下充分的想象空间:NEKOMIMI_PARADISE_8:

同意,尘骸魔京我觉得做的最好的其实是气氛

BGM,画面和文字塑造出了一种非常特别的逢魔之时的味道,我觉得尘骸魔京的BGM才是最核心的

其实正因为留下缺憾,反而给我们留下了美好的想象空间

而最终补完的话,可能和风行者路线一样棒,也可能和伊格尼斯路线一样普普通通呢(除了塑造非常棒的伊格尼斯以外就没啥可看的了),甚至整个大活毒一个呢

发布于 (已修改) · 只看该作者
13 分钟前,tassbar说道:

同意,尘骸魔京我觉得做的最好的其实是气氛

BGM,画面和文字塑造出了一种非常特别的逢魔之时的味道,我觉得尘骸魔京的BGM才是最核心的

其实正因为留下缺憾,反而给我们留下了美好的想象空间

而最终补完的话,可能和风行者路线一样棒,也可能和伊格尼斯路线一样普普通通呢(除了塑造非常棒的伊格尼斯以外就没啥可看的了),甚至整个大活毒一个呢

我也很喜欢它的BGM,虽然网上有人说音乐难听,但我觉得它的BGM很有感觉

当伊格尼丝出场时,玩家永远不知道她是来帮忙还是来捣乱的:NEKOMIMI_PARADISE_38:

,由静谧黑光修改
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关于男主塑造这块,我一直有一个观点,就是一部优秀的剧情作一定要把男主塑造好。现在回想起来我评价比较高的作品都是男主塑造的很有人情味,是实实在在的独立个体,有自己的行为准则。这虽然会减少一部分代入感,但却是一个好的故事必不可缺的条件。

发布于 (已修改) · 只看该作者

看楼主的帖子制作和内容实在是太精良了...震撼。

这部作品我没接触过,只是下载了一下...一直没有安排去玩。而且作画竟然也如此的精良,不像是好久以前的作品。

就像前面的人说的,如果要把作品整好整个剧情向,男主那一定要描绘好,而不是仅仅表现个女主就完事了。虽然会降低代入感....

查了一下,原画上只标记了一个人,为何还有差距,是作画时间紧迫吗....想了一下也不是不可能。

 

 

,由月晓修改
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1 小时前,infinity轮回说道:

关于男主塑造这块,我一直有一个观点,就是一部优秀的剧情作一定要把男主塑造好。现在回想起来我评价比较高的作品都是男主塑造的很有人情味,是实实在在的独立个体,有自己的行为准则。这虽然会减少一部分代入感,但却是一个好的故事必不可缺的条件。

我不怎么喜欢那种没什么特色的男主 最明显的一个理由就是:毫无特色女主凭什么喜欢你:UI_EmotionIcon26:

发布于 · 只看该作者
13 分钟前,月晓说道:

看楼主的帖子制作和内容实在是太精良了...震撼。

这部作品我没接触过,只是下载了一下...一直没有安排去玩。而且作画竟然也如此的精良,不像是好久以前的作品。

就像前面的人说的,如果要把作品整好整个剧情向,男主那一定要描绘好,而不是仅仅表现个女主就完事了。虽然会降低代入感....

 

帖子就是稍微格式弄了一下,不至于不至于:NEKOMIMI_PARADISE_18:

其实作画各cg间水平起伏有点大,很多cg看起来都不像是同一人,好看的是真的好看,怪的也是真的怪

现在想想,好男主对剧情作真的是必要条件,我好像挑不出男主不明显的剧情向作品

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1 小时前,静谧黑光说道:

帖子就是稍微格式弄了一下,不至于不至于:NEKOMIMI_PARADISE_18:

其实作画各cg间水平起伏有点大,很多cg看起来都不像是同一人,好看的是真的好看,怪的也是真的怪

现在想想,好男主对剧情作真的是必要条件,我好像挑不出男主不明显的剧情向作品

原来如此...

是的,不管男主是大恶人还是善人,剧情向肯定回避不了

发布于 · 只看该作者
1 分钟前,infinity轮回说道:

那肯定是靠一手亚撒西啊:mx032:

感觉在gal男主这方面亚萨西快成贬义词了:Genshin_Amber_001:

静谧黑光不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

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29 分钟前,Angrybear说道:

原来如此,我自从2014年后就开始因为整体画风开始转变,逐渐在意画风26-min.png.693a39552252eabf7be37aeafc99b4aa.png

这样说来我接触galgame的时间也才一年多

画风对我来说只是锦上添花的元素 倒不是特别重要:NEKOMIMI_PARADISE_32:

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3 分钟前,静谧黑光说道:

轮回居然还有过这种尝试吗

感觉gal游戏中的亚撒西设定目的就是为了减少男主特色:NEKOMIMI_PARADISE_38:

倒不是尝试,只是说在面对一些事情的时候思考如果是一个galgame亚撒西男主会怎么做:mx040:

infinity轮回得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-3节操

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