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子之半

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  1. 那个游戏里本来家庭关系就不友好,而且对于大多死后穿越的,再想也没意义了。
  2. 毕竟龙傲天跟败犬的差别。 一众心智不成年的主角会选择哪个不是明摆的吗?
  3. 仅在中二时期就好了,人终归要脚踏实地。 作为业余心理咨询师的总结——太多幻想少年不想起来。
  4. 与其说大众化,还不如说,某一个年龄段的人特别想成为龙傲天。
  5. 龙傲天大多泛指廉价装逼。 其实跟汪汪汪小黄油差不多,没玩过玩得少的觉得很厉害,玩多了就觉得就那样,而且不少龙傲天作品还不如汪汪汪。 很多人看着看着就腻了。
  6. 其实,小马圈里不知什么时候起就提“爱与宽容”,当这个词出现起,我几乎都在不厌其烦地重复一句吗。 “关爱不是溺爱,宽容绝非纵容。” 有些词看起来完全不一样,但真就只是感觉起来却并不好分,就像关爱与溺爱的差别,宽容与纵容的差异,意思的理解跟行为上的判别并不是那么容易,然而实际的差距就是那里。 温柔,有些时候我觉得直接替换成“关爱与溺爱”的区别也挺好。 关爱的基础,建立在对对方的理解之上,无法理解对方是做不到关爱;溺爱,只是一种盲目的行为,不需要合理的理由,也不会理解结果。
  7. 保罗那里, 1:我是把消息不对等作为合理存在考虑的,所以我上面说了,哪怕是保罗掉到皇宫里享乐,保罗也没有生气的道理——因为很重要的一点,保罗是灾区中心的受难者。 2:不管主角有没有人子的自觉,这里是父亲对儿子,而不是儿子对父亲。对于父亲而然,那是血肉亲情,别说亲儿子,就是侄子灾区中失踪,重逢也该有重逢的感动。至少主角之前没怎么做过大逆不道的事。你自己考虑一下情景,家人遭遇灾难生音讯全屋。现在生死未卜,失踪的家人突然间出现在眼前,那是什么样的心情。这种场合下,有哪怕本来长年有点小矛盾,在重逢时刻也会不计前嫌。所以不管什么理由,保罗无任何责怪主角的道理,将自身的不满发泄到一个“未成年、自灾难后第一次确认生死的”儿子身上,这是一个成年人该有的行为?这不是人渣是什么。我再说一次,这个是考虑到信息不对等的状况,保罗只知道一点,儿子在于灾区中心失踪了。否则,那就是将自身的不满发泄到一个“未成年、在魔界经历千山万苦才相见,终于自灾难后第一次确认生死的”儿子身上 大蛇那里。 主角其实没有不去救助的借口,因为同行的魔族说了去救,而他正在接受对方帮助,帮助你的人要协助别人,你不去协助就会显得自私,当然那里着巨额自己也有帮助人的想法,所以主角制止救人是有罪恶感的。 然而,问题不在这里,就我个人而然,我倒觉得这种罪恶感反而是好事,而且也为自己傲慢付出了代价。而然,最大的问题不在这里,最大问题在于,居然给主角这种问题下台阶。漫画版里说那个魔族竟然向主角道歉并有这样的觉悟:“应该尊重对方战士的觉悟”。本来主角在这里的反省与成长瞬间变成,你不需要反省,你也别成长。 其实保罗处也一样,保罗人渣就算,结果主角还是认为保罗说话有道理。跟这里的都一样,给本不该道歉的行为道歉。 人神的建议不能算外挂,因为,从来没有把诸葛亮当成是刘备的外挂,人们只会说诸葛亮开挂(三国演义)。只有那种辅助AI式的,无时无刻都在提供意见的才算。 龙珠例子我的意思是,10W战力打武道大会,显然是龙傲天的血虐,而10W战力到沙鲁时候都已经不值一提了。主角其实差不多,在学习章节,魔界章节,以及校园章节,其塑造得都明显远高于同期冒险者,这还考虑到其未成年人的状态。但是随着章节提高,像敌人从桃白白变到布欧,主角却没有等比式提升力量(如天津饭),所以我才说主角没啥成长。这是一种环境对比。
