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余暇的魔王

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  2. 黑神话还是算了....如果他们不开赞助渠道只是出宣传片没人会说它们坏话,开了还是爬吧,更何况归根结底这个世界观和素材我觉得挺索然无味的 icey确实偏优秀...但作者的某些抱怨什么的...不做单机大可不必吧,freem还一堆优秀游戏做出来就是免费给人玩废都还做了八年,国内环境恶劣什么的实际上不少网站自觉不放源,求物也会被人提醒难得的国产佳作支持一下,个别网站那种概率问题硬要揪着不放谁也没办法吧?而且很多意义上这个游戏确实不太吸引人不是嘛,虽然我是会玩act但是这个act很难说很优秀(虽然作为国产很不错了)然而act整个题材销量也不火啊,剧情模式和人设风格和meta和最近火的某作似曾相识?至少德国的world of horror,芬兰的fear and hunger作为独立游戏我觉得比他好玩而且你说欧美佬的版权保护不如说直接快进到多盘下载人家到现在还在更新维护呢
  3. 这玩意个人感觉动画比较好看(虽然第一集很蠢),游戏te过于超展开了,个人普普通通,猴子意外最大看点可是fd也戏份不多,哦还有那只马,男主本身稍微有点混沌了,女角色不说追加的一堆个人线,真结局顺其自然貌似也就百代,京 倒贴反派两姐妹和个别线路倒贴的不死川?其他的感觉除去个人线给的契机要攻略太勉强了 然后te算了混合一堆问题但不爆炸,比如百代欲言又止的一子天赋问题提了下没下文了(嘛总比变成营养师好吧),百代本身的感情线直接逆推解决了,而主要问题的雪儿下一部直接变成了if女主真的好嘛....稍微有点阴 a那些角色就莫名其妙啦,te都有了让男主当攻略机器人的感觉(毕竟按照te男主攻略完全靠的是逆推引发的连锁反应耶)?不过正是有了武士道计划(坑)真剑才能常青树吧
  4. 发明工坊3,房东魔王大人,就算要我努力工作 不可思议之国的冒险者酒场 r18同人里的玉藻的某作,面条社的欢迎来到冒险者之宿,魔王军,リビルの罠 还好吧,毕竟一旦有两个系统基本就是互相依存,如果是发展资源让战斗有利本质差不多就是策略那类,关系不深基本就会变成小游戏或者支撑游戏金钱收入那块的系统,道具屋那样是第三类但基本女主or男主自己要有背景比如道具屋,武器屋(ps铸剑物语),发明家(发明工坊),炼金术师(工作室)那类的,除了第一类实际上貌合神离外其他不算市场主流吧
  5. 不少吧 实际上如果是策略+arpg 如果战斗算战棋的话冥色之流和鬼魂力量一脉都算 如果锁死就是经营实际上也不少,房东是魔王大人之类还有同人r作魔王军系列算吧?虽然也是楼上说的防守塔防之流,道具屋应该算是整体素质偏高
  6. 没看见这张卡啊,就在这回合它连锁三张陷阱卡后就都没用盖下去也是禁止符更离谱的是后面它用了陷阱三张都离场换成新的盖卡还是没法用
  7. 没中王宫啊火大,就是这回合包括下一回合对手回合爪子和炮都没用,炮对墓地爪子对场上两个都无效就离谱,对手局全部盖下去也都发动不了 https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/04/30/afd83676163c9464.jpg
  8. 阿不思 我决定继续闪刀了
  9. 除了最后一个都没听说过,有点意思,谢谢推荐
  10. 那么可以推荐几本国内志怪小说么 搜神传什么也看过感觉都不如聊斋
  11. 我见过幻变骚灵 但我经常做出没什么意义的常规操作后对面突然投了....这就很怪
  12. 腐界王女请 只吃熟肉是无法登峰造极的
  13. 但标题好像打错了... 游戏王ocg环境注定推出就会受欢迎但狗k的维护根本对不起这种成绩 外挂,后手断线,脚本,不说什么平衡性这种每个手游都有问题的东西,前面三者完全冷处理,外挂还能删你k的保存对战视频不让查,脚本比如dd炸弹直接禁限制卡...不会真的连处理脚本的能力都没有吧?还有源术脚本枪王没有dd那么恶心但赢了脚本你会开心么?输了更是气死 限制表可以说归根结底你k环境看的很清楚,但嘴上说公正实际上还是为了下一波卖卡考虑这种坐标系立牌坊也是可笑 竞技场第一季打得高不如迎合机制拿的钻多,后面修完打到白1输到黄金下个月就能打低段拿满奖励
  14. 然而我用闪刀天天给虫惑魔带来笑容,虽然不知道效果但反正link1本家出的时候炸or牛就是了,而且可以炮它墓地拉フレシアの蟲惑魔,フレシアの蟲惑魔对方想保住不简单,而它那个打点数值总和2800注定本家过不了自己超量,闪刀炸掉牛过来却很容易,它要过去打点就只能拿外挂卡,墓地有01的话除了墓穴ホール其他就是跳一跳的事情 至于霍普什么的就是一个爪子的事,运气好羽毛扫黄金国还能召出几个token,虫惑魔就凉凉
  15. 那就白银城...然而并没出
  16. 我也放了刺刀龙就是了 内战难受主要原因可能是闪刀对别人和对自己两码事,知己知彼就很难受,不管怎么巩固优势都可能下一回合被拆的干干净净
  17. 牵扯到剧透吧,表达的含义不一样但如果只是形式就一模一样
  18. 女人内战就是互相伤害了 互相妨碍检索,灰,炸空域,除外,ntr优势局太难维持住了
  19. 外挂可以啊主题卡没罢了 谢谢推荐今天早上正好搜到哀歌 白银城卡面也很nice,可惜不怎么强力也还没进md
  20. 闪刀运转起来挺猛的,然而基本转不起来 要么就是对方爆展压然后压起身凑不齐三墓地场上没女人卒,要么就是关键时刻本家打点不行 女仆挺强虽然第一回合经常能断但后面被各种恶心但卡面不喜欢 原本想影依都抽好了结果看了下剧情果然还是灵兽治愈然而后者太弱了(我dl是玩灵兽) 魔女术本体....不过结晶大贤者真的nice,还有阿鲁鲁女神和教官,巨型人偶什么不是超带感嘛,加上如果重心也是调度魔法卡从闪刀过渡可能容易些 可是冷静下来后我觉得继续闪刀没关系吧,吉田当脚本的顶多同人,区区没有闪刀字段的废物阻止不了闪刀的百合花园,虽然因此出了光刀肯定要抽就是了,开始都合 还有勇者,相剑,说实话可能比起不玩闪刀想玩下其他卡组是真,闪刀碰上一线做不了场,拆不了对面场基本等死,本家打点不行,先攻水刀等死(不过好歹有01护体前提不被除外)而且内战我基本投的,太难受了,虽然也遇到过卡片效果都不知道的全程奇怪操作的菜鸡但他都知道掘我手坑做访问,虽然我当然没让他得逞,但太容易被逆转了 比较开心的就是对方没法取对象的怪以为能进攻时候合圣皇后然后墓地怪发效果被我一爪子一炮全部牛到场上大逆转
  21. 那没事了,我不会灵摆...继续闪刀吧 没有闪刀字段不算闪刀卡,和吉田伸,新漫画什么的都无视罢了 顺便为什么我觉得月光是furry,而且貌似md遇到还没输过(或者可能我看不出是月光?)不过好像被我盖爪子牛了好几次
  22. 外挂是无所谓不过月光....怎么感觉还没魔女术强 我还是等相剑吧
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