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367ddd

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  2. 收工收工~阿里嘎多~ 亡零桑准备吃午饭了吗 只要你说出口 你就能拥有我
  3. 这一次的色调都好接近 再向前一点点 我就会点头 再冲动一点点 我就不闪躲
  4. 给阁下一个建议,歌词最好按照颜色也划分一下,不然容易忘记自己在哪一段呢 It's even harder to picture That you're not here next to me
  5. 脆骨症这几个mod属于美术风格都很棒而且可玩性也很高,我还没玩过整合包,但是里面单独的mod倒是单独拉出来玩过,法术书那个mod是真的辅助性能实用性拉满,瞬间移动加神圣之翼原地高飞,不过视频看起来主要是器官加能力和血肉重铸做药剂的联动。
  6. 哦哦,long may the sun shine \[T]/ Where have the times gone Baby it's all wrong, where are the plans we made for two?
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  8. 强制躺病床?女主?这已经偏执到强迫症的地步了吧。到了这种程度俺寻思可以找心理医生了,那游戏里女主之后还是一直这种工作狂状态吗?
  9. 我个人的角度来说新展开是利大于弊的,本篇虽然朝日也有成长,但是主要还是配合露娜sama,到了少女理论是真的把朝日的人物特质成长到了极致。 而且哪怕再坏也比近月2要好,真不如再出个朝日和露娜的FD
  10. 推荐的帖子:https://sstm.moe/topic/350661-【含剧透】樱色之云,绯色之恋——浓烈而短暂的爱情故事/ 推荐理由: 对作品进行了深度的解析,将游戏在结构和内容上优势和劣势全部清楚的表述了出来。 引用了大量的作品进行横向对比,以此来辅助阐述作品特征。同时对作品背后的文化背景,要素暗喻进行了说明。 在阐述作品情感时简练而不失精髓,将结局的无奈,纠结,忧伤,释怀很好地表达了出来,很好地让玩过该游戏的人产生了共鸣。
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  12. 没,没有啊,下一个贴去推你与我与伊甸的苹果什么的完全没想过呢(虽然那个我也忘得差不多就是了,除了有另一个男配也女装潜入进来搞事情都忘了)
  13. 听前注意,内含:咬字不清,调子跑路,奇怪口音,气息紊乱,气息喷麦,不明语种。音乐使用catbox外链。 原唱:Mili 游戏出处:ENDER LILIES: Quietus of the Knights 终焉莉莉也是好游戏,就是太悲伤了,一切已成定局。白妈妈,我的白妈妈呜呜呜 召唤阵(不想回复的话就按一下右下角的表情反应吧)
  14. 发情舌头(x) 话说双舌,阁下原来是入侵系玩家吗?
  15. 修女直接从薪王那边去环印城,捡大块沉淀,狠狠地拉远复读射爆她就行了
  16. <!-- 周常任务请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 周常任务 推贤举善 https://sstm.moe/topic/202568-✨🏵️【长期活动】心湖拾珠(主题推荐活动)/?do=findComment&comment=17655099 版主计算 生花妙笔 https://sstm.moe/topic/356093-【简评】幸运☆祝词/ 版主计算 <!--表格结尾--> 5.13 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 日常任务 能言善辩 https://sstm.moe/topic/356038-【十二周年庆】少女领域/?do=findComment&comment=17651907 https://sstm.moe/topic/355825-【十二周年庆】近月少女的礼仪/?do=findComment&comment=17651997 https://sstm.moe/topic/354834-【十二周年庆】【-starry☆sky-】《~-in-winter-~》少年少女舞出青春/?do=findComment&comment=17652941 10 5.14 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 日常任务 能言善辩 https://sstm.moe/topic/355825-【十二周年庆】近月少女的礼仪/?do=findComment&comment=17656007 https://sstm.moe/topic/354834-【十二周年庆】【-starry☆sky-】《~-in-winter-~》少年少女舞出青春/?do=findComment&comment=17656009 https://sstm.moe/topic/356093-【简评】幸运☆祝词/?do=findComment&comment=17656013 10 5.15 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 日常任务 能言善辩 https://sstm.moe/topic/354834-【十二周年庆】【-starry☆sky-】《~-in-winter-~》少年少女舞出青春/?do=findComment&comment=17658284 https://sstm.moe/topic/356093-【简评】幸运☆祝词/?do=findComment&comment=17658280 https://sstm.moe/topic/355825-【十二周年庆】近月少女的礼仪/?do=findComment&comment=17658370 10 5.16 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 日常任务 能言善辩 https://sstm.moe/topic/355825-【十二周年庆】近月少女的礼仪/?do=findComment&comment=17659763 https://sstm.moe/topic/354834-【十二周年庆】【-starry☆sky-】《~-in-winter-~》少年少女舞出青春/?do=findComment&comment=17659778 https://sstm.moe/topic/356038-【十二周年庆】少女领域/?do=findComment&comment=17659742 10 5.17 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 日常任务 能言善辩 https://sstm.moe/topic/355825-【十二周年庆】近月少女的礼仪/?do=findComment&comment=17662892 https://sstm.moe/topic/355825-【十二周年庆】近月少女的礼仪/?do=findComment&comment=17662879 https://sstm.moe/topic/356038-【十二周年庆】少女领域/?do=findComment&comment=17662871 10
  17. 这种闲不下来的人,一般情况下还是先拉出去散散心,或者找点什么共同爱好的游戏玩。 如果靠兴趣爱好拉不动,那就只能随他去了,哪怕话说的再多也改不了一个人 是说选择范围这个问题是必然要卡住的,不然工作量就立刻upup,做出了不同的选择,玩家肯定是想看到不同的结果,然后不同的路线剧情就会成倍增长。举个例子的话就是让村长发一个贴,但是为了满足坛友的选择权,一个帖子要做十种不同的排版这样 所以村长会觉得对女主这种人要怎样做比较好呢?
  18. 实际上表现起来还行,特效和人物基本上用黑白区分看的挺清楚。而且翼之刃也确实就是个独立游戏级别了,底子抽出来还是flash时代的小游戏。 这游戏真正抽象的地方不在美术,在于受击硬直大和没有受击无敌帧,被两只怪前后夹击如果没来得及跑出去的话几乎立刻蒸发半管血。
  19. 而且近月这边的朝日都还不是完全体,到了少女理论那边,朝日从被保护方转变成保护方的时候,那才是真正的进化完全体,明明触及到了却还是那么的闪耀。 而且其实朝日第一次重新开始的方向反而是错的,在这次事件之后朝日就一门心思在钻研设计,但是偏偏他的真正才能不在这里,史丹利只是萍水相逢无法指点他,衣远则是灯下黑完全没眼看,距离理解最远的距离就是憧憬啊。
  20. 湊妈真的,一个单身母亲还要带三个半的怪小孩(x) 而且从始至终都只有女装形态,别的女装题材好歹还会给几个男性形态的镜头,湊妈就完全是从头女装到最后
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