  8. 保罗那里是极不合理的,事实上,主角设定上的确是强大的战士,然而, 第一:他是在灾区中心消失的人员之一,他是灾民,不管他多强大,他是属于被救助人员之一。 第二,灾难失踪的居民,迫切重聚亲自确认对方是否安全这才是人之常情。 第三,见面交换确认交换情报,这些都是救灾的手段之一。 不管主角是否知道母亲还失踪,于情于理他见到保罗都应该高兴。 别说主角飞到了魔界,哪怕是掉到皇宫里过着豪华舒适的生活,对一个灾区失踪的子女,好不容易重逢,理应是感动的再会,在皇宫里舒服生活这种情况最多来点失望。而保罗没有对身为灾民的儿子有重逢的喜悦,反而责怪他不作为,这可以说根本没任何亲情的表现,甚至可以说眼中根本没有儿子,这是非常冷血的行为。如果以掉河的来比如,那就是有人告诉保罗,主角跟她母亲掉河里了。他跑到河边搜索,搜索很长时间,看到儿子回来了,马上责怪儿子不找母亲,全然不顾他也是受害者之一。而且,掉河里他们还只是一条河,或许主角搜索还真有可能碰到,而在这个故事里,飞到哪里都不知道。我已经没提及主角是魔界这种环境了,所以你可以知道这个塑造里,保罗是多么的冷血没人性。 大蛇那里,冒险者的死的确跟主角无关,然而问题在于,陪同魔族说了要去帮忙,不然会出事。结果他说等等,战况危及时魔族催促再不救就晚了,他说再等等。如果魔族要救一开始就上,那对方就不会死。这是什么,这是制止别人的救助。我举个例子,有人溺水了,旁边的人打算去救,主角就说,等等看,等等看,结果那人沉下去了。主角不违法,但他阻止了别人的救助,客观来说,对方的死是保罗的傲慢导致了魔族救援被拖延,就好比你拦住了救护车,导致病人没有及时送到医院,你敢说这样没过错? 别人的建议安排哪怕是生死相关,都不能算外挂。除非像不幸职业的幸运那种,随叫随到,随时对当前困境给出建议那种,倒是可以认为。 小说你可以从整体来看,但是有些东西是要分层分析,拿到总体就没意义。就拿龙珠来说,假如孙悟空小时候就有10万战斗力(贝吉塔在那美克星登场才几万),他龙傲天不?如果你以全篇来看,当然不龙傲天。但如果以天下第一武道大会来看,龙傲天不?这点你自己都已经承认了,从初始来看,他的确很龙傲天。如果魔界真把环境写好,他也很龙傲天,校园篇也一样。后面他不龙傲天,那是后面篇章的事了,后面哪怕是一只小猫小狗都能无吟唱,跟一开始他有什么关系?就好比人人拿铁剑的时代,你拿AK扫射,即使到后面人人坦克,也无改你开始开挂。对于这么广的幅度来看,足够了分篇了。只能说,新的篇章里,他不再是龙傲天而已。
