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YXM

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  1. 是新dalao呢,欢迎欢迎! ss同盟的发帖习惯和贴吧等论坛不同,因为内容是可以修改的,比起连续回复,这里更倾向于修改后发布哦 比如这个主题不就因为自占二楼被扣分了嘛( 然后,这里是奖励多多的gal主题公园,每一篇合格主题都能获得评分奖励,来这里发表主题和参与讨论可以多多获取节操哦!新人的话可以先去这里看看,这里是版区的任务系统,只要积极发帖和参与活动就有大量节操拿! https://sstm.moe/topic/192333-🔰【任务系统】一次性任务——给新手和挑战者的福利(20200314第三版)/ https://sstm.moe/topic/192488-📅【任务系统】周期性任务——每周每月会刷新的福利(20200314第三版)/ 然后做完任务后还可以在这里兑换游园点数,获取更多奖励!更多精彩详见版头置顶栏! https://sstm.moe/topic/192604-🏆【优秀会员】特别奖励制度——给有爱者与有志者的飞升捷径/
  2. 回复需要8个汉字哦,再多说几句吧 确实比物品要惨啊,不过没准主角哪天心血来潮想“保养”一下也说不定
  3. 大概是用来表示这个角色已经沦落成大家的玩物了吧,无论多少人在何时何地都没问题的那种。 主角其实对堕落的女主不是那种常规的恋情,而是把她当成玩具那样的感觉,占有欲可能就没那么强了 (所以真实原因还是xp使然吧,这种调教向的作品最后还是1vs1的剧情多没意思)
  4. 有道理,仔细想想是这么个感觉呢,果然写文大佬就是不一样 所以精灵不仅看不起兽人(特指雄性,魁梧的那种),更不屑于和他们交合。 “谁要和那种未开化的野兽交合啊,恶心死了!” 而兽人就自然以袭击精灵妹子为荣了。 “看你平常一副高高在上的样子,这不是叫得比谁都欢嘛……” 差不多这样的感觉
  5. 个人认为是设定二,一般认为兽人是一个独立的种族,混合了人类和动物的基因,也会根据furry度高低而呈现出外表偏向于动物或人类的样子 话说大多数作品都将雄性兽人设定为五大三粗的模样,就像各种猪头人牛头人(?),然后强壮的身体自然会带来过剩的欲火,精灵妹子也就成为了发泄的对象咯 而雌性兽人应该也是存在的,雌性兽人的体态一般比较优美,比如猫娘狐狸娘那样子,如果雌性也很强壮的话情况会变得很奇怪的 所以为啥兽人经常和精灵出现冲突啊,似乎很多设定都这么写,是什么传统吗?
  6. “下载此文件”的功能实际上是转到一个度盘链接,所以你先关VPN记下这个链接,然后再开启VPN输入这个链接应该就可以了 论坛的连接一直是个谜,我(中国大陆)最近每天上午都无法直连论坛,但下午就大概率可以直连,你也可以换不同的时间尝试连接
  7. 我觉得H在大部分时候是有必要的 如果是拔作,有时候是为了H而H,剧情进行得很牵强,但是在正常作品中,H剧情作为二人感情的结果,用好了就是一种锦上添花的感觉,玩的人也有一种“我终于推到这个角色了”的实感 不过在一部好作品中就算把所有的H去掉(或者像楼主一样快进掉),仅通过上下文让玩家知晓二人发生了H关系,这部作品也不失为一部好作品
  8. Galgame的核心在于恋爱,所有其它题材都是为恋爱这个核心题材服务的,而ghs也就是恋爱的升华(部分拔作可能淡化恋爱过程直接ghs) 单纯论题材的话可以有很多,小说动漫能写的题材galgame都能写,受到的限制很少,题材比RPG都要自由,只是题材设定过于复杂的gal可能没人做吧(笑)
  9. 代入感的话,一般来说日常向的作品比较容易代入吧,而且设定最好不要太脱离现实,才能代得进去,楼上提到的艹猫其实就是一个例子 还有一点是男主一定要身上有优点,这样才让人愿意代入,如果是人渣男主的话就会有一种“这谁啊我干嘛要代入这家伙”的感觉 这种心理有点类似于占卜或心理测试的结果,当出现好结果的时候,心想“嗯这玩意说得真准,我信了”,当出现坏结果的时候,心想“这什么辣鸡,说得一点都不准!”