  9. 我说过了,我只看到了校园篇,从开始到校园篇已经很长的一段时间了,可以作为一个阶段内评价。还是希望一点,不要拿后面的设定来衡量前面。就像龙珠,你拿布欧的衡量天下第一武术大会时期的那也是不对的。而且网络连载,很多时候后面是改设定的,所以我只会以“到校园篇”小说放出来的设定为参考。 首先一点,有外挂的不都是龙傲天,主要看挂对实际的意义。比如玩CS,你开修改金钱挂,就算你改到9999999都没意义,因为你全买了也就几千,超过上限毛都没用。但是模拟经营系,修改金钱对于生产,设施升级等有巨大意义,金钱多寡就是决定性作用了。就像我写的小说,主角本身生金兽,拿着金币几乎没用过,所以挂不是看有没有,而是用处有多大。所以我说了,知识挂是领主系最强外挂之一,以不存在于世界的技术获取大量的财富积累用于发展,改善政治环境。但对于冒险系,知识挂用处就少很多。 其次,龙不龙傲天,并不单看能力,而是能力获取的儿戏度。请你不要忘记,主角作为人类,魔人也好,其它种族也好,理应条件是比主角好很多,但照当时的描述而言,精灵也是主角带的,作为魔人的师傅并没有比主角强多少,而且,魔人师傅的年龄有多大?人类的主角才几岁?下场暴雨重点不在攻击,而是魔力掌握。至少在开始的描述,那是挺厉害的了。 其实你说得没错,无职战斗非常拉胯,导致主角所有的成长几乎都是成了设定:他在魔界走了一圈,魔界很艰苦,所以他成长了。他这几年参加了冒险队,他获得了许多经验……有战斗的几乎都是切菜吓人,唯一一次有印象的,大概就是魔界讨伐大蛇?那么明白了吧,为什么我说没有成长描述,因为几乎都是成了设定模式塞给读者。后面寻人篇怎样我没看,但至少到校园篇,他的所有战斗阅历差不多都是背景上的设定来。比起初始描写主角学习与成长,魔界篇几乎流于背景,在魔界大陆就像逛街一样。许多作品里的角色龙傲天感,是因为他们有参与战斗,有的是战斗对比,但无职在战斗上拉胯,导致无法在这方面去表现。 魔界篇描述拉胯,因为拉胯导致了主角缺乏表现与能力成长表现,否则。即使有强力魔族跟着,但你别忘记,他自己未成年,他身边有比他还小、没战力的爱丽丝,带着小女孩在魔界行走,你设想一下魔界设定那个条件,他在那里生存那是本该挺龙傲天的一篇。 如果从幼年超凡学习力 ==》魔界开挂==》校园装逼,这三步成立,无职的龙傲天就挺明显了。由于魔界开挂被忽略了,所以幼年装逼到校园装逼间空了一大截,再加上你说的之后的环境忽然提高了档次,才导致不明显。 人神挂至少我看到校园篇时都没起啥作用,哪怕再大我就不算了——人神的建议作用我个人无视。 说到人际关系与人性,其实那才是我弃坑的主要原因。在我眼中,无职并不出色,但比起不少龙傲天作品还是不错,可无奈人性方面更是拉胯。比如说,上面大蛇那里,主角因为自负导致别的冒险队人员死亡,主角很自责,结果NPC却帮主角洗罪。主角本身问题只是不作为而已,不能说是罪但也应该反省,非得要帮他找个“尊重别人战士的觉得”这样的借口,搞得主角好像反省都不需要。第二就是与魔界后保罗相见的时候,这个是我最不能接受的情节。一个未成年的儿子遭遇天灾失散了那么久,居然责怪他不作为,不帮助救援,这种顶级人渣行为作者居然写得出。而且在打完保罗之后,后面主角居然还人为保罗说得对。最后是主角母亲因天灾失散这么多年,在知道她的位置后还安心上学,弄得一直“善良”的主角也是个人渣。这三个事件都是一个特点。 为恶劣行径找台阶。 在与你交谈之前,我的确不知道,无职到底优秀在哪里。听你说了人性人际关系之后我才明白。因为我在心里咨询师角度来看无职人性塑造问题极大,原来从专业角度看出的严重问题的地方,居然是一般人认为的优点,怪不得我完全不理解。