  10. 这么一想的话好像真的是这样,蛇魔物娘在日本动漫的地位确实很高。对于我来说虽然两种都OK,但果然还是更偏向于兽娘吧。 感觉猫狗狐狸之类的小动物比蛇的亲和度更高,比如看到狐狸娘就想把头埋在她的尾巴里。而且大家基本上都撸过小动物,却很少有人仔细触摸过蛇或章鱼,所以接触兽娘相关的感受也更能想象出来
  11. 所以说实在是不想代入,强行代入的话三观会歪掉的,这也是人们说神魔器毁三观的原因之一
  12. 首先要设定好娘化后的精子是仍然像男性精子那样有男性那边的能力还是像一般女性那样有女性那边的能力,如果是前者那么和卵细胞的百合最终会导致合体,仔细研究的话,最后可能会得出奇怪的结论wwww 天皇娘化好像已经有人画出图了(非H),更神奇的是,有人在试图制作非娘化的日本高官的gal
  13. 这超强的产测评能力惊到我了…… 并没有玩过这个游戏,看了楼主的介绍发现这游戏并不对我xp,那就简单说两句吧。这部作品从结局的划分之细就可以看出制作还是很精良的,然而这么多BE……对于不对xp的人来说真是高兴不起来呢,而且,这样的男主我才不想代入>_< 另外,正好今天是愚人节,在今天分享自己被骗入坑的经历真是恰到好处,和沙耶那种开幕雷击不同,这种前期纯爱后期高能的作品最适合拿来骗人了(
  14. 废萌作偶尔玩玩的话其实是能治愈的,毕竟美少女嘛,人人都爱 而且废萌作有很多,想玩的人可通过搜索或者是讨论从而选择符合自己xp的作品/人物(此处指常规xp),而且丝毫不用担心被剧透,毕竟废萌作一般也没什么剧可以透。 不过如果玩多了的话……会让人感觉都是一样的套路,产生一种“gal也不过如此”的感觉,在这之后还是要玩一些思想上有深度的游戏
  15. 只要闲人多就可能出现各种各样的展开…… 像这种历史人物娘化的其实不如说是一种性转,日本人说反正是中国的历史人物雨我无瓜( 安个名字写个设定,图画得好看些就放上去卖了。。。 其实日本人的想象力真的很丰富,各种魔物娘已经没法满足他们了,他们开始寻找身边一切事物可能的娘化,甚至精子娘(当初出现图片的时候我还认认真真考虑过这个设定)
  16. 个人表示是很喜欢metagame的。我们平常玩游戏的时候,都仅仅是认为“这只是一个游戏”,而对有些情节嗤之以鼻,选择选错了?读档重选就是了,不想推这个人物了?换条线就是了,反正游戏里的人也不会出来打我。唯一能增强真实性的,就是提高代入感,尽可能的代入这个游戏而已 metagame就改变了这种固有思维,游戏里的人物知道你在玩游戏,也知道他们处在一个游戏中,想读档?sorry,游戏里的人物知道你在读档,甚至可以删除存档乃至修改整个游戏,一切都不按套路出牌。初次接触这类游戏的人会感觉不是你在玩游戏,而是游戏在玩你。“代入感”在这种游戏发挥到了极致,这样的游戏让你感觉不是在和冷冰冰的电脑程序交谈,而是好像在和一个真人互动,玩惯了常规的游戏之后,metagame会给人不一样的感受。我想,这也是这类游戏的魅力所在吧。
  17. 楼上的都忽视了下载的时间了喂,万一遇到网络波动什么的……27日就咕咕咕了 所以我猜3月28日12:34
  18. 优质gal的精髓就是在常规部分的剧情嘛,可是h部分就这么快进掉的话……个人认为有点可惜呢 在本区回复需要满8个汉字哦~
  19. 确实,任何游戏的创新成分都会给它的热度带来很大的提升,常规gal正因为烂大街了,所以从设定、画风或剧情上没什么吸引人的点,就显得普普通通了 DDLC这个游戏没有你想的那么简单,它里面有很多隐藏很深的东西(如特别诗,随机触发的彩蛋,chr文件的隐藏内容等)
  20. 这跟nekopara有什么关系……你是说火爆程度嘛?艹猫在哪里好像都很火的样子 很新鲜倒是没错,不过大部分人玩的时候一开始都没把它当做一个恐怖游戏对待吧 B站评论中提到,这游戏当你认为它是一个恋爱游戏的时候,它变成了一个恐怖游戏(一周目结尾&二周目);当你认为它是一个恐怖游戏的时候,它变成了一个恋爱游戏(三周目莫妮卡的世界)
  21. DDLC在西方好像很火的说,在国内的话一开始因为惊悚元素和令人不适的剧情被限流,圈子要小些。 不过最近DDLC在B站似乎解禁了,一下子多出很多作品,搜索也不再被限制,惊悚部分(如晴天娃娃)不打码也有机会通过审核了,是不是预示着这游戏热度会提升呢?
  22. 是metagame无误啦,它和神魔器不同的是,神魔器经常是开幕雷击或者通过一些特殊(猎奇)的主角形象来展现它的独特之处,而这游戏是披着gal的外衣,一周目结束前玩家甚至觉察不到什么,整个故事结束之后可以给玩家更大的心理震撼(拿来坑新人好像也更合适……)
  23. 说起来我玩的第一个手机上的H game就是希尔薇,记得那个手机版还有个bug,点击出门的一瞬间有可能看到裸体的希尔薇(衣服还没加载出来)
  24. 对手游没有了解,不过毕竟包含知名梗(接头大师……),估计这部番剧上映后更多的不是看剧情而是生草。。。 以及可能会因为番剧而产生一些新的衍生梗和新一轮的换头热潮
  25. emmmmmm扛不住了还行 这也是我玩gal从来都是一个人玩的原因,不怕出现任何画面,并且感觉来了可以随时做想做的任何事情
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