  10. 即使是宅友,这本身也是才艺。 兽族实力至上,至少你要打赢他们。何况,赢了之后有许多种相处模式,但作者选择了这种。 摘掉魔界篇,只是为了让两个篇章靠近一起,让你们的比较体感更明显而已。本质上,魔界篇作者并没有对魔界实则环境进行描述,只存在背景之上,算是硬生生掰掉主角表现机会。如果不说抽掉,改成置换到校园之后呢。而且,魔界篇即使有魔族跟着的,主导的依旧是主角,设定很强,但依旧只在设定上。 超人天赋过份就是挂了啊,主角凭借刻苦学习魔法得到的成就?他几岁就以人类身份超越了魔人师傅?这是单凭刻苦就可以说d得通的了?更何况一岁啊,除去心智,一岁身体的还很脆弱,这不开挂?倒不如说,主角的能力在那之后几乎没什么成长,至少从我看到的校园篇来看,就基本是六七岁之后定格。之后的成长跟前面的相比,就像突然间停止了一样,导数K从10降低到1/10,至少没怎么在描写——魔眼外挂算是事件。应该说,作者给我的体感就是如此,做完一样,放下,再做另一样。描写完技能成长,不再描述了。魔界篇就是描述回家,至少魔界设定上的艰苦到底怎样,没兴趣写。
  11. 我最初是看小说的,我只看到校园篇,中后期怎样我的确没看,但前期哪怕到了学校时期,的确是有龙傲天,但没有龙傲天感的。 主要是主角没机会装逼而已。 实力不用说,实际上十几岁小孩闯荡魔界,讨伐上级怪物,这以及足够说明了,虽然跟着个设定上强的种族,但感觉那家伙挺什么的。只是我记忆当中,魔界虽然设定上强,但只是设定上,作者并没有任何刻画,冰冷的文字与描述,没太多战斗幅度又长,所以拉低了龙傲天感。如果稍微真有对魔界环境进行描述,那就不一样了。 如果将魔界篇抽掉,提前进入魔法学校,那么主角在家里,在侯爵家(不记得了)装完逼后,再与同学对比,比如雕刻工艺吸引王子,让兽族公主下跪什么,你敢说这些不会显得龙傲天。 至于你说的无职重点,抱歉,作为业余心理咨询师的我,真的一点都没感觉到在异世界的主角有所谓家里蹲的脆弱,被保罗骂时能反驳,有耐性做娇蛮小姐教师。抱歉,这真不是心里脆弱的人能做。那只是光存在设定上的东西而已。心理后遗症是会影响一个人的所有行为,如果真的留存心理创伤,那么主角会比设定中阴暗许多,然而事实上一点痕迹都没有,更不存在任何PTSD。至少小说也好,漫画也好,我都没察觉到任何家里蹲的后遗症。动画我没看,不清楚。
  12. 其实外挂有一种叫知识挂,这在穿越系里常见,领主系最强外挂之一,但有时候在别的系列却挺不明显的。 姑且不说先进知识,光心智与见识就多了几十年,大多数有那样心智的身体开始下降,而转生的才刚开始,某种意义上也可以说是额外智力附加。 学习起来比魔人还厉害。之所以龙傲天感不强,是因为没有很强烈的装逼机会。如果没有去魔界那段而直接去魔法大学,那说不定就不好说了。
  13. 我说了嘛,作者水平。最难有龙傲天恶役类作品要弄成龙傲天也是可能的,只要作者在另一个意义上的人才。 一拳超人我当然说主角了,毕竟论龙傲天里提到这个作品,一击秒杀的他是绕不开的。
  14. 如果说,一个两个倒好,但一群巨婴啊…… 其实,主角蠢的话,《转生了的大圣女,拼死隐瞒了自己身份》的女主,就是典型的蠢,越解释问题越大。开始看标题,我还以为是那种假隐瞒,真装逼,然而作者控制的非常好,所以没有上述问题。
  15. 至少校园片里也没那么幼稚啊。 如果说转生成幼儿心智会退行,那至少成长要有才对。
  16. 降智是不少龙傲天的标配。其实嘛,许多说是工作之后被车撞,然后转生后心智降低到小学生水平,而且还不成长那种,枉你白活十多年。
  17. 装逼一般是主动的,主角阵营不能随意死人,大概就跟纯爱战士不容NTR那样。自己这边被牛了无法接受,但主角去牛反派就皆大欢喜,跟龙傲天与否其实无关的。
  18. 毕竟故事里大多数角色如果不是从LV1开始,大多都是背景设定了。 能不能让读者接受,就看作者功底了。
  19. 是的,退队的真正问题在于被退角色不弱,毕竟是主角嘛。 如果从心理学角度考虑,冒险者这种队伍,如果带拖油瓶是很难受的。因为一方面要去跟怪物死斗,一边还要顾虑弱者,避免造成漏洞。就像抗美援朝,我们专盯韩国部队打,从队伍薄弱处打开突破口。一次还好,要是多几次,累赘感就很强 如果从模拟现实来看,冒险者队伍人数也不能多,因为存在着碰撞体积和友军伤害,在狭窄的环境下人多起来容易混乱。
  20. 其实开挂不是龙傲天划分的标准,问题是怎样开挂,怎样用挂,好比玩CS你开无限金钱也挂不了什么。,因为传统意义上的勇者也是开挂,《金色文字使》的能力更是开挂,但没有龙傲天感。至于科技,我觉得划入那几种就行了,反而魔法道具挂B跟科技挂不都一样的。 我说了啊,作者实力也会影响的啊。在不论作者的水平之下,恶役是最不容易龙傲天。 此外,你大概跟楼上的那个,把强大能力都等同与龙傲天了吧。 一拳超人的确如果单从能力设定上看,怎么都很龙傲天,然而其对大量的角色塑造,还有主角的行动理念等,导致如此强横的作弊的角色却没一点龙傲天感。
  21. 举个例子? 大多龙傲天作品里,主角已经足够王八之气,队友反而有种可有可无感(工具人除外)
  22. 其实嘛,作为冒险者,退队是很正常的事。就好像玩天梯要队伍上分,如果打到黄金一直上不去,那么要最弱的离队其实很正常的。 除非队伍根本就不打算上去。 冒险者也是,因为生死线上的行动,如果要走更危险的路,那么让弱者离队有时候也是一种仁慈。 这本来可以是一件好聚好散的事。 但往往是因为要给主角装逼,就得突出主角能力,所以产生了主角人才与无能的矛盾。 要解决矛盾,降智与降德就成了手段了。
  23. 网游梗啊。加上作品时流行“上”妈
  24. 这个其实是玩梗 这个的话,中文水平足够其实是可以理解的。
  25. 本人并不喜欢龙傲天式爽文,有些人喜欢,有些人不喜欢。然而,作品里的主角光环与龙傲天怎么区别,可能许多人都没认真想过,只会根据龙傲天感觉大小了区分是不是龙傲天,并不区分龙傲天与主角光环。在这里,我姑且总结一下自己的体会。 注:这里着重的是龙傲天感,龙傲天感不重的未必不是龙傲天。 首先放上初步总结:龙傲天感源自于“真实感缺乏”。 网络总是流传这么一句:二次元追求真实感是脑袋有问题。其实这句是错误的。二次元作品不能追求的是真实性,真实感是必须要追求的。最典型的就是《名侦探柯南》,柯南里许多柯学都能气死科学家,但它胜在塑造得足够的真实感,让人感觉像是真的一样,使得作品合理性更容易让人接受(搞笑原创除外)。 那么,那些桥段更容易产生龙傲天感呢? 1:力量不相称。 这类重点存在于转生系。举两个例子,你们看那个作弊感严重。“转生巨龙,一下灭掉几百人的队伍“;”转生世界哥布林(设定很弱),一个闪身干掉三名冒险者“。巨龙灭掉大部队,这是龙本身的能力,是实至名归。而弱小的哥布林本应弱于人类,但能秒杀战斗系的冒险者,这就是外挂的表现。通常来说,不少作品主角一登场就获取远超自身不相称的能力的外挂,越不相称,龙傲天感觉就越严重 2:能力获取难度 能力强大并不是都是龙傲天,有不少作品主角都很强大,但并不是强大就是龙傲天。比如《金色的文字使》,主角的独特技能就是外挂,人家勇者的多属性人人称奇。他倒好,文字魔法,写什么就是什么,要什么属性就什么属性,辅助治疗全都行(除非部分限制比如不能写“死”),但是他成长明显,能力都是一路恶战提升的,换而言之虽然是外挂,但能力也是奋斗得来的。虽然有那个世界的最强外挂,但毫无龙傲天感。而不少龙傲天的作品则是三岁顶级魔法,无吟唱等特技,人家几百年修为不足他一两日,还精通各种额外特技。能力获取如同儿戏,就是龙傲天感的来源。 3:装逼。 尤其是主动装逼,许多转生系一转生就秒杀巨龙,入魔法学校嘲讽各种“精英”。作为对比的,就是《一拳超人》,主角就是挂逼,但是很少人觉得他在装逼,因为他的一切,是基于信念而行动,并非为了炫耀自己的能力。同样的,无职转生主角龙傲天感不明显,也是因为很少在“炫耀”自己的能力。又如少女游戏对路人角色很不友好。主角穿越游戏拿到了氪金道具,爆杀游戏主角团,也不觉得龙傲天,因为主角团真的菜,主角生前就是因为这批角色太菜不得不氪金,在穿越里暴揍猪队友出气。由于暴揍弱者并不炫耀强大,而且动机也不是炫耀,所以也没有龙傲天感觉。 4:智商 为了平衡龙傲天影响,许多作品会对主角进行降智,然而这反而却增加了主角的龙傲天感——因为弱智反而造成成就,这就是“力量不对称”的智商版啊。其实,我并不想用智商这个词,因为蠢是不会增加龙傲天感的,幼稚才会。如果分不清蠢跟幼稚的话,这两者的差别大概就是,蠢只是脑袋不怎么转弯,但人家有好好动脑;幼稚是压根不动脑,然而恶意卖萌家家酒。 比如,《转生大圣女》的女主角智商是有问题,如果前辈说骑士团长的坏话如何?答:赞同前辈说团长就是个怪物一样(强)。但也真的只是智商有问题,并没有幼稚化的迹象,情商一直在线,非常的率真。所以即使能力很强——超强回复,强力辅助,龙王使魔,帅男环绕,却一点也没有玛丽苏的感觉。 这些是目前暂时总结的龙傲天感要素。当然了,龙傲天与否,与作者自身的功力也有关。 如果不考虑功力,那么,哪类作品最不容易有龙傲天感呢 答案就是《转生恶役》系。注意,是《转生恶役》,不关那些建设魔王城一类的。为什么《转生恶役》类不容易有龙傲天呢? 1:就是故事类型,大多都是以攻略系居多,不需要刻意提及能力 2:既然是攻略系,那么智商必须在线。 3:哪怕是涉及到能力,《转生恶役》系大多都是最终BOSS,存在强力能力是理所当然。 4:因为危机感,主角大多不装逼。 所以《转生恶役》很少有龙傲天感。 而最容易龙傲天的作品类型是什么呢? 答案是“踢出队伍系”,某个脚伤离队不是被踢出,所以不算。 1:踢出队伍大多理由是主角能力不足。 2:主角被提出队伍后,肯定需要装逼 3:有装逼能力的主角居然会被踢出队伍,因为需要对主角队友进行降智甚至道德破坏,必要时候甚至连主角智商也一起降 这样一来,龙傲天感的四个因素,踢出队伍系非常强烈地呈现出1、3、4因素, 被踢出队伍的主角塑造低能,然而实际有超强能力,这样就塑造了“不相称能力” 装逼不说了。 为了题主角一个“合理”理由,队伍需要强行拉低智商,甚至拉低到常识不具备的状态。 慢生活算是做得很好的一个了,仅仅是被妒忌。在队友降智这点上抑制得非常不错。 由于是没有打稿,都是想到多少写多少,姑且,暂时就到这里吧。